《2024年《动漫艺术概论》自考复习题库(附答案).docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2024年《动漫艺术概论》自考复习题库(附答案).docx(53页珍藏版)》请在课桌文档上搜索。
1、2024年动漫艺术概论自考复习题库(附答案)一、单选题1 .为降低成本,追求“多快好省”的工艺流程和简化的创作方式是()。A、实验动画B、电视动画C、广告动国D、影院动画答案:B2 .下面哪一项不是动画作品的特性?()Av综合性B、叙事性G独创性Dv假定性答案:D3 .下列不属于动画作品加工阶段的是0。Av剪辑B、声画合成G印正片Dv拍摄答案:D4.1941年万氏兄弟摄制大型动画片()是中国的第一部动画长片。A、龟兔赛跑B、皇帝梦C、铁扇公主D、神笔答案:C5 .除了将编剧的工作转化成可视可听的动画艺术造型语言外,还要负责动画片生产过程所有环节的把关的工种是()。Ax美术总监B、动画总监C、原
2、画师Dv导演答案:D6 .世界上第一部声画同步的动画片是O。A、幻想曲B、蒸汽机威力C、木偶奇遇记D、白雪公主答案:B7 .一般来讲,在规定的时间内,动作渐变距离大,每张动画拍摄格数少,速度O。A、变快Bv变慢C、不变D、匀速答案:A8 .下面为捷克动画的作品是O。A、灰姑娘B、恐龙葛蒂C、捷克年D、幻影集答案:C9 .动画作品神笔产自()。A、美国B、中国C、英国D、日本答案:B10 .下列选项中对描线与上色的表述不正确的是()。A、只用铅笔进行描线B、需要将动画纸上的线条复印在透明的赛璐珞片上C、现在可以依靠设备用电脑进行描线D、描线与上色是在原画与动画的工作完成后答案:A11 .下面()
3、不属于动画艺术创作的内容性材料。A、成长记忆B、民间传说C、书中故事Dv动画纸张答案:D12 .下列动画衍生产品中,属于物质的副产品是O。Av画本读物B、电子图书C、动画形象D、电子游戏答案:C13 .哈拉斯在其著作动画电影技术中特别强调了威廉姆斯汉纳和约瑟夫巴贝拉的贡献,证明了动画的O。Av知识普及作用Bx文化传播作用C、影视特效作用D、广告制作作用答案:B14 .”对动画而言,删除静止的精雕细刻不仅可以极大地减少预算,而且具有创造性的意义,因为这样必然迫使动画师通过纯粹的动作与运动来传达故事。这正是动画创作高于电影的前提。”麦克拉伦的重要观点,更综合地揭示了动画艺术的()OA、形式特性B、
4、审美特性C、原创特性D、技术特性答案:C15 .每一尺胶片包含()个片格。Av13Bx14C、15D、16答案:D16 .下列选项中对前期策划的描述不正确的是O。A、策划是做一部动画片前的准备工作,包括举行策划会议和制作方案会议Bx需要举行策划会议、制作会议、故事梗概和导演阐述C、故事梗概需要用丰富的语言描述整个故事的的内容,基本长度与剧本相似D、导演阐述要求语言简练,意图明确,并具有说服力答案:C17 .运动的形态在动画中以位移和()的方式来呈现。Av运动B、变形C、加速度Dv时间答案:B18 .万氏兄弟的第一部动画片是()oA、铁扇公主Bx白蛇传C、纸人捣乱记D、大闹天宫答案:C19.18
5、99年英国第一部动画片是()。Av火柴:一个呼吁Bx艺术家的手C、小红帽D、玩具领域的梦答案:A20 .根据视觉原理,人的视觉记忆可以在视网膜上滞留()OAv1秒B、2秒C、3秒D、4秒答案:A21 .布莱克顿利用逐格技术拍摄的动画片是0。Av闹鬼的旅馆Bx恐龙葛蒂C、墨水瓶人D、幻影集答案:A22 .下列选项中对动画符号表述不正确的是O。A、动画的形象应该被看成是符号Bv运动变化是动画本体符号的最重要标志Cv动画的视觉符号有具象的、非具象的、立体的与虚拟的D、以尽可能简练的视觉语言表现出充满诗意的情景,这正是动画本体的符号特性答案:B23 .在动画制作中作为影像记录依据的工具是O。Av摄影表
