java各知识点详细总结.docx

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1、Java基础知识总结写代码:1,明确需求。我要做什么?2,分析思绪。我要怎么做?1,2,3。3,确定环节。每一种思绪部分用到哪些语句,措施,和对象。4,代码实现。用品体0java语言代码把思绪体现出来。学习新技术的四点:1,该技术是什么?2,该技术有什么特点(使用注意):3,该技术怎么使用。demo4,该技术什么时候用?test。一:java概述:1991年SUn企业BJamesGOSling等人开始开发名称为Oak0语言,但愿用于控制嵌入在有线电视互换盒、PDA等B微处理器;1994年将Oak语言更名为JaVa;JavaB三种技术架构:JAVAEE:JavaPlatformEnterpris

2、eEdition,开发企业环境下日勺应用程序,重要针对Web程序开发;JAVASEJavaPlatformStandardEdition,完毕桌面应用程序B开发,是其他两者B基础;JAVAME:JavaPlatformMicroEdition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如中的程序;1, JDK:JavaDeve1opmentKit,java0开发和运行环境,java0开发工具和jre02, JRE:JavaRuntimeEnvironment,java程序0运行环境,java运行的I所需的1类库+JVM(java虚拟机)。3,配置环境变量:让javajdkbin目录下的工具,可以在任意目录

3、下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由定的目录。环境变量的配置:1):永久配置方式:JAVAK)ME=%安装途径%Javajdkpath=%JVAHOME%bin。2):临时配置方式:Setpath=%path%;C:ProgramFilesJavajdkbin特点:系统默认先去目前途径下找要执行0程序,假如没有,再去path中设置0途径下找。classpath配置:1 ):永久配置方式:classpath=.;c:;e:2):临时配置方式:SetCIaSSPath=.;c:;e:注意:在定义ClaSSPath环境变量时,需要注意的状况假如没有定义环境变量CIaSSPa

4、th,java启动jvm后,会在目前目录下查找要运行的类文献;假如指定了c1asspath,那么会在指定的目录下查找要运行的类文献。还会在目前目录找吗?两种状况:4):假如classpath的值结尾处有分号,在详细途径中没有找到运行的类,会默认在目前目录再找一次。2):假如classpath时值成果出没有分号,在详细的途径中没有找到运行的类,不会再目前目录找。假如没有在指定目录下找到要运行B类文献,就报错,这样可以调试程序。4 ,jaVac命令和java命令做什么事情呢?。要懂得jaVa是分两部分B:一种是编译,一种是运行。javac:负责的是编译的J部分,当执行javaC时,会启动java的

5、编译器程序。对指定扩展名0.java文献进行编译。生成了jvm可以识别的J字节码文献。也就是CIaSS文献,也就是javaB运行程序。java:负责运行的J部分.会启动jvm.加载运行时所需的J类库,并对C1ass文献进行执行.一种文献要被执行,必须要有一种执行的J起始点,这个起始点就是main函数.当我在虚拟机中进行软件评测时,也许系统同样会瓦解,不过,瓦解的只是虚拟机上的操作系统,而不是物理计算机上的操作系统,并且,使用虚拟机0“Undo(恢复)功能,我可以立即恢复虚拟机到安装软件之前B状态。二:java语法基础:1,关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义Bu单词。保留字:其实就是还没有赋

6、予特殊含义,不过准备后来要使用过B单词。2,标示符:其实就是在程序中自定义的名词。例如类名,变量名,函数名。包括09、a-z.$、。注意:4),数字不可以开头。2),不可以使用关键字。3,常量:是在程序中的不会变化的数据。4,变量:其实就是内存中日勺一种存储空间,用于存储常量数据。作用:以便于运算。由于有些数据不确定。因此确定该数据的名词和存储空间。特点:变量空间可以反复使用。什么时候定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量。变量空间的开辟需要什么要素呢?1,这个空间要存储什么数据?数据类型。2,这个空间叫什么名字啊?变量名称。3,这个空间B第一次B数据是什么?变量B初始化值。变量B作用域

