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1、人机交互学问点整理(重点强化版本).人机交互学问点整理第一章人机交互概述背景学问1、人机交互的概念:定义1:有关交互式计算机系统设计、评估、实现以及与之相关现象的学科ACM定义2:探讨人、计算机以及他们之间相互作用方式的学科,学习人机交互的目的是使计算机技术更好地为人类服务UUanDix定义3:有关可用性的学习和实践,是关于理解和构建用户乐于运用的软件和技术,并能在运用时发觉产品有效性的学科Caro1.1.无论运用哪一-种术语或定义方式,人机交互学科所关注的首要问题都是人和计算机之间的关系问题无论运用哪一种术语或定义方式,人机交互学科所关注的首要问题都是人和计算机之间的关系问题2、学习人机交互
2、的缘由(1)从市.场的角度,用户起先期望系统能够简洁易用,同时对那些设计低劣的系统的容忍度越来越差(2)从企业的角度,改善人机交互能够提高员工的生产效率:学习人机交互能够降低产品的后续支持成本(3)从个人的角度,可以帮助用户有效地降低错误发生的概率,避开由于错误引发的时间、金钱以及生命等难以估量的损失3、人机交互的相关领域基础学科:心理学、认知科学、人机工程学、社会学、计算机科学、工程学、商务学问、图形设计、科技写作、产品设计、工业设计等人机交互与人性因素:人机交互更关注运用计算机的用户,人性因素没有这一限制人机交互与人机工程学:人机交互对面对重第劳动的人物和过程关注较少,且对用户界面的物理形
3、式和工业设计不够重视人机交互与交互设计:交互设计不仅仅关注人与计算机之间的关系,同时还包括人与人以及人与其他非计算机系统之间的相互作用。交互设计人员致力于改善人与产品或人与服务之间的关系发展历史(新的界面变革都包含了上一代界面,有的交互方式仍旧尤其存在的必要性)1、重要的学术事务(1)1945年,VanncvarBush,ASWeinaythink(诚如所思)(2)1959年,HCI领域第一篇论文(从减轻操作疲惫的角度探讨计弊机限制台设计)(3)i960年,1.ik1.iderJCK提出Huinan-COInPUterSymbioSiS(人机共生),HCI的启蒙观点(4)1969年,第一次人机系统国际大会召开,第一份专业杂志创刊(HCI的里程碑)(5)1970年,英国拉夫堡(1.OUghbOCoUgh)高校的HUSAT探讨中心和XerOX公司的Pa1.。AItO探讨中心成立(PARC)(6)1980s,出版学术专著,Interface-gt;Interaction(7)1990s,智能化交互、多通道交互、虚拟现实、脑机交互2、主要的发展阶段(1)批处理阶段:特点:不符合人的习惯;耗费时间,又简洁出错:只有少数专业人士才能够运用自如(2)联机终端时代:真正意义上的人机交互起先于联机终端出现之后,计算.