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1、信息技术.第一章计算机基础知识一、教学目标(一)知识目标了解计算机系统的基本知识,计算机的硬件,软件的结构与组成原理,掌握进制的转换、病毒的防治,以及多媒体技术的基本概念。(二)技能目标1 .了解计算机的发展历史、分类、特点等。2 .熟练掌握不同进制数之间的转换。3 .了解计算机病毒的就念及其病毒的防治方法.4 .了解软件的概念、软件的分类、系统软件和应用软件的区别。5 .了解硬件系统的殂成,以及各种硬件的功能。6 .了解多媒体技术的基本就念、多媒体技术的特点及涉及的技术。(三)情感目标1 .培养并加强学生自主探索学习的意识。2 .培养学生相互协作解决问题的意识。3 .培养学生主动学习的兴趣。
2、二、教学内容1.计算机的发展概述:计算机的发展历程、发展趋势以及未来计算机等。4 .进制及其转换:进制的溉念、为什么采用二进制、进制的转换等。5 .计算机病毒及其防治:计算机病毒的定义、特征、分类及防治等。6 .计算机软件系统的分类:软件的祝念、分类、系统软件、应用软件组成等。7 .计算机硬件系统的组成:硬件系统的组成,中央处理器、内存储器,输入输出设备等硬件的功能。8 .多媒体技术概述:多媒体技术的基本蜕念、特点、涉及的技术以及多媒体计算机系统等。三、重点难点1.重点:进制的转换、硬件系统的组成、软件系统的组成。2.诲点:迸制的转揍。四、教法学法1.教法:任务驱动教学法、案例教学法、探究式教
3、学法。2.学法:自主学习法、探究学习法、合作学习法、多媒体学习法。第一节计算机的发展概述1计算机的发展历程1.1 计算机发展概论1946年2月,世界上笫一台现代电子数字计算机电子数字积分计算机(ENIAC)在美国宾夕法尼亚大学研制成功,开创了计算机科学的新纪元。它使用了近18000个电子管,100Oo只电容和7000个电阻.总重30唬,功率150千瓦,占地170平方米,是花了近3年时间才完成的一项庞大工程。世界上第一台按存储程序功能设计的计算机EDVAC是第一台具有冯诺依曼设计思想的电子数字计算机。世界上笫一台投入运行的存储程序式电子计算机是EDSAC.1 .信息论的创始人杏农:史劳德埃尔伍德
4、香农(C1.aUdeE1.woodShannon,1916-2001)美国数学家,信息论的创始人。香农发表了G通信的数学理论和在噪声中的通信两篇著名论文,提出信息炳的数学公式,从量的方面描述了信息的传输和提取问题,创立了信息论.为信息科学的研究奠定了初步的基础。信息论的发展经历了经典信息论(由杏农创立的,又称之狭义信息论)、一般信息论和广义信息论三个阶段。2 .计算机科学的奠基人图灵:艾伦图灵(AJ1.Turing,19121954)是英国数学家,计算机科学的创始人,人们称图灵为“计算机理论之父”。图灵提出著名的“图灵机二它不是一种具体的机罂,而是一种理论模型,可用来制造一种十分简单但运算能力
5、极强的计算装置,3 .存储程序式计算机之父冯诺依曼:冯诺依曼(JohnvonNeuman,1903-1957)是匈牙利的美籍数学家,存储程序式计算机的创始人。冯诺依曼提出并实现了的计算机工作模式可以简单地归结为:存储程序,顺序控制。其基本思想是:(D计算机可以使用二进制;(2)计算机的指令和数据都可以存储在机内。吗诺依曼确定了现代存储程序式电子数字计算机的基本结构和工作原理,其主要由运算器,控制器.存储器、输入设备和输出设备五部分组成。1.2计算机的发展笫一代计算机(电子管时代19461956):逻辑元器件采用电子管:主存储器采用磁鼓与横芯:程序用机密语言或汇煽语言编写。第二代计算机(晶体管时