7、和生存期:变量0作用域:作用域从变量定义0位置开始,到该变量所在0那对大括号结束;生命周期:变量从定义的位置开始就在内存中活了;变量抵达它所在0作用域B时候就在内存中消失了;数据类型:1):基本数据类型:byte、shortint1ongfloatdouble、charboolean。2):引用数据类型:数组、类、接口。级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)一intfloat-1ong-double自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转日勺;强制类型转换:什么状况下使用?把一种高级别的数赋给一种别该数的级别低的变量;运算符号:1)算术运算符。+-*/%:任何整数模2不

8、是O就是1,因此只要变化被模数就可以实现开关运算。+:连接符。+,一一2)、赋值运算符。O=+=-=*=/%=3)、比较运算符。特点:该运算符的特点是:运算完的成果,要么是true,要么是fa1se。4)、逻辑运算符。&I!&II。逻辑运算符除了!外都是用于连接两个boolean类型体现式。&:只有两边都为true成果是true。否则就是false。|:只要两边都为false成果是false,否则就是true。异或:和或有点不一样样。a两边成果同样,就为fa1seo8两边成果不一样样,就为true.&和&区别:&:无论左边成果是什么,右边都参与运算。必&:短路与,假如左边为false,那么右边

9、不参数与运算。I和II区别:I:两边都运算。11:短路或,假如左边为true,那么右边不参与运算。5)、位运算符:用于操作二进制位的运算符。&i(无符号右移)练习:对两个变量的数据进行互换。不需要第三方变量。inta=3,b=5;b=3,a=5;8a=a+b;a=8;b=a-b;b=3;。a=a-b;a=5;。a=ab;/。b=ab;/b=aCbb=a。a-ab;/a=aCba=b;。练习:高效B算出2*8=23;5,语句。Ifswitchdowhilewhilefor。这些语句什么时候用?1)、当判断固定个数时值的时候,可以使用if,也可以使用SWitCh。不过提议使用switch,效率相对

10、较高。Switch(变量)case值:要执行B语句;break;。default:要执行的语句;)工作原理:用小括号中的变量0值依次和Case背面0值进行对比,和哪个case背面0值相似了就执行哪个case背面的语句,假如没有相似的则执行default背面的语句;细节:1):break是可以省略的,假如省略了就一直执行到碰到break为止;2):SWitCh背面欢J小括号中的变量应当是byte,char,short,int四种类型中0一种;3):default可以写在SWitCh构造中B任意位置;假如将defau1t语句放在了第一行,则不管expreSsion与case中0value与否匹配,

11、程序会从defau1t开始执行直到第一种break出现。2)、当判断数据范围,获取判断运算成果bo。Iean类型时,需要使用if。3)、当某些语句需要执行诸多次时,就用循环构造。OwhiIe和f0r可以进行互换。区别在于:假如需要定义变量控制循环次数。提议使用for。由于for循环完毕,变量在内存中释放。break:作用于SWitCh,和循环语句,用于跳此或者称为结束。break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,由于执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出目前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号。continue:只作用于循环构造,继续循环

12、用日勺。作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。6,函数:为了提高代码的复用性,可以将其定义成一种单独的功能,该功能的体现就是java中时函数。函数就是体现之一。java中B函数的定义格式:管饰符返回值类型函数名(参数类型形式参数1,参数类型形式参数1.)d执行语句;return返回值;4当函数没有详细的返回值时,返回0返回值类型用VOid关键字表达。假如函数0返回值类型是void时,return语句可以省略不写0,系统会帮你自动加上。returnfl作用:结束函数。结束功能。怎样定义一种函数?函数其实就是一种功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来