6、B、镜头C、数位板Dv影像表答案:A24 .下列动画作品中不属于单线平涂的影片是O。Av幽灵公主Bx种树的人C、白雪公主与七个小矮人D、天空之城答案:B25 .在动画影片中,无论是将人“物化”或者是将物“人化”,动作设计都需要符合。,包括惯性运动、弹性运动、曲线运动、作用力与反作用力。A、力学原理B、物理原理C、化学原理Dv生物原理答案:A26 .1888年埃米尔雷诺在结合了幻盘和走马盘的优点后发明了()oA、多重发射镜B、电影放映镜C、转盘画面影像镜D、光学影戏机答案:D27 .第一部法国动画影片幻影集的创作者是()。Ax科尔Bv布莱克顿C、佛莱雪D、迪斯尼答案:A28 .迪斯尼于1932年
7、推出了世界上第一部彩色卡通片是O。A、小美人鱼B、花儿与树C、狮子王D、恐龙29 .下列选项中对动画作品的叙事性描述不正确的是O。A、动画作品的叙事性主要指动画作品具有描述故事和表达思想的功能B、无论是什么类型的作品,都能承载一个主题或故事C、动画片的叙事方式很多,有小说风格、戏剧风格、散文风格等D、动画作品最大程度融合了众多艺术元素而构成一种非常特别的艺术样式答案:D30 .下列不属于传统动画制作特点的是()。A、高密度B、人工描线C、工作周期短D、高投入答案:C31 .下列属于日本动画导演宫崎骏的作品是()。A、美女与野兽Bv记忆Cx天空之城D、海底总动员答案:C32 .下列作品中不是电脑
8、三维动画片的是()。A、海底总动员B、虫虫特工队C、圣诞夜惊魂D、飞屋环游记答案:C33 .动画的字面定义是()。A、视觉暂留Bx赋予生命C、光学影戏D、逐格拍摄答案:B34 .纯粹的电脑动画制作体现出的特点是()。Ax周期短、成本低Bv周期短、成本高C、周期长、成本低Dv周期长、成本高答案:A35 .属于素描动画影像形式作品的是()。A、种树的人B、嗅熊C、白雪公主D、柯尔斯基战役答案:A36 .原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。A、修形B、着色C、中间动画Dv动检答案:C37 .虽然篇幅很短,却能有很高的艺术质量的是O。Av广告动画Bv电视动画C、影院动画D
9、、影视特效答案:A38 .动画本体形态最重要的标志是O。A、动画形象B、声音特效C、运动变化Dv影响构成答案:C39 .下列选项中对规格框的表述不正确的()。A、规格框就是镜头画面的拍摄范围B、确定纸张的大小C、确定推拉镜头的起止位置Dx确定镜头画面的尺寸40 .动画片与电影的最大区别就在于它具有更大的()oAx画面性B、真实性C、假定性D、史学性答案:C41 .动画与真人合成的影片是()。A、埃及王子B、泰山C、谁陷害了兔子罗杰D、狮子王答案:C42 .1834年发明了走马盘的是0。A、约翰A帕瑞斯Bv约瑟夫普拉托C、埃米尔雷诺D、霍尔纳答案:D43 .下面()是动画艺术创作的盛器型工具。A
10、、赛璐珞片B、规格框C、故事板D、摄影机答案:C44 .下列属于立体动画影像的动画片是()。Ax柯尔斯基战役B、花木兰C、圣诞夜惊魂D、牧笛答案:C45 .属于立体动画的电影片是()。A、牧笛B、半夜鸡叫C、花木兰D、嗅熊答案:B46 .下列中国动画作品中属于水墨动画的是O。A、大闹天宫Bx汽车人总动员C、牧笛D、哪吒闹海答案:C47 .动画之所有具有电影的性质,是因为从根本上来说,它们都是以每秒O格画面的运行速度,通过机器播放才能呈现的艺术。A、12B、25C、24Dv30答案:C48 .1825年发明了幻盘的是0。Av约翰A帕瑞斯Bv约瑟夫普拉托C、埃米尔雷诺Dv霍尔纳答案:A49 .欧洲
11、第一个生产动画电影和成立动画工作室的国家是()。Av法国Bv英国C、德国Dv意大利答案:A50 .用电脑生成并可以看到模型物体的各个面的动画类型是0oAv二维动画Bv手绘写意动画C、偶动画D、三维动画答案:D51 .因其研究让工业技术与艺术精神结盟而被称为“动画之父”的是0。Av约翰A帕瑞斯Bv约瑟夫普拉托C、埃米尔雷诺Dv沃特迪斯尼答案:C52 .星期一闭馆是属于哪一种动画片的形式?()Av产业动画Bv广告动画C、科教动画D、实验动画答案:D53 .动画作品的声音构成是音效、音乐和()。A、对白Bv特效C、影像Dv配乐答案:A54 .创作于60年代,成为中国动画里程碑式作品的是0。A、山水情