6、代19551964):逆转元器件采用晶体管;用磁盘或磁带作辅助存储器;程序用汇编语言或高级语言编写。第三代计算机(中小规模集成电路1965-1970):逻辑元器件采用中、小规模集成电路:用半导体存储器代替了磁芯存储器;出现了操作系统软件。笫四代计算机(大规模和超大规模集成电路1971至今):爱辑元器件采用大规模集成电路和超大规模集成电路;性能价格比大幅度跃升,产品更新的速度加快:软件配置空前幸寓。2计算机的发展趋势2.1 计算机的发展趋势电子计算机正朝若巨型化、网络化、微型化、智能化方向发展。1 .巨型化:是指计算机速度更快、存储容量更大、功能更强.巨型机的研制水平、生产能力和应用程度,已经成
7、为衡量一个国家科技水平的重要标志。目前,我国计算机科技工作者,鹏跟国际先进潮流,披荆斩越.努力攻关,已经研制成功了银河、躇光系列以及神威太湖之光超级计算机,它们的性能都非富优越,运算速度快、存储容量尚,是石油.地质勘探、中长期数值预报,卫星图像处理、计算大型科研题目和国防建设的重要手段,对加快中国现代化建设有很重要的作用。2 .网络化:是指利用通信技术和计算机技术,把分布在不同地点的计算机及各类电子终端设备互联起来,按照一定的网络协议相互通信,以达到所有用户都可以共享软件、硬件和数据资源的目的。计算机网络在交通、金融、企业管理.教育、邮电、商业等各行各业中,甚至是我们的家庭生活中都得到广泛的应
8、用。3 .微型化:是指计算机更加小巧灵便、价廉物美、功能更强。随着超大规模集成电路的进一步发展,个人计算机将更加微型化.新型的书本型、笔记本型、掌上型等微型电脑将不断涌现,越来越受到人们的欢迎和W睐。4 .智能化:就是要求计算机能模拟人的感觉和思维,具有逆辑推理和学习的能力。智能化的研究领域很多,其中具有代表性的有专家系统和机器人。智能化计算机可以和人进行交流,它可以按照我们的指示去做一些任务。智能化使得我们操作计算机越来越简单。3未来计算机1.1 量子计算机随着科学和工程应用程序的复杂性不断增加.计算机体系结构需要更高的并行计算能力来处理更大规模的数据和模拟。为了实现这一目标,未来计算机体系
9、结构将采用更多的处理器核心和更快的网络连接,以实现更尚的并行性能和更低的延迟。量子计算是未来计算机体系结构的一个重要方向。量子计算机采用不同于传统计算机的技术,可以更有效地处理某些问.题,例如模拟化学反应和优化。未来计算机体系结构需要更多的量子比特来支持更大规模的量子计算任务,并且需要更可靠的量子纠错和更商的精度。1.2 神经网络计算机现在的电子计算机拥有某些智能化的功能.然而,严格来讲,它们离真正的人脑思维功能差得太远,主要表现在人脑拥有高度的自我学习和联想创造的能力,以及更为高级的寻找最优方案和各种理性的、情感的功能。1.种称之为神经网络计算机的新型电脑巳经制造出来了,它能像人脑那样进行判
10、断和预测,不需要输入程序,可以直观地作出答案,也就是说它“看”到什么就能自行作出反应。它能同时接收几种信号并进行处理,而不像目前已有的计算机那样一次只能输入一个信号。神经电子计算机的信息不是存在存储器中,而是存储在神经元之间的联络网中。它还具有联想记忆、视觉和声音识别能力。3 .3光子计算机光子计算机是一种由光信号进行数字运算、逻辑操作、信息存贮和处理的新型计算机。光子计算机的基本组成卷件是集成光路,由于光子比电子速度快,光子计算机的运行速度可高达一万亿次。它的存贮量是现代计算机的几万倍,还可以对语言、图形和手势进行识别与合成。许多国家都投入巨资进行光子计算机的研究。随若现代光学与计算机技术、
