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1、三维水墨幼画制作教程高路动画荷塘色项目名称:荷塘月色团队:荷塘月色是由一支十个人的团队历时一个半月创作并完成的。其中组长一名,模型材质师四名,动画师三名,特效师一名,后期合成师一名,依据每个人的特长和工作实力进行合理的人员配备。软件I、创意构思I依据中国画家普明冉教授的工笔重彩作品荷塘月色,做一个三维短片,定格在这样工笔水墨画的风格上进行创作。工笔亦称“细笔”,及“写意”对称,中国画技法名。工笔重彩,就是指工整细密和敷设近色的中国画,属r工整细致一类密体的画法。用细致的笔法制作,工笔画若垂线条美,一丝不苟。荷塘月色项目不仅仅是在技术上有新的突破,还要体现中国丽的美学,意境深远。想要通过软件合成
2、国画效果,首先要了解中国画的特点。中国前讲求“以形写神”,追求一种“妙在似及不似之间”的感觉,中国画特征还表现在其艺术手法、艺术分科、构图、用笔、用墨、敷色等多个方面。1、依据艺术的手法来分,中国画可分为工笔、写意和兼匚带写三种形式。2、从艺术的分科来看,中国画可分为人物、山水、花鸟三大画科,它主要是以描绘对象的不同来划分的。3、中国画在构图、用笔、用期、敷色等方面,也都有自己的特点。荷塘月色属工笔用彩画。工笔重彩,是指工整细密和敷设重色的中国岫。此岫中,岫面以色为主。荷花为白色,亭亭玉立而饱满。花繁叶茂,清香阵阵,淡雅宜人,疏月挂于天涯,玉露洗尽铅华。画面暖色调,明暗对比明显。笔触细肮而烘染
3、自然,朦朦胧胧似乎“扫除腻粉成风骨,退却红衣学淡妆景致由近及远,把月光卜的荷塘美景刻画得朝气遇人,让荷花的静态之美唤起人们的无限联想。由此,在定剧本的时候延长出吉蛙、鱼等动物;船、亭子等景物,以使得水墨动画更加生动,每个场景都是一幅工整细密和敷设重色的中国画。流程:制作流程分为:前期制作,分镜故事板,骨骼设置蒙皮,分镜动画,渲染,后期合成,配音配乐。分镇故事板:分镜故事板要交待画而、说明镜头运动。传统艺术的水墨画中对构图、色调、氛围等等都是要求特别严格的,用三维实现水墨效果当然也是要考虑到构图。让画面动起来,丽而里的每一个元素的投放位置都应当是经过思索的。我们在构图时常常用S形、之字形,三条线
4、(主线、辅线、破线)等构图法则,强调整幅构图的大开合,制造不同的势感,有壮势,有弱势,有流畅,有迟滞,有起伏,有平叙,有抑扬顿挫,有节奏旋律,有往来曲折,有隐现断续。因此学会布势的同时,还要学会驾驭势,对势要能引、能回、能仰、能堵、能泻,才能驾驭主动。中国画的构图一般不遵循西洋画的黄金律,而是或作长卷,或作立轴,长宽比例是“失调”的.但它能够很好表现特殊的意境和丽者的主观情趣。最小的构图单位即为“两线”和“三线”,概括为“十六字诀”,即一长一短、一大一小、一多一少、一纵一横*“三线”概括为“主线、辅线、破线”。另外还有常见的三角形构图、“之”字形构图、“S”形构图等。在用笔和用墨方面,是中国画
5、造型的重要部分。用笔讲求粗细、疾徐、顿挫、转折、方圆等改变,以表现物体的质感。中国画的用墨之妙,在于浓淡相生相融。中国Mi在敷色方面追求矍色的效果,很少光影的改变。材质:首先确定制作的风格,依据国画原画,须要一种国画工笔效果的材质。因此我们就要了解工笔画的用色及技法上的特点,结合三维软件运用何种方法实现。1、工笔画讲究设色淡雅,推崇“素色为上”的传统审美情趣,留意调动果色改变。2、工笔画造型的主要手段是线条。线条的表现力特别丰富,能达到飘逸酣畅,遒健生姿之境。流畅的线条、轻重有致的笔触,的味独到。中的描边,对模型轮廓的描边较为简单实现,但是模型内部的勾线通过节点就比较难实现。这两个问题都可通过
6、在里绘制纹理贴图来解决.以绘制荷叶的纹理贴图为例:留意:1:笔画中描边效果要用模型来实现,尽量:不要运用透亮贴图诩出边,简单穿帮。接F来导出,打开编辑器,选择辨别率(2048*2048),格式(),点导出。把贴图导入。运用绘制:笔荷叶材质。1、用魔棒点黑色处,新建一个图层,点选框1具,右键填充白色。再新建图层,右键反选,右键填充底色(底色依据原画的色调而定),可改图层中的透亮度来视察荷叶的纹理走向。HauteRouteAnimatiol2、用钢笔工具画出荷叶叶脉的纹理(点工作路径空白处可自动保存)。3、描边路径,首先描一层淡墨的效果,再描一层毛笔勾线的效果。为了达到晕染效果要选用带模糊效果的画