12、B、牧笛C、大闹天宫D、小蝌蚪找妈妈答案:C55 .中国动画历史的开山人物是O。A、靳夕B、特伟C、钱家俊D、万氏四兄弟答案:D56 .具有代表性的小说式叙事形式的动画作品是()oAv埃及王子B、泰山C、侧耳倾听Dx萤火虫之墓答案:C57 .萤火虫之墓属于哪一种形式的动画片?()A、小说式B、戏剧式C、纪实式Dv抽象式答案:C填空题1 .在动画片中,美通常是以独到的创意传递出精神层面的真实性,即()是美的前提。答案:真2 .影院动画片的一个硬性条件是长度要求O,它与常规电影的长度是同一个标准。答案:90分钟左右3 .中期设计工作包括:()、()、()、()、()()。答案:标准造型设计I场景设
13、计I镜头画面设计I视觉动态设计与时间分配I原画I动作设计4 .近景画面通常为了表现角色的心理活动和态度,多用()角度。答案:正面平视5 .动画的表现技巧:()、()、()和()。答案:弹性I惯性I曲线运动I循环运动6 .创造性的分解与还原运动现象,需要掌握两个要点:(),()。答案:夸张适度I时间自主7 .O是动画创作的第一步,这一环节的成绩是故事脚本和形象素材。答案:资源发现8 .构成动画视觉形式的特征的三个基本因素分别是()、()和维系二者的。答案:造型符号I运动状态I技术机制9 .O对动画非常重要,自然现象通常以两种方式出现在动画片中。一种是以。为特征,它本身是没有特别的主张和意义,而刻
14、画这种现象本身特征是为了()、()、()与()的需要。另一种是()的自然现象表现。答案:风雨雷电等自然现象I自然现象本身的形式I叙事I抒情I渲染I烘托I拟人化10 .动画的叙事特性主要表现在两个方面:一方面是活动本身存在一个动力机制,它是()结果,其中隐藏着若干有意识活动的真理。另一方面是OO答案:人为的I表象的表达11 .20世纪20年代到30年代创造出来的动画人物还有()、()、()。答案:米老鼠I大力水手泼派I啄木鸟伍弟12 .约翰哈拉斯的动画电影技术中明确定义了动画的属性为“()”,主要是动画作品的()如同电影。答案:一种电影的形式|呈现方式和语境13 .人物走路的原理是内动力驱使的(
15、)、()、()等一系列有机变化,任何走法都基于这样一个原理。答案:重心转移I失去平衡I恢复平衡14 .电脑二维动画的代表作品有:网络动画()、动画情景喜剧系列()等。答案:大话三国I快乐东西15 .O是动画本体的缔造者,他的代表作有()、()、()等。答案:埃米尔雷诺I一种好啤酒I小丑和他的狗I海滨浴场16 .O绘制者将分镜头画面放大,绘制符合生产要求的镜头画面结构图,明确指示原画师和背景画家如何工作。设计稿必须由O亲自把关。答案:设计稿I导演17 .动画技术机制包括()和()。答案:摄像生产环节I作品呈现环节18 .动画语言的基础包含四个方面的内容,它们分别是()、()、()及。答案:运动过
16、程分解I动画运动还原I制约分解与还原的条件I动画运动表现19 .工具包括O和OO答案:盛器型工具I操作型工具20 .关节偶分为()和()。答案:可塑性关节偶I有限关节偶21 .动画作品的最终形式是。的有机配置,这个观赏形式需要经过一系列精神的和物质的创造性活动来实现。答案:声音与视觉22 .()撰写了世界上第一本具有专业理论特点的动画教科书,他能够将动画技术与各种文化传播意义的创作活动结合起来。答案:约翰哈拉斯23 .动画应用体现在()、()、()、()和()等方面。答案:文化传播I知识普及I影视特效I广告制作I电子游戏24 .动画片的综合性与电影的综合性有一个根本的区别是Oo答案:综合性元素