11、微电子技术相结合,在不久的将来,光子计算机将成为人类普遍的工具。笫二节进制及其转换1进制的概念4 .1进制数及表示方法1.K选制数的性质:在K进制中,具有K个数字符号:在K进制中,由低位向高位是按“逢K进一”的规则进行计数:K进制的基数是“K”,K进制数的第i位(i=n,,2,1,0,-1,-2)的权为“K”,并约定整数最低位的位序号i=O。常用的数就有:K=IO为十进制,可使用0,1,,9共10个数字符号;K=2为二进制,可使用0,1共2个数字符号;K=8为八进制,可使用0,17共8个数字符号;K=16为十六进制,可使用0,1,,9,A,B,C,D,E,F共16个数字符号。2. K迸制数的书
12、写格式K进制数书写格式可以用后缀表示,也可以用括号和下标K表示。二进制数用英文字母B作为后根,例如:1010B,也可用UO1.O)2表示。八进制数用英文字号O作为后援.例如:27M).也可用(271)8表示。十六进制数用英文字母H作为后缀,例如:1C2FH,也可用(1C2F)16表示。十进制数用英文字母D作为后援.例如:980.也可用(98)】0表示。2为什么采用二进制2.1 采用二进制的原因计算机作为一种电子计算工具,是由大量的电子器件组成的,在这些电子器件中,电路的通和断、电位的高和低,用两个数字符号1和0分别表示容易实现,如枭是十进制,要找到具有10种稳定状态的元件,来对应十进制的10个
13、数,实在太困海了。而且.二进制的运算法则简单,与十进制相比,计算速度更快。3进制的转换3. Ik进制数转换为十进制数转换规则:将二、八、十六进制数的各位按权展开相加。口诀:位权展开式。例如:(11010.101)2=1.2,+1.2,+O22+1.2,+O2o+1.2,+022+1.2,=16+8+0+2+0+0.5+0+0.125=(26.625)io(275.04)=28+78,+58t+08,+482=2X64+78+51+O+O.0625=(189.0625)1.0(B7A.8)1B16i+716,+160+816,=11256+716+101.+80.0625=(2938.5)04.
14、 2十进制数转换为k进制数整数部分转换规则:除2(8、16)取余,宜至两为0,结果自底向上样列。口诀:除基(2、8.16)取余,逆排列。例如:(13)w=(I1.O1.)22113取余数(低位)2|_6_12I302I1101(Kft)小数部分转换规则:乘2(16、8)取整,直至小数为0,结果自顶向下排列。口诀:一一(2.16,8)取整,顺排列。例如:(0.625)H=(0.101),取整0.625X211.250X2040.500X211.000当十进制数包含有整数和小数两部分时,可按上面的两种方法将整数和小数分别转换,然后相加。笫三节计算机病毒及其防治1计算机病毒的定义计算机病毒指的是人为
15、编制,或者在计算机程序中插入的破坏计算机功能或者破坏数据,影响计算机使用并且能够自我复制的一组计算机指令或者程序代码。2计算机病毒的特征计算机病毒有程序性、传染性、潜伏性、破坏性、可触发性等特征。程序性:计算机病毒是一段具有特定功能的计算机程序,程序是人为编写的,所以病毒的表现形式和破坏行为是复杂多样的。同时,人既然能够编写出病毒程序,当然也可以开发出反病毒程序,所以计算机病毒是可以防治的,可以清除的。传染性:又称为感染性,是计算机病毒的鼠本质的属性,是我们判断一个程序是否为计算机病毒的首要依据,病毒程序一旦进入计算机,并被执行,就会对系统进行监视,寻找符合其传染条件的其他程序或存储介质,确定