7、笔,降低画笔透亮及流量,这样就解决J荷叶内部勾线的问题。4、然后选择一种合适的画笔,画出工笔画晕染效果,步骤可以参考画工笔画步骤,首先淡淡铺一层底色,然后降低画笔透亮及流量,反复几次的画出工笔画渲染后肌理感,留意颜色不要太重,但要有浓淡改变。适当运用加深、减淡1:具和涂抹匚具,使过渡平和一些。选择合适的画笔,协作运用涂抹【具、减淡】具、加深I:具。5、现在感觉绘制的纹理太细腻心不像是绢上画出来的感觉r,在港镜-杂色-添加杂色,调整到满足效果。到这里荷叶的纹理贴图绘制完成r,起先提到的几个问题都得到解决。回到中我们下面须要把贴图附到模型上,为了便利调解,达到更好的水瞿效果,我们运用着色器节点。在
8、材质编辑的过程中理念特别重要,所以特地预设了这种材质球。这种材质的构建相当于、等灯感信息的依据此方法同样可以绘制出荷花,鸟以及青蛙的贴图。渲染I依据自己的合成须要对场景中物体的位置,主次,颜色,明暗等进行分层,分层之前要明白哪些在后期里是须要调整的,哪些是不须要调整的,这样分层就很有目的性。然后用颜色来限制场毋里的东西,所选的颜色是三原色因为它们之间没有相近的成分。假如我们所选的颜色不是三原色,将来在后期选择一种颜色时其它的也会受影响,所以我们采纳三原色来做通道。在中新建三个材质球把它们的分别改为三原色。RpOOOG0.000B0.000IRGB勺R10.000Gl100o-B0.000IRG
9、B勺R0.000G0000BpOOOIRGB参数O由于有三种颜色的材质球,所以说每层都可以放三类物体或三种须要分别调整的物体。合成I在本案中我们运用7.0,以下简称。6荷塘月色是I:笔重彩花鸟Mi风格,我们用软件来动态地仿照中国画中工整细密和敷设弱色的效果须要做以卜.工作:首先制定片子的合成风格、色调。图1是依据中国画G荷塘月色原图在中创建模型、渲染,并用校色而成。用来定义我们整个片子的格调,也是后期合成时校色的参考范本。假如仅仅用一张图片仿照国画中的浓淡晕染设色,在动时短片中就显得比较死板,所以我们首先要制作动态的电彩晕染设色效果。图2是制作好的。图1静帧定义格调图2AE中制作的重彩晕染效果
10、CREATEBY:MAYAPHOTOSHOP在中新建合成层,尺寸为720*405。时间长度在30秒左右。注:如不特殊声明,以下的全部操作均是在:中进行。右键单击空白处,选择创建固态层Tl,运用中中的(不规则噪波).调整中的参数运用,为60,为10为创建动画。在属性前的秒表图标上点击,使其处于激活状态,这样在当前时间帧上记录了这个属性的数值,只要在其他时间修改此属性,就会形成一个沿时间匀速改变的动画,而不须要再次点击“秒表”,否则会关闭之前记录的信息。在。秒修改值为00.0,在30秒值为50.0。在。秒时间,第制这个,T2修改的属性如下:为,为,勾选。为132,为10。为240,留意此处是滤镜中
11、的选项,并非层中的选项。为3.0,为73保留从Tl层第制的动画。修改T2的层,我加方式为,左下角打开才可以看到层的在加方式HauteRouteAniration4*k新建,修改颜色为R130,G75,B20。命名此层为Cl,叠加方式改为。大家可以依据自己的喜爱选择桎加方式,等。可以得到各种肌理效果,当然也可以通过修改Cl的颜色,得到更适合的接加感觉。按小键盘的O键预览,视察我们得到的是一种渐渐改变的不规则的纹理,有点像纸张或者绫上不规则的颜色扩散效果。为了让纹理的颜色改变更白然,更丰富,更贴近;制定的项目风格,我们再做以下修改,把Cl层改为我加模式。导入荷塘月色静帧(图1),重命名为C2,调整
12、其缩放值,使其宽度为合成层的1.5倍左右。为C2依次增加&调整为47分别调整和的曲线如下图&调整值为3.0并关闭。调整C2的叠加模式为。texturec2;/FetBlurA11motoPresets:NtonCResetAbout11.二;1.mf56kr&merk$ion(VHorfeortdordVcrtrolArtmdttonPresets:NoneCtwnd:GreenAbout-.。,/NOHBAnmationPresets:New-fc:RwotArGabCnPreJeyMoneChannd:.j-.QeeOAboX.为C2指定位移动画,选择C2,运用快捷键p,绽开其位移属性,打开属性前的秒表,让它显示在合成窗口中的部分从左下角移动到右上角,时间为O到30秒。通过以上的叠加方法,动态的重彩晕染设色效果基本实现,颜色在预览窗口缓缓地流淌,浓淡、肌理不断改变,我们可以将其导出,用来做之后在项目合成中的底色叠加,虚实对比处理的素材。