17、的提取过程25 .2001年日本动画片()在上映后的短短几个月之内,票房收入就超过当年泰坦尼克在日本的票房总收入。答案:千与千寻26.1961年的O表明中国动画确立了传统造型艺术形象的新形式一美术动画片62.为营造视觉深度,首次使用多层摄影台拍摄的动画片是Oo答案:小蝌蚪找妈妈I老磨坊27 .针幕动画创始人()是最早从语言学层面进行理论探索和艺术实践的大师。答案:阿历克斯谢耶夫28 .O把原画间的动作补全,这一环节是整个动画片的重要部分,直接影响整个动画片质量的好坏。答案:动画师29 .从1939年3月3日晚美国的NBC电视台第一次播出视频信号开始,动画就成为电视节目的一部分,当时选择了迪斯尼
18、早期的动画片O作为在电视上首播的动画片。答案:唐纳的外甥古斯30 .第一部大型影院动画。的诞生,开启了动画艺术的新纪元,并且奠定了后来动画产业的繁荣。答案:白雪公主与七个小矮人31 .1918年温瑟麦凯制作了电影史上第一部以动画手段表现的纪录片O,用动画的语言再现了1915年的悲剧性事件。答案:路斯坦尼亚号的沉没32 .平面动画形式最普遍的样式就是()的动画。答案:单线平涂33 .制约分解与还原的条件有四个方面:()、()、()、()。答案:动作理解I造型把握I空间认识I时间控制34 .动画作品的独创性基于一个关键性技术,这个技术被西方理论界视为“()”,这个理论的依据是“上帝创造了人类世界的
19、假说”。答案:上帝之手35 .具有代表性的O的动画作品是日本动画片,尤其是。一类的抒情作品。答案:小说叙事样式I侧耳倾听36 .阿尔纳多金纳在胶片上绘制的抽象动画作品包括()、()、()和()。答案:塞冈蒂尼色与形的琴弦I春天的歌I塑造门德尔松I来自马拉美的花朵37 .动画本体是对()与()的创造性把握。答案:时间I空间38 .动画行业责任分工划分为()、()和()三个范嚅。答案:前期I中期I后期39 .O能够反映出动画影像变化的结构层次和动态机制,填写摄影表通常是()的工作。答案:摄影表I导演40 .电脑三维动画的代表作品有。、()、()、()等。答案:海底总动员I虫虫特工队I怪物公司I飞屋
20、环游记41 .()是将画面拍成底片这个流程的负责人,按照导演的艺术设想把握技术质量。答案:摄影监督42 .O按设计稿要求画出活动主体动作变化过程的若干关键瞬间。答案:原画师43 .胶片绘制动画就是直接在()刮或画的动画。必须要在胶片上画好()的画幅。答案:胶片上I足够数目44 .前期是创作的开始阶段,这一阶段工作包括()、()、()、O等环节。答案:资源开发I故事创意I素材搜集I技术测试45 .动画用O来衡量与计算时间,()的概念是指电影放映的速度,这种速度能够正确还原人类对运动速度的感知。答案:格数|1秒钟等于24格46 .动画美学研究需要借助众多基础理论基于一个事实,即构成动画这个事物的三
21、个本质()、O和。答案:技术装置I艺术要素I实用价值47 .()才能塑造性格,角色的性格在面对问题时才会自然流露。答案:设置情节48 .1914年温瑟麦凯推出著名的代表作(),他把故事、角色和真人演出组成互动式的情节。答案:恐龙葛蒂49 .还原包括()、()和()三个环节,它们分别负责()、()和()。答案:时间分配I动态还原I影像构成I速度与节奏I动态变化特征I图层变化(空间50.动画的任何一种形变都是()的体现,强调变形程度通常用(),()表现惯性程度和节奏特点。答案:力学原理I拉长压扁I停顿时间51 .网络上流行的电脑二维动画多是短小简单的()动画。答案:Flash52 .工艺差别构成了
22、当代动画的三种基本形式:()、()、()。答案:平面动画|立体摆拍动画|电脑虚拟动画53 .无论是实验动画还是主流动画,()与()这两个要素是动画叙事的前提与条件。答案:个体故事I表达技能54 .迪斯尼的四部影院动画片()、()、()、()创建的叙事模式和精彩影像至今无人超越。答案:白雪公主与七个小矮人I幻想曲I木偶奇遇记I小鹿斑比55 .后期责任包括()、()、()、()、()以()等。答案:背景总监与背景画家I动画总监与动画技术员I摄影监督与摄影技术员I音响监督与录音师I电脑技术导演与电脑合成I及剪辑技术员56 .O对动画设计者来讲如同取景框一样,是确定()的重要工具。答案:规格框I画面大