16、传染目标后.采用附加或插入等方式,将病毒程序自身链接到这个目标之中,该目标就被传染,同时这个被传染的目标,又会成为新的传染源,当它被执行以后,又会去传染其他可以传弟的目标,计算机病毒的这种传染性特征,使得它能能移在系统中迅速扩散。潜伏性:病毒程序进入到计算机后,一般情况下除了传染外,并不会立即发作,而是在系统中潜伏一段时何,只有当满足其特定的触发条件才会发作,潜伏期超长,越容易被用户忽略,没有及时清除,从而向外传染的机会超多,传染的范围越广。破坏性:计算机病毒通常分为两类,一类病毒不会时系统造成重大的危害,仅仅影响到计算机的工作效率,占用系统资源。还有一类病毒会破坏计算机系统的正常运行,这种病
17、毒会时系统造成重大的危害,比如:格式化磁盘、攻击硬件、阻塞网络等。可触发性:任何计算机病毒梆要有一个或多个触发条件,要么触发病毒的感杂模块,感染其他程序,要么触发破坏模块,进行破坏性的工作。触发的实质是一种或多种条件控制。一般触发条件可以是系统的时间、文件的类型或病毒自带的计数器等。3计算机病毒的分类目前,计算机病毒的种类已经达到数万余种,而且不断有新的病毒出现,计算机病毒的种类会越来越多。我们根据不同的分类方法,对计算机病毒进行分类研究。3.1笫一种病毒分类方法按计算机病声的传染方式进行划分,分为引导型、文件型、混合型和宏病1.引导型病毒利用被衣的启动原理进行工作,主要感染磁盘的引导区。计算
18、机系统被带毒微盘启动时,苜先会获得系统的控制权.使得病毒常驻内存,带希系统表面上看起来正常工作,实际上病毒藏匿其中,监视系统的活动,伺机传染,更型的引导型病毒有小球病毒、处盘杀手病毒等。2 .文件型病毒就是通过操作系统的文件系统实施感液的病毒,这类病毒可以感染.com或者.exe可执行文件,也可以感染.obj.doc.doi等文件,当用户调用染毒的可执行文件的时侯,病毒首先被运行,然后病毒驻留内存,直接传染其他文件或伺机传染其他文件,这种病者的特点是:需要依附于正常的程序文件,成为这个正常程序中的一个梯件,典型的文件型病毒如CIH病毒。3 .迎合型病毒是同事能够感染文件和姑盘引导扇区的复合型病
19、毒,一般具有复杂的算法,使用非常规的方法攻击计算机系统,如变形虫病毒、新世纪病毒等。4 .宏病春是一种寄生于文档或者是模板宏中的计算机病苜,它的感染对象主耍针时的是OfaCe、组件或爱似的应用软件,如概念病毒等。1 .2笫二种病毒分类方法按照计算机病毒的破坏性,分为良性病毒和恶性病毒。良性病毒被清除后,系统可以恢复正常工作,如小球病毒。而恶性病毒对计算机系统具有较强的破坏性,如C1.H文件型病毒。3 .3笫三种病毒分类方法按照传播媒介分,分为单机病毒和网络病毒。1 .单机病毒的我体是磁盘、光盘等存储设备,病毒从移动盘传入硬盘,感染系统,然后再传染其他移动盘。2 .网络病毒通过计算机网络作为传播
20、媒介,最常见的就是蜻曳和木马。培虫是一种智能化的可自动运行的攻击程序,它会扫描和攻击网络上存在系统漏洞的节点主机,通过网络从1.个节点传播到另一个节点,靖虫是不依附于其他程序的,不需要官主时象.般大的特点是可以在系统中快速地自我更制.利用各种漏洞进行自动传播,典型的螭虫病毒有冲击波病毒、熊猫烧杏等。木马实际上是一种在远程计算机之间建立起连接,使远程计算机能通过网络控制本地计算机上的程序,木马的最终意图是窃取信息、实施远程监控等。4计算机病毒的防治4.1 病毒防治方法了解了计算机的特点与危害之后,重点在于如何防治,防治的关键就是做好武防工作,早发现早清除,慎防的途径有以下9条:1 .安装杀毒软件
21、,定期更新或升级病毒库2 .经常运行WindOWS更新程序,安装操作系统的补丁程序3 .安装防火墙4 .不随便使用外来软件,对外来软件必须先去后使用5 .不随便打开来历不明的电子邮件及附件6 .不随便安装来历不明的插件程序7 .不随便打开陌生人传来的页面链接8 .对系统中的重要数据定期进行数据备份9 .定期进行薇盘检测,及时发现病毒、清除病毒笫四节计算机软件系统的分类1软件的概念所谓软件,是指黄婚支持计算机工作,提高计算机使用效率和扩大计算机功能的各种程序.数据和有关文档的总称。程序是为了解决某一问题而设计的一系列指令或语句的有序集合O数据是程序处理的财象和处理的结果。文档播述了开发程序、使用