13、完毕:。1)、明确该功能的运算完的成果,其实是在明确这个函数的返回值类型。2)、在实现该功能的过程中与否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型&参数个数)。函数0作用:1)、用于定义功能。2)、用于封装代码提高代码0复用性。注意:函数中只能调用函数,不能定义函数。主函数:。1)、保证该类的J独立运行。2)、由于它是程序的入口。3)、由于它在被jvm调用。函数定义名称是为何呢?答:1)、为了对该功能进行标示,以便于调用。2)、为了通过名称就可以明确函数的功能,为了增长代码的阅读性。重载B定义是:在一种类中,假如出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者

14、参数的类型不一样,即可称之为该函数重载了。怎样辨别重载:当函数同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。7,数组:用于存储同一类型数据的一种容器。好处:可以对该容器中的数据进行编号,从O开始。数组用于封装数据,就是一种详细的实体。怎样在java中体现一种数组呢?两种体现形式。1)、元素类型变量名=new元素类型元素的个数;2)、元素类型变量名=元素1,元素2.;元素类型变量名二new元素类型元素1,元素2.;二分查找法。必须有前提:数组中的元素要有序。publicstaticinthalfSeach2(intarr,intkey)sintmin,max,mid;Omin=0;OmaX=arr.

15、Iength-1;Omid=(max+min)l;/(max+min)/2;whi1e(arrmid!=key)Oif(keyarrmid)。min=mid+1;8)oe1seif(keyarrmid)amax=mid-1;8if(max1;)returnmid;)java分了5片内存。1:寄存器。2:当地措施区。3:措施区。4:栈。5:堆。栈:存储时都是局部变量(函数中定义0变量,函数上的参数,语句中日勺变量);只要数据运算完毕所在的区域结束,该数据就会被释放。堆:用于存储数组和对象,也就是实体,啥是实体啊?就是用于封装多种数据的。1:每一种实体均有内存首地址值。2:堆内存中的变量均有默认初

16、始化值。由于数据类型不一样,值也不一样样。3:垃圾回收机制。三:面向对象:特点:1:将复杂的事情简朴化。2:面向对象将此前的过程中的执行者,变成了指挥者。3:面向对象这种思想是符合目前人们思索习惯的一种思想。过程和对象在我们B程序中是怎样体现的呢?过程其实就是函数;对象是将函数等某些内容进行了封装。匿名对象使用场景:1:当对措施只进行一次调用的时候,可以使用匿名对象。2:当对象对组员进行多次调用时,不能使用匿名对象。必须给对象起名字。在类中定义其实都称之为组员。组员有两种:1:组员变量:其实对应日勺就是事物日勺属性。2:组员函数:其实对应的就是事物日勺行为。因此,其实定义类,就是在定义组员变量

17、和组员函数。不过在定义前,必须先要对事物进行属性和行为的分析,才可以用代码来体现。privateintage;/私有0访问权限最低,只有在本类中0访问有效。注意:私有仅仅是封装0一种体现形式而已。私有的组员:其他类不能直接创立对象访问,因此只有通过本类对外提供详细0访问方式来完毕对私有的访问,可以通过对外提供函数B形式对其进行访问。好处:可以在函数中加入逻辑判断等操作,对数据进行判断等操作。总结:开发时,记住,属性是用于存储数据的,直接被访问,轻易出现安全隐患,因此,类中的属性一般被私有化,并对外提供公共的访问措施。这个措施一般有两个,规范写法:对于属性XXX,可以使用SetXXX(),get

18、XXX。对其进行操作。类中怎么没有定义主函数呢?注意:主函数的存在,仅为该类与否需要独立运行,假如不需要,主函数是不用定义的。主函数的解释:保证所在类的J独立运行,是程序的入口,被jvm调用。组员变量和局部变量的区别:1:组员变量直接定义在类中。局部变量定义在措施中,参数上,语句中。2:组员变量在这个类中有效。局部变量只在自己所属的大括号内有效,大括号结束,局部变量失去作用域。3:组员变量存在于堆内存中,伴随对象的产生而存在,消失而消失。局部变量存在于栈内存中,伴随所属区域的运行而存在,结束而释放。构造函数:用于给对象进行初始化,是给与之对应0对象进行初始化,它具有针对性,函数中的一种。特点:

19、1:该函数的J名称和所在类的名称相似。2:不需要定义返回值类型。3:该函数没有详细日勺返回值。记住:所有对象创立时,都需要初始化才可以使用。注意事项:一种类在定义时,假如没有定义过构造函数,那么该类中会自动生成一种空参数B构造函数,为了以便该类创立对象,完毕初始化。假如在类中自定义了构造函数,那么默认的构造函数就没有了。一种类中,可以有多种构造函数,由于它们0函数名称都相似,因此只能通过参数列表来辨别。因此,一种类中假如出现多种构造函数。它们的存在是以重载体现的。构造函数和一般函数有什么区别呢?1:两个函数定义格式不一样。2:构造函数是在对象创立时,就被调用,用于初始化,并且初始化动作只执行一

20、次。一般函数,是对象创立后,需要调用才执行,可以被调用多次。什么时候使用构造函数呢?分析事物时,发现详细事物一出现,就具有了某些特性,那就将这些特性定义到构造函数内。构造代码块和构造函数有什么区别?构造代码块:是给所有B对象进行初始化,也就是说,所有B对象都会调用一种代码块。只要对象一建立。就会调用这个代码块。构造函数:是给与之对应0对象进行初始化。它具有针对性。Personp=newPerson();创立一种对象都在内存中做了什么事情?1:先将硬盘上指定位置BPerson,clasS文献加载进内存。2:执行main措施时,在栈内存中开辟了main措施欧!空间(压栈一进栈),然后在main措施

21、的I栈辨别配了一种变量P。3:在堆内存中开辟一种实体空间,分派了一种内存首地址值。new4:在该实体空间中进行属性B空间分派,并进行了默认初始化。5:对空间中附属性进行显示初始化。6:进行实体的构造代码块初始化。7:调用该实体对应0构造函数,进行构造函数初始化。()8:将首地址赋值给P,P变量就引用了该实体。(指向了该对象)封装(面向对象特性之一):是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。好处:将变化隔离;便于使用;提高重用性;安全性。封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共措施对其访问。this:代表对象。就是所在函数所属对象的引用。this究竟代表什

22、么呢?哪个对象调用了this所在0函数,thiS就代表哪个对象,就是哪个对象的引用。开发时,什么时候使用this呢?在定义功能时,假如该功能内部使用到了调用该功能的对象,这时就用this来表达这个对象。this还可以用于构造函数间0调用。调用格式:this(实际参数);this对象背面跟上,调用的是组员属性和组员措施(一般措施);this对象背面跟上()调用0是本类中0对应参数0构造函数。注意:用this调用构造函数,必须定义在构造函数的第一行。由于构造函数是用于初始化的,因此初始化动作一定要执行。否则编译失败。static:关键字,是一种修饰符,用于修饰组员(组员变量和组员函数)。特点:1,

23、想要实现对象中的共性数据的对象共享。可以将这个数据进行静态修饰。2,被静态修饰的组员,可以直接被类名所谓用。也就是说,静态的组员多了一种调用方式。类名.静态方式。3,静态伴随类的加载而加载。并且优先于对象存在。弊端:1,有些数据是对象特有的数据,是不可以被静态修饰的。由于那样的话,特有数据会变成对象的J共享数据。这样对事物的描述就出了问题。因此,在定义静态时,必须要明确,这个数据与否是被对象所共享日勺。2,静态措施只能访问静态组员,不可以访问非静态组员。(这句话是针对同一种类环境下的J,例如说,一种类有多种组员(属性,措施,字段),静态措施A,那么可以访问同类名下其他静态组员,你假如访问非静态