23、小及构图57 .动画片各种特性的前提是Oo答案:假定性58 .O是一个具有影响力的人物,他为美国的动画产业奠定了坚实的基础,并给动画产业的未来指出了发展方向。答案:约翰鲁道夫巴瑞59 .动画的视觉符号有()、()、()与()。答案:具象的I非具象的I立体的I虚拟的60 .可塑性关节偶的表面材料是O的,小的表情可以在局部O得到实现,但是又不是完全的捏造偶。有限关节偶大都是()的材料制作的,它()来活动。答案:软I按捏I比较硬I完全按照关节61 .O负责角色配音、声效及音乐录制等工作的质量把关。62 .1937年,迪斯尼以非凡的远见和坚定的毅力创作完成了动画片(),使之成为动画历史的不朽界碑。答案
24、:白雪公主和七个小矮人63 .埃及王子的创新点是用新的动画观念结合新技术表述一个感人故事。其中在()、()、()以及。方面的突破明显。答案:光效I仿真运动表现I歌曲I剪辑手法64美国动画片的叙事模式遵循()冲突规律,从1937年上映的第一部长篇剧情动画片O到梦工厂的O都反映出这种特点。答案:戏剧性I白雪公主与七个小矮人I埃及王子65 .写实形象的动画主要借鉴()、O或者O的表现手法制作。答案:素描I油画I水粉画66 .动画片的综合性也体现在声音方面,有的动画片里常常有歌舞片段,例如()、()、()等影片。答案:幻想曲I狮子王I冰河时代67 .小全景表现角色与环境的关系,通常用()来表现。答案:
25、鸟瞰或仰视的正面或背面68 .运动的形态在动画中以()和。的方式来呈现,()的变化与()的变化方式是表达意思的关键。答案:位移I变形I符号位置I形状69 .电影剧作五要素在动画剧作中如何体现,是动画O的秘诀。答案:编剧70 .最早的投射装置是安置在圆桶形盒子中间的枢轴上的(),之后是将描绘在长丝带上的故事投射到幕布上的(),再后来就是()、()及。答案:棱镜反射机制I魔术幻灯装置I电影放映系统I电视发射系统I电子显示系统71 .实验动画的作品一般可以分为()和(),它们的区分通常是。的区分。答案:具象实验动画|非具象实验动画|视觉形式72 .约翰哈拉斯监制的O是英国首部动画长片,被英国批评家称
26、作年度最佳影片。答案:动物农场73 .运动变化的专业秘诀是对(),例如()、()、O等都是根据表达意思的需要来设计,通过时间的合理分配和距离恰当布局来实现一个意思的表达。答案:时间的认识与分配卜快与慢I加速与减速I延迟与停顿74 .()是故事的视觉变化逻辑依据,也是镜头画面的衡量尺度。答案:场景结构图75 .人跑步和走路的区别在于,走路总有()在地上,()在进行离地、抬脚与落地等变化。而跑步在某个阶段()同时离地,即O的动作。答案:一只脚I另一只脚I双脚I腾空76 .O是分别将每一个分镜头小画面都用设计稿的规定格式O,通常用O描绘出不同的背景层次和动作提示,是一部动画进入正式生产的第一关。答案
27、:镜头画面设计稿I放大绘制I彩色铅笔77 .单线轮廓和平涂色彩简称“。78 .艾森迪尔与几位合作者制造了一系列童话故事动画短片,其中最有影响力的作品是()。答案:三只小猪和(小红帽79 .分解的要领是()。答案:关键瞬间的提炼与组织80 .英国人皮特马克罗葛特1824年出版了关于移动物体的视觉暂留现象的科学研究论文,文章论述了“()”现象的形成原因。答案:视觉暂留81 .马克斯佛莱雪发明了O,用它可以将真人电影中的场景和动作通过透镜反射到摄影机台面上,然后转描在赛璐珞片或者纸上,这是最早的动画与真人合成技术。他创作的墨水瓶人系列片,()就是利用旋转透镜和赛璐珞片创作的作品。答案:旋转透镜I小丑
28、可可82 .O负责整个动画影片的视觉风格,同时要在文学剧本基础上制定未来影片的关键场景气氛图。答案:美术总监83 .O是迪斯尼的第一个新挑战,成为动画历史上第一部巧妙运用声音元素塑造动画角色的影片。答案:蒸汽机威力84 .实验动画的主要特征是(),同时具有不适合流水操作、非模式化生产等限制。85 .O是保证动画片质量好坏的关键,通常由。兼职,仔细解读导演意图之后才能胜任。答案:动检员I导演助理86 .使用单线描绘动画工艺可以通过()的划分来塑造立体效果。答案:阴影和高光色块87 .()负责全部动画的技术质量把关,同时负责发放和回收画稿。()只负责完成自己领受的任务,并且服从动画总监提出的修改意