22、程序和维护程序所需要的有关资料O2软件的分类按用途对软件进行分类,大致可以分为三类:服务类软件、维护类软件、操作管理类软件。从计算机系统角度分类,软件分为系统软件和应用软件。3系统软件3.1 系统软件的概念由一组控制计算机系统并管理其森源的程序所俎成,用于计算机的管理、控制和维护,以支持应用程序的开发和运行。3.2 系统软件的功能1 .对硬件和软件资源实施有效的控制和管理,从而使整个计算机系统协调而有效地运行。2 .为各类用户创迨一个方便、灵活、安全的使用环境和人机界面。3 .为系统维护人员提供便捷而有效的工具。4 .为软件开发提供方便的工具。5 .模拟或扩展某些硬件功能。3. 3系统软件的特
23、点1 .和硬件系统的不可分制性2 .公用性或共享性3 .基础性3.4系统软件的分类按软件的不同用途,系统软件可分为4类:操作系统、语言处理系统.数据库管理系统和实用程序。1 .操作系统:操作系统是系统软件的核心。常见的操作系统有WirK1.owsXP/7/10,1.inux,Unix.NetWare等。操作系统是最靠近硬核的,其他软件均位于掾作系统的外层。操作系统、硬件、软件的关系如图所示。2 .语言处理系统计算机语言的发展:机器语言一汇编语言一高级语言一面向对象语言.源程序:用汇编语言和各种高级语言各自规定的符号和语法规则,并按规定的规则编写的程序。目标程序:将源程序翻译成相应的只合机器(二
24、进制)指令代码的程序。CPU只能直接识别和执行机器语言程序。语言处理系统的任务是将使用汇编语言或高级语言编写的源程序翻译成能被计算机直接识别和执行的机器指令代码。对于高级语言来说,酬译方式有解释(边翻译边执行,不产生目标代码和编译(生成目标代码)两种。3 .服务程序:服务程序能够提供一些常用的服务性功能,通常包括界面工具程序、编辑程序、装配调试程序、诊断排错程序等。4 .数据库管理系统(DBMS)是能够对数据库中的数据进行加工、管理的系统软件。常见的数据库管理系统软件有SQ1.Sever,Orac1.e.SybaseVisua1.FoxPro.Informix等。4应用软件4.1 应用软件的概
25、念应用软件是用户为解决各类实际问履而设计的程序及其有关资料。从承务对象的角度看,可分为通用应用软件和专用应用软件。通用应用软件通常是为解决某一类问题而设计的程序,如MiCroSoftOffiCe套装软件等。专用软件是具有特殊功能和需求的软件,如财务管理软件、税务管理软件、辅助教育软件等。4.2 应用软件的分类计算机软件的分类如下图所示:汇电序语Ir处理系毓毓U系毓软件,界百工具序计算机软件及多程序林程序差比itft序应用软件程序摩软件包毒装软件*断扑序用户自己开建的放件困计算机软件的分类笫五节计算机硬件系统的组成完整的计算机硬件系统由运算器、控制器、存储器、输入输出设备组成。其中,运算器和控制
26、器集成在一个芯片上,成为中央处理器,即CPU,CPU、内存储器和输入输出接口通过总线相互连接,我们把CPU和内存储器券为主机,输入输出设备又称I/O设备,通过接口电路连入总线,再与主机相连。接下来我们分别介绍中央处理器、内存储器,输入输出接口、总线和主板、外设。1中央处理骞中央处理器,即cpu,是一块超大规模的臬成电路,是1.台计算机的运算核心和控制核心。CPU主要由运算器、控制器和暂存数据的寄存器组成,它们通过内曾总线连接在一起,现代微处理器中,还包括高速缓冲存储器。(1)控制器:控制器是计算机的指挥控制中心。指挥、控制计算机各部件自动、协调地工作。控制器从内存中按顺序取出各条指令,每取出一