24、组员就不行)由于静态措施加载时,优先于对象存在,因此没有措施访问对象中的组员。3,静态措施中不能使用this,super关键字。由于this代表对象,而静态在时,有也许没有对象,因此this无法使用。4,主函数是静态的。什么时候定义静态组员呢?或者说:定义组员时,究竟需不需要被静态修饰呢?组员分两种:1,组员变量。(数据共享时静态化)该组员变量的数据与否是所有对象都同样:那么该假如不是,那么就说这是对象的特有数据,要存储到对象中。组员函数。假如判断组员函数与否需要被静态修饰呢?。只要参照,该函数内与否访问了对象中的特有数据:。假如有访问特有数据,那措施不能被静态修饰。假如没有访问过特有数据,那

25、么这个措施需要被静态修饰。组员变量和静态变量的区别:1,组员变量所属于对象。因此也称为实例变量。静态变量所属于类。因此也称为类变量。2,组员变量存在于堆内存中。静态变量存在于措施区中。3,组员变量伴随对象创立而存在。伴随对象被回收而消失。静态变量伴随类0加载而存在。伴随类0消失而消失。4,组员变量只能被对象所调用。静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用。因此,组员变量可以称为对象的特有数据,静态变量称为对象的共享数据。静态的注意:静态的生命周期很长。静态代码块:就是一种有静态关键字标示的一种代码块区域。定义在类中。作用:可以完毕类的初始化。静态代码块伴随类的加载而执行,并且只执行一次(new

26、多种对象就只执行一次)。假如和主函数在同一类中,优先于主函数执行。Pub1ic:访问权限最大。Static:不需要对象,直接类名即可。VOid:主函数没有返回值。Main:主函数特定的I名称。(Stringargs):主函数0参数,是一种字符串数组类型0参数,jvm调用Inain措施时,传递B实际参数是newString0ojvm默认传递时是长度为0的字符串数组,我们在运行该类时,也可以指定详细的参数进行传递。可以在控制台,运行该类时,在背面加入参数。参数之间通过空格隔开。JVm会自动将这些字符串参数作为args数组中的元素,进行存储。静态代码块、构造代码块、构造函数同步存在时的执行次序:静态

27、代码块构造代码块构造函数;生成Java协助文档:命令格式:javadoc-d文献夹名-auther-VerSiOn*.java/*格式* 类描述author作者名* Version版本号*/* 措施描述* param参数描述return返回值描述* /设计模式:处理问题最行之有效的思想。是一套被反复使用、多数人知晓的、通过度类编目的、代码设计经验B总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更轻易被他人理解、保证代码可靠性。java中有23种设计模式:单例设计模式:处理0问题:保证一种类在内存中的对象唯一性。例如:多程序读取一种配置文献时,提议配置文献封装成对象。会以便操作其中数据,又要保证多种

28、程序读到B是同一种配置文献对象,就需要该配置文献对象在内存中是唯一的。Runtime()措施就是单例设计模式进行设计的。怎样保证对象唯一性呢?思想:1,不让其他程序创立该类对象。2,在本类中创立一种本类对象。3,对外提供措施,让其他程序获取这个对象。环节:1,由于创立对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法再创立该类对象;2,就在类中创立一种本类的对象;3,定义一种措施,返回该对象,让其他程序可以通过措施就得到本类对象。(作用:可控)代码体现:1,私有化构造函数;2,创立私有并静态的本类对象;3,定义公有并静态的措施,返回该对象。饿汉式classSing1eriv

29、ateSingle()私有化构造函数。priVatestaticSingles=newSingle();/创立私有并静态0本类对象。PublicstaticSinglegetlnstance()定义公有并静态的措施,返回该对象。returns;懒汉式:延迟加载方式。c1assSing1e2opriVateSing1e2()privatestaticSingle2s=null;publicstaticSing1e2getlnstance()if(s=null)os=newSingle2();t,继承(面向对象特性之一)好处:1:提高了代码的复用性。2:让类与类之间产生了关系,提供了另一种特性多态