29、见。答案:动画总监I动画师88 .写实绘画风格动画的代表作有费德里克贝克的()、O,亚历山大佩特洛夫克的O等。答案:木摇椅I种树的人I老人与海89 .O是迄今为止出现在观众面前次数最多的动画形式,也是影院动画或者商业性动画的主要制作方式。答案:平面绘制动画90 .电影与电视剧的O制作使得动画纯技术方面的特性得到极大的发挥,动画特技的运用使原本危险的拍摄可以转移到动画工作室完成。答案:特效91 .画与画的距离太小、动态变化幅度偏小会造成()的效果,距离偏大、动态变化幅度偏小会出现()的效果。答案:迟缓I颤抖92 .1832年,比利时科学家约瑟夫普拉托发明了(),代表作Oo93 .动画情节是通过(
30、)来呈现。答案:画面分镜头设计94 .()是动画本体形式的最突出标志。答案:符号变化95 .前期责任细化为()、()、()和()。答案:编剧I导演I美术总监I造型设计96 .O按照前期策划与设计蓝图负责施工程序的管理监督,()负责每一组动作表现的艺术质量。()是赋予生命的工程师,负责动作构思、设计与表现。()按照原画师的要求插入空缺的动画,同时要完善相应的细节和缺漏线条的修补。答案:执行导演I动画导演I原画师I动画师97 .胶片无法被缩减或者复制,无法像在纸上画出来的动画那样使用随意,这就决定了这种工艺(),()。答案:比较繁琐I绘画量大98 .中景画面通常从主人公的()表现动作特点,突出轮廓
31、的剪影效果。答案:侧面99 .人类运动的重要标识是O,有意识在动画运动表现过程中是以()和O来呈现。答案:有意识I力量的传递I运行方式100 .英国著名的偶动画家尼克帕克的作品()、()等,都是优秀的可塑性关节偶动画。答案:超级无敌掌门狗I小鸡快跑101 .O是将立体形象放置模型场景中进行逐格拍摄,这种工艺是传统的(),这种制作手段被广泛应用于动画艺术创作中,如中国传统偶动画()、现代偶动画()、新材料偶动画O等。答案:立体摆拍动画I停机再拍原理I半夜鸡叫I圣诞夜惊魂I小鸡快跑102 .O的设计非常重要,它是动画片创作的生命线与施工蓝图。答案:画面分镜头103 .O作为电影大师的同时也是著名的
32、动画家,他的主要技术是通过掌控摄影机的()的画面和。答案:梅里爱|曲柄重构影像|运动速度104 .动画片叙事结构的基本形态是:若干O构成具有动作性质的O,由若干场戏构成一个O,然后由若干段落构成O0答案:镜头I一场戏I段落I完整故事105 .创造性分解的要领在于能够在分解运动过程时挑选出(),即()。答案:重要的瞬间加以强化处理I适度的夸张106 .单线平涂工艺适合流水作业,适用于(),容易(),便于()。答案:大规模动画制作I控制成本I提高生产效率107 .中期设计包括()、()、()、()、()。答案:造型设计I场景设计I镜头画面设计I影像结构设计I镜头变化方式以及动作设计108 .O是发
33、展动画故事的理想工具,而且在影视创作中普遍使用。答案:故事板109 .伊利唐卡的木偶动画片造诣很高,他的代表作品有()、()、()等。答案:好兵苏比克I手I仲夏夜之梦110 .分解运动是将一个()的运动过程的每一个()以。方式表现出来,并且以这种方式能够揭示这一运动过程的特征。答案:连续变化I重要瞬间I静态的图形渐变111 .“原画”也叫做(),准确地讲应该是能够体现一个动作过程特征的那些关键瞬间。答案:关键动画112 .作为日本动画电影的创始人O在1913年就使用印度墨进行了第一批动画创作实验,其中北山的()是首部在国外上映的日本动画片。答案:北山清太郎|桃太郎113 .哈拉斯1959年著作