27、条指令,就分析这条指令,然后根据指令的功能向各部件发出控制命令,控制它们执行这条指令中规定的任务。当各部件执行完控制器发出的合令之后,都会发出时执行情况的“反馈信息(2)运算器:运算器是执行算术运算和逻辑运算的部件,它的任务是在控制器的指挥下,对信息进行加工处理,包括算术运算和逻辑运算。运算器由算述逻辑单元A1.U、累加器.状态寄存器和通用寄存器组等组成。(3)影响CPU性能的两个重要指标:字长:处理信息时一次能存取、加工和传送的一串二选制数马称为字,字所包含的二进制位数称为字长。字长越长,计算机处理速度越快、运算精度就越高。主频:指CPU工作时的时仲频率,通常用一秒钟内处理器所能发出电子脓冲
28、数来测定,计量单位一般为VHZ或GHz,主频越高,运行速度越快。(4)龙芯:龙芯CPU是由中国科学院计算所自主研发的通用CPu,龙芯的诞生,打破了国外长期的技术垄断,结束了中国无芯的历史。龙芯从般开始的没人看好到国产希望,从没有经费到IPo上市,这中间没有一蹴而就,而是踏踏实实地走出了每一步。芯片的发展是需要时间的,现在我们只要朝着那个目标脚踏实地前进,总有一天咱们电脑上的CPU芯片,一定不再是只有AMD、Inte1,还会有一颗中国“芯”。2内存储骞计算机的第二个重要戳件是内存储器,内存储器是用来存储程序和数据的记忆袋置.是计算机中各种信息的存储和交流中心。内存储器分为随机存储器和只读存储器.
29、1.随机存储器,也称RAM,可以反复擦写,断电或关机,保存在RAv中的数据就丢失。计算机中的内存条,就是地机存储器,内存条是我们购买计算机时,主要考虑的梯件。2.只读存储器Rom用于保存固定不变的信息,工作时只能读不能写.关机后信息不会丢失。主板上的bios芯片,就是一个只读存储器,在出厂时就固化了开机硬件检测程序、系统初始化程序等。3总线总歧(BUS)是计算机各种功能部件之间传送信息的公共通信干歧,根据传输信息不同,分为:数据总爱:用于CPU与主存储器、CPU与【0接口之间传送数据。数据总鼓的宽度(根数)等于计算机的字长。地址总娱:用于CPU访问主存储器或外围设备时,传送相关的地址。地址总线
30、的宽带决定CPU的寻址能力。控制总鼓:用于传送CPU对主存器和外围设备的控制信号。4主板主板:也叫母板,实际上是一块电路板,它是所有电子部件和外设的基地,计算机中几乎所有的零部件,不是直接安装在主板上,就是利用数据绘与主板相连,因此主板性能的好坏直接影响计算机的总体性转。主要由芯片组、CPU插座.内存插槽、软盘插槽和硬盘插槽、PC1.插槽、AGP括槽、外部接口、电源接口、B1.OS等组成。5外设计算机外设,是计算机数据处理部分与外部环境进行通信的各种设备。是计算机系统的重要组成部分。包括输入设备、输出设各、外存储器等。1 .输入设备:是向计算机输入数据和信息的设备。常见的输入设备主要包括钺盘、
31、鼠标、扫描仪等。2 .输出设备:主要作用是把计算机处理的数据和运行结果以数字、字符、图像、声音等形式表现出来。常见的输出设备有显示器、打印机、绘图仪等。3 .外存储器:是指除计算机内存及CPU谡存意外的存储器,外存储器一般断电后仍然能保存敕据。常见的外存储器有硬盘、光盘、U盘等。笫六节多媒体技术概述1多媒体技术基本概念多媒体技术是以计算机系统为核心,综合处理文本、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒体信息,通过计算机进行数字化采集、获取、压缩/解压缩等加工处理,使这些信息运立一种逻辑连接,并集成为1.个具有交互性系统的技术。媒体也称为媒介,是表示和传播信息的我体。在计算机镇域中有两个含义:1.