30、的前提。父类B由来:其实是由多种类不停向上抽取共性内容而来的。Java中对于继承,java只支持单继承。java虽然不直接支持多继承,不过保留了这种多继承机制,进行改良。单继承:一种类只能有一种父类0多继承:一种类可以有多种父类。为何不支持多继承呢?由于当一种类同步继承两个父类时,两个父类中有相似的功能,那么子类对象调用该功能时,运行哪一种呢?由于父类中B措施中存在措施体。不过java支持多重继承。A继承BB继承CC继承Do多重继承B出现,就有了继承体系。体系中0顶层父类是通过不停向上抽取而来的。它里面定义的该体系最基本最共性内容的功能。因此,一种体系要想被使用,直接查阅该系统中0父类的功能即

31、可懂得该体系时基本使用方法。那么想要使用一种体系时,需要建立对象。,由于最子类不仅可以使用父类中B功能。还可以使用子类特有的某些功能。简朴说:对于一种继承体系B使用,查阅顶层父类中的内容,创立最底层子类的对象。子父类出现后,类中的组员均有了哪些特点:1:组员变量。当子父类中出现同样的属性时,子类类型B对象,调用该属性,值是子类的属性值。假如想要调用父类中B属性值,需要使用一种关键字:super。This:代表是本类类型的对象引用。,Super:代表是子类所属的父类中的内存空间引用。注意:子父类中一般是不会出现同名组员变量的,由于父类中只要定义了,子类就不用在定义了,直接继承过来用就可以了。2:

32、组员函数。当子父类中出现了一模同样的措施时,建立子类对象会运行子类中0措施。仿佛父类中的措施被覆盖掉同样。因此这种状况,是函数的另一种特性:覆盖(复写,)什么时候使用覆盖呢?当一种类的功能内容需要修改时,可以通过覆盖来实现。3:构造函数。发现子类构造函数运行时,先运行了父类0构造函数。为何呢?原因:子类的所有构造函数中的第一行,其实均有一条隐身的语句super();super():表达父类的构造函数,并会调用于参数相对应的父类中的J构造函数。而SUPer():是在调用父类中空参数B构造函数。为何子类对象初始化时,都需要调用父类中的函数?(为何要在子类构造函数日勺第一行加入这个super()?)

33、由于子类继承父类,会继承到父类中0数据,因此必须要看父类是怎样对自己0数据进行初始化叽因此子类在进行对象初始化时,先数,类的实例化过程.注意:子类中所有的构造函数都会默认访问父类中时空参数的构造函数,由于每一种子类构造内第一行均有默认的语句super();,加父类中没有空参数的构造函数,那么子类的构造函内,必须通过super语句指定要访问最类中!构假如子类构造函数中用this来指定调用子类自己的构造函数,那么被调用的构造函数也同样会访问父类中的构造函数。问题:SUPer()和thisO与否可以同步出现的构造函数中。两个语句只能有一种定义在第一行,因此只能出现其中一种。super()或者this

34、():为何一定要定义在第一行?由于SUPer()或者this()都是调用构造函数,构造函数用于初始化,因此初始化0动作要先完毕。继承的细节:什么时候使用继承呢?当类与类之间存在着所属关系时,才具有了继承的前提。a是b中B一种。a继承b。狼是犬科中的一种。英文书中,所属关系:isa注意:不要仅仅为了获取其他类中的已经有组员进行继承。因此判断所属关系,可以简朴看,假如继承后,被继承的类中的功能,都可以被该子类所具有,那么继承成立。假如不是,不可以继承。细节二:i施覆盖时,注意两点:1:子类覆盖父类时.,必须要保证,子类措施的权限必须不小于等于父类措施权限可以实现继承。否则,编译失败。2:覆盖时,要