34、动画电影技术中的观点认为“()这种媒体放大了动画作为文化传播媒介的功能与作用”。答案:电视114 .()是导演意图和设想实施的重要环节,它关系到未来动画片的人气,()是影片的最重要标志,它是情节和故事的演绎者。答案:动画造型设定I性格鲜明的动画角色115 .台本必须划分为三个清晰的板块,包括()、()和()。答案:动作描述I对白I音效116 .动画本体的叙事特性基于它本身的()与()。答案:非现实性I复杂性117 .纪实性动画片是一个相对的概念,之所以称其为“纪实”是它的内容通常来自具有(),视觉形式比较(),时间和空间的演变比较符合自然规律。如()源自一个真实的历史故事,()叙述了一个有现实
35、感的普通人以及他的平凡生活和他的不平凡表现。答案:时代背景的真实事件I写实I萤火虫之墓I种树的人118 .电脑生成的虚拟立体动画有()、()、()、()、()等。答案:虫虫特工队I怪物公司I怪物史莱克I海底总动员I闪电狗119 .动作理解包括三个方面:()、()和()。答案:物理动作I心理动作I情境动作120 .O是动画角色活动的作标,也是导演视点变化的指南针。答案:场景平面图121 .无论是什么风格样式的动画片,都是通过展示一个现象或事件来Oo答案:表达一个看法122 .圭多普雷赛皮创作了意大利第一部动画电影(),是一部动画与实拍结合的作品。答案:莫米的战争与梦想123 .O是一种典型的有限
36、关节偶。()也是一种有限关节偶。答案:木偶I折纸偶124 .()是最普及的二维动画软件。答案:Flash125 .O是中国的第一部水墨动画片。126 .如何表现动画角色会思考并且有解决问题的能力,是迪斯尼的创作心得和经验,他认为动画角色应该被OO答案:赋予灵魂127 .动态变化、距离分布和时间分配三个关系处理的要点是()、Oo答案:夸张适度I时间自主128 .镜头画面设计又叫(),是对分镜头画面的放大与完善。答案:设计稿129 .O就是解读未来作品影像的内在结构,通过解读摄影表也是()的有效方法。答案:解读摄影表I学习导演思维130 .立体偶动画也叫做O,偶动画的定义在于()偶状角色,可以从O
37、拍摄这个偶,偶的()都是可触摸的存在。答案:摆拍动画I立体的I各种角度I各个器官131 .商业动画在美国滋生,1919年动画明星O在O中首次登台。答案:菲利克斯猫I猫的闹剧132 .在动画片中,常见的曲线运动包括()、()和。答案:弧形运动I“S”形运动|波形运动133 .马走路的方式是(),即()、()、()、()依次交替的循环方法。答案:对角线换步法|左前|右后|右前|左后134 .1825年,英国人约翰A帕瑞斯博士发明了(),代表作()。135 .迪斯尼的主要经验是他认识到赋予O的重要性,他坚持认为幽默感应该从角色自己的性格中流露出来。答案:动画角色人格魅力136 .以前电视动画多由电影
38、胶片转为录像,现在则由。直接把动画稿输入并完成上O和(),再输出到录像带,把原来多个手工艺程序变成一个相对自动化的程序。答案:电脑I色I背景合成137 .O负责全部背景绘制的总体效果把握,而O则负责绘制每一个镜头需要的环境。答案:背景总监|背景画家138 .O是动画时间分配自主性的体现,这种O是动画运动还原的创造性本质。答案:加速与减速I有节奏变化的运动139 .CG动画包括()和(),这些动画形象主要指由电脑生成的动画形象,在现实空间是不存在的,是由数字构成的OO答案:电脑二维动画I电脑三维动画I视觉假象140 .后期内容包括()、()、()、()。答案:校对与拍摄I剪辑I录音与声画合成I印
39、正片141 .作为动画视觉构成的图形符号是动画本体不可或缺的要素,因此()至关重要,把()()是第一步。答案:提炼符号元素I情感I异化为符号变化142 .O这项突破性的发明标志了现代动画的诞生,因为它使“动画”具备了两个最重要的基因:()和。答案:光学影戏I放映装置I绘画手法制作影像143 .O是动画界为数不多的始终坚持动画美学精神的“艺术的修士”,他以默默工作不问荣耀的作风践行动画原创的各种规范。答案:麦克拉伦144 .用大场面交代整个事件及环境,可以用。、()移动视点。答案:远距离I高视点结合145 .O是生产流程全部工序的规划者和总监督。答案:导演146 .1834年,英国人霍尔纳发明(