32、是用来存储信息的实体,如哪盆、光盘等。二是承载信息的载体,如文字、声音、图像等。1 .文本(Text)文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,主要用于对知识的描述性表示,主要有非格式化文本和格式化文本两种形式。2 .图像(Image)图像也叫他图(Bitmap)图像,本质上是一组像素点阵的记录信息,记载着构成图案的各个像素的颜色和亮度等。它主要指BMP.GIF、TGA,TII;和JPEG文件格式的静杰图像。3 .图形(Graphic)图形也称矢量图(VectorGraphic),它们是由诸如直慢、曲线、圆或曲面等几何图形(称为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彤色几何图。4 .音频(
33、Audio)音耀有时也泛称声杳,除语音、音乐外,还包括各种音响效果。常用的格式有:WAY格式、M1.DI格式和MP3格式等。5 .视频(Video)视翔是电视专用的图像信息,计算机中的数字视胡就是数字化的电视信号。6 .动画(Animation)动画是利用人的视觉音曲特性,快速播放一系列连犊运动变化的图形图像,通过动画可以把抽象的内容形象化。动画从其表现空间上可以分为二维和三维动画。2多媒体技术的特点多媒体技术的特点有:多样性、集成性、数字化交互性、实时性等。1.多样性是指:(1)可以综合处理多种不同类型的媒体信息(2)媒体输入、传播.再现和展示手段的多样化7 .一成性:(1)多种信息媒体的集
34、成,将各种媒体信息有机地同步.集成为一个完整.冰调的多媒体信息(2)处理这些媒体的设备和系统的集成.8 .数字化:必须把各种媒体信息数字化后才能使各种信息融合在统1.的多媒体计算机平台上,才能解决多媒体数据类型蹩多、数据类型之间差别大的问邈。9 .交互性:多媒体计算机除了可以橹放各种媒体信息外,还可以与使用者进行信息交揍10 实时性:声音和活动视频图像的实时同步处理,使声音和图像在播放时不出现停滞。交互性是多媒体技术的关键特征,可以更有效地控制和使用信息。实时性则强调多媒体不是简单的信息堆积,而需要考虑时间特性。3多媒体技术涉及的技术由于多媒体数据类型多样性,多媒体技术自然也就涉及到多个方面,
35、可以说,多媒体技术是计算机图形图像处理技术、音频视频技术、图像压缩技术、多煤体数据库技术、超文本和超媒体辕接技术等多种技术的一种集合。1 .图像处理技术:骸首计算机硬件技术的飞速发展和更新,计算机处理图形图像的能力也大大增强。可以使用Pho1.oShop、3DM八X等软件做出精美的图片或是退真的三维图像和动画。2 .音频处理技术:主要有音频的数字化、语音合成、语音识别等。视频处理技术主要有视频信号的数字化和视频编码技术。3 .图像压缩技术:在处理多媒体信息时,数据会占用相当大的存储空间,以压缩的方式存储数字化的多媒体信息是解决这一问题的唯一途径。数据压缩处理一段由两个过程组成。一是爆招过程:将
36、原始数据经过褊码进行压缩,一边存储与传输。二是解码过程:对编码数据进行解码,还原为可以使用的数据。4 .多媒体数据库技术:多媒体系统中的媒体种类繁多、数量巨大,之间及有差别又有关联,处理大量多媒体信息主要有两个途径:一个是多媒体数据库系统,以存储和检索特定的多媒体信息,另一个就是使用超文本和超媒体链接,它采用面向时象的信息组织和管理形式,实现多媒体信息之间的连接。4多媒体计算机系统多媒体计算机系统是一种复杂的,将硬件和软件有机结合的综合系统,该系统将音叛、视频等多媒体与计算机系统融合起来,并由计算机系统对各种媒体进行数字化处理。多媒体计算机系先是多媒体技术的灵魂,它能灵活地调度和使用多种媒体信息,使之与硬件协调地工作。多媒体计算机系统由多媒体硬件系统和多媒体软件系统两部分组成。