35、么都静态,要么都不静态。(静态只能覆盖静态,或者被静态覆盖)继承的I一种弊端:打破了封装性。对于某些类,或者类中功能,是需要被继承,或者复写时。这时怎样处理问题呢?简介一种关键字,final:最终。fina1特点:1:这个关键字是一种修饰符,可以修饰类,措施,变量。2:被fina1修饰的类是一种最终类,不可以被继承。3:被final修饰的措施是一种最终措施,不可以被覆盖。4:被final修饰的变量是一种常量,只能赋值一次。其实这样B原因B就是给某些固定B数据起个阅读性较强的名称。不加final修饰不是也可以使用吗?那么这个值是一种变量,是可以更改的。加了final,程序更为严谨。常量名称定义时

36、,有规范,所有字母都大写,假如由多种单词构成,中间用_连接。抽象类:abstract抽象:不详细,看不明白。抽象类表象体现。在不停抽取过程中,将共性内容中的措施申明抽取,不过措施不一样样,没有抽取,这时抽取到0措施,并不详细,需要被指定关键字abstract所标示,申明为抽象措施。抽象措施所在类一定要标示为抽象类,也就是说该类需要被abstract关键字所修饰。抽象类的特点:1:抽象措施只能定义在抽象类中,抽象类和抽象措施必须由abstract关键字修饰(可以描述类和措施,不可以描述变量)。2:抽象措施只定义措施申明,并不定义措施实现。3:抽象类不可以被创立对象(实例化)。4:只有通过子类继承

37、抽象类并覆盖了抽象类中的所有抽象措施后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一种抽象类。抽象类的细节:1:抽象类中与否有构造函数?有,用于给子类对象进行初始化。2:抽象类中与否可以定义非抽象措施?何以。其实,抽象类和一般类没有太大0区别,都是在描述事物,只不过抽象类在描述事物时,有些功能不详细。因此抽象类和一般类在定义上,都是需要定义属性和行为的。只不过,比一般类多了一种抽象函数。并且比一般类少了一种创立对象B部分。3:抽象关键字abstract和哪些不可以共存?final,private,static4:抽象类中可不可以不定义抽象措施?可以。抽象措施目的仅仅为了不让该类创立对象。模板措施设计

38、模式:处理的问题:当功能内部一部分实现时确定,一部分实现是不确定的。这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。abstractclassGetTimepub1icfina1voidgetTime()/此功能假如不需要复写,可加final限定/Iongstart=System.currentTimeMillis();。code();不确定B功能部分,提取出来,通过抽象措施实现。longend=System.currentTimeMillis();System.OUt.println(毫秒是:,+(end-start);0OPublicabstractvoidCOde();抽象不确定的功能,让

39、子类复写实现)c1assSubDemoextendsGetTimeOPUbliCvoidcode()/子类复写功能措施ofor(inty=0;y1000;y+)oSystem.out.print1n(y);)接口:1:是用关键字interface定义的J。2:接口中包括B组员,最常见0有全局常量、抽象措施。注意:接口中的组员均有固定的修饰符。组员变量:PUbIiCstaticfinal组员措施:pub1icabstractinterfaceInterpublicstaticfinalintx=3;pub1icabstreetvoidshow();)3:接口中有抽象措施,阐明接口不可以实例化。接

40、口的子类必须实现了接口中所有的抽象措施后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一种抽象类。4:类与类之间存在着继承关系,类与接口中间存在的是实现关系。继承用extends;实现用implements;5:接口和类不一样样B地方,就是,接口可以被多实现,这就是多继承改良后B成果。java将多继承机制通过多现实来体现。6:一种类在继承另一种类的同步,还可以实现多种接口。因此接口的出现防止了单继承的局限性。还可以将类进行功能0扩展。7:其实java中是有多继承的。接口与接口之间存在着继承关系,接口可以多继承接口。接口都用于设计上,设计上B特点:(可以理解主板上提供的接口)1:接口是对外提供的规则。2