40、),又称西洋镜,代表作。答案:走马盘I骑马奔跑的贵妇147 .所有的制作工艺可归纳为三种形式:()、()和()。答案:平面绘制I立体塑造I电脑生成148 .O为动画艺术带来新语境,引发短篇实验动画创作的复兴。答案:DVD和网络技术149 .捏造偶是一种可以O的软偶,它完全依靠。来做出各种动作。35.捏造偶更适合O制作实验性动画短片,代表作有。答案:捏成任何形状I捏造I动画初学者I星期一闭馆150 .我国动画片O就是带有我国木偶工艺特色的木偶动画。答案:曹冲称象151 .动画作品的介质逐渐演变为()、()、()及()等多种形式。19.材料包括()与()。答案:胶片I磁带I光盘I电脑存储系统I内容
41、性材料I物质性材料152 .四脚动物走路的原理是。,重心转移和调整等一系列变化的过程。答案:后腿推动前腿153 .动画创作的主体有两个明显特点,这两个特点可以用()与()来定义。答案:专业性|集体性154 .()过程是动画语言的词汇积累,也是基本技术的关键环节,更是实现动画运动效果的前。145.运动过程的分解要经过四个环节的练习才能有效完成,这四个环节包括()、()、()以及()。答案:分解运动I动态观察与体验I过程记录I关键瞬间提炼与组织I创造性分解155 .摄像生产环节包括(),作品呈现环节包括()。答案:作品内容设计、制作与拍摄|放映与投射156 .胶片绘制动画的代表人物是原加拿大电影局
42、的女动画家(),她的代表作有O等。答案:卡罗琳丽芙I两姐妹157 .一般过程动画每张最多占2个画格,通常叫做()。答案:一拍二158 .动画作品的叙事性特定是通过()描述故事、表达思想,无论是什么类型的作品,一个()是根本。答案:符号语言|有意思的故事主题159 .卡洛琳丽芙在加拿大政府的财政资助下创作了Oo铁臂阿童木的创作者是日本的()0答案:沙动画猫头鹰与天鹅的婚姻I手冢治虫160 .O负责将动画复制到赛璐珞片上的形象包装工作,()先将轮廓画在赛璐珞片的(),然后由O在赛璐珞片的O涂画各种规定色号。答案:描线师与染色员|描线员|正面|染色员|背面161 .动画创作流程中一个关键的技术是对一
43、切有生命的或无生命的事物变化过程进行O,O即是赋予生命力的秘诀。答案:创造性的分解与还原I创造性的分解与还原运动的样式162 .O就是我国的一部折纸偶动画片。答案:小鸭呷呷163 .还原是指对经过O的一系列有关联的()进行有机组织与排列之后再逐格记录在某种介质上面,然后用某种技术设备呈现出运动的状态。答案:分解I若干运动瞬间164 .关节偶是依靠。摆成各种动态,配合摄像机的。而做成的动画片。答案:偶的关节活动I逐格拍摄165 .还原的基本方法就是重新()的节奏,常见的术语4格、8格、12格、18格、24格还是32格来表现一个画面动作变化的时间范围,例如4格是(),8格是()。答案:分配时间和运
44、动I六分之一秒I三分之一秒166 .动画视觉的各种样式可以划分为三个基本范畴,它们是()的、()的和()的影像。答案:平面I立体I虚拟167 .特技大师()所用的技术不需要描绘很多动画,而是利用。替换或者改变拍摄的内容。168 .动画作品的特性有()、()和。答案:综合性I叙事性I独创性169 .UPA是()的简称。答案:美国联合制作公司170 .经典的单线平涂影片有很多,这里重点推荐欣赏的影片有:宫崎骏的()、(),迪斯尼的()、()、()。答案:天空之城I幽灵公主I白雪公主与七个小矮人I幻想曲I狮子王171 .O是动画交响曲系列的第一部影片。答案:骷髅舞蹈172 .抽象动画的关键人物()为动画电影创造了一项全新技术一直接在(),答案:阿尔纳多金纳I胶片上刻画图形这种技术被(诺曼麦克拉伦)发挥到极致,创造了抽象动画的经典。173 .()情节构思和艺术表现具有跨时代的吸引力,该片可爱与