41、:接口是功能的扩展。3:接口的出现减少了耦合性。抽象类与接口:抽象类:一般用于描述一种体系单元,将一组共性内容进行抽取,特点:可以在类中定义抽象内容让子类实现,可以定义非抽象内容让子类直接使用。它里面定义B都是某些体系中B基本内容。接口:一般用于定义对象的扩展功能,是在继承之外还需这个对象具有日勺某些功能。抽象类和接口的共性:都是不停向上抽取的J成果。抽象类和接口的区别:1:抽象类只能被继承,并且只能单继承。接口需要被实现,并且可以多实现。2:抽象类中可以定义非抽象措施,子类可以直接继承使用。接口中都是抽象措施,需要子类去实现。3:抽象类使用的是isa关系。接口使用的1ikea关系。4:抽象类

42、的组员修饰符可以自定义。接口中的组员修饰符是固定的。全都是PUbIiC的。在开发之前,先定义规则,A和B分别开发,A负责实现这个规则,B负责使用这个规则。至于A是怎样对规则详细实现的,B是不需要懂得的。这样这个接口的出现就减少了A和B直接耦合性。多态*(面向对象特性之一):函数自身就具有多态性,某一种事物有不一样的详细时体现。体现:父类引用或者接口的引用指向了自己的子类对象。Animala=newCatO调用措施)多态的好处:提高了程序的扩展性。继承的父类或接口一般是类库中的东西,(假如要修改某个措施0详细实现方式)只有通过子类去覆写要变化的某一种措施,这样在通过将父类的应用指向子类的实例去调

43、用覆写过的措施就行了!多态的弊端:当父类引用指向子类对象时,虽然提高了扩展性,不过只能访问父类中具有的措施,不可以访问子类中特有的措施。(前期不能使用后期产生B功能,即访问B局限性)多态的前提:1:必须要有关系,例如继承、或者实现。2:一般会有覆盖操作。多态的出现思想上也做着变化:此前是创立对象并指挥对象做事情。有了多态后来,我们可以找到对象0共性类型,直接操作共性类型做事情即可,这样可以指挥一批对象做事情,即通过操作父类或接口实现。class毕姥爷OVoid讲课()。System.out.print1n(“企业管理”);0)void钓鱼()OSyStern.out.println(钓鱼);c

44、lass毕老师extends毕姥爷OVOid讲课()System.out.print1n(JAVA);)OVOid看电影()。System.OUt.println(看电影);。)cIassOPUb1icstaticvoidmain(Stringargs)。毕姥爷X=new毕老师();毕老师对象被提高为了毕姥爷类型。/o.讲课();/加看电影();错误.。毕老师y二(毕老师);/将毕姥爷类型强制转换成毕老师类型。假如想用子类对象的特有措施,怎样判断对象是哪个详细的子类类型呢?可以可以通过一种关键字instanceof/判断对象与否实现了指定的接口或继承了指定的类格式:对象instanceof类型

45、,判断一种对象与否所属于指定的类型。StudentinStanceofPerson=true;/student继承了Person类多态在子父类中的组员上的体现的特点:1,组员变量:在多态中,子父类组员变量同名。在编译时期:参照的是引用型变量所属的类中与否有调用的组员。(编译时不产生对象,只检查语法错误)运行时期:也是参照引用型变量所属的类中与否有调用的组员。简朴一句话:无论编译和运行,组员变量参照的都是引用变量所属的类中的组员变量。再说B更轻易记忆某些:组员变量编译运行都看=左边。2,组员函数。编译时期:参照引用型变量所属的类中与否有调用的措施。运行事情:参照B是对象所属B类中与否有调用B措施。为何是这样的呢?由于在子父类中,对于一模同样的组员函数,有一种特性:覆盖。简朴一句:组员函数,编译看引用型变量所属的类,运

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