多媒体作品设计.ppt

上传人:夺命阿水 文档编号:248064 上传时间:2023-03-23 格式:PPT 页数:35 大小:1.25MB
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1、(1)媒体,1、指存储信息的实体:,2、是指承载信息的载体:,多媒体中的媒体是指,如磁带、磁盘、光盘等。,如文字、声音、图形、图像、动画、视频等。,第2种含义,第一章知识点回顾,(2)多媒体的3大特征,集成性 交互性 实时性,媒体的多样性,(3)压缩技术分类,无损压缩:借助压缩软件完成。(WinRAR、Winzip),有损压缩:采用不同的扩展名文件实现数据压缩,(4)数据压缩标准,数字电视、DVD标准 MPEG-2标准,数字音乐压缩标准是:,MP3,静态图像压缩标准是:,JPEG,动态图像(视频)标准是:,MPEG VCD采用MPEG-1标准,可视电话和电视会议的标准是:,P*64,(5)多媒

2、体计算机5个基本部件:,音箱或耳机,个人计算机(PC),光盘驱动器,声卡(必备),多媒体功能的操作系统,(6)输入/输出硬件设备,1.扫描仪 2.摄像头 3.数码相机 4.数码摄像机 5.话筒 6.耳机 7.音箱 8.绘图仪 9.打印机 10.键盘 11.显示器 12.麦克风,输入信息设备:_,输出信息设备:_,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,(7)视频的播放制式,PAL制:中国采用的视频播放制式。,25帧/秒,NTSC制:美欧国家所采用的视频播放制式。,30帧/秒,第12课时多媒体作品设计,2.1作品的需求分析2.2作品的规划与设计,多媒体作品设计过程框架图,多媒体作品

3、设计,应用需求分析,创作需求分析,系统结构设计,功能模块设计,编写文字脚本,编写制作脚本,媒体元素分解,制定脚本大纲,2.1作品的需求分析,2.1.1应用需求分析思考一下创作多媒体作品前为什么要先进行应用需求分析?1、如果不先进行应用需求分析,你根本不知道当前社会对你将要创作的作品需求程度如何,国内外有无同类作品,其水平、质量如何。如果没有社会需要,就算你去做了,也没有人会看。2、你得先知道你作出来的作品面向哪些用户,用户的计算机应用水平如何,作品一般在什么场合使用。如果事先没做这方面的调查的话,你做出来的产品再好但用户不会使用也是空欢喜一场。3、你还得事先了解好该作品的社会效益及经济效益如何

4、,需要花费的时间、资金,所提供信息的使用价值如何,使用频率如何。如果你的产品这方面的效益不高的话,你也没有必要去创作。所以:我们在创作前一定要事先进行应用需求分析。应用需求分析分为三部分:社会需求、用户情况、作品效益,社会需求,用户情况,作品效益,2.1作品的需求分析,结合我的作品演示课件,从三方面说明一下制作这个课件的应用需求分析:,2.1作品的需求分析,2.1.2创作需求分析,创作需求分析,主题思想,结构类型,作品内容,设施需求,发布方式,我的作品分析报告,2.1作品的需求分析,2.1.2创作需求分析,多媒体作品应该具有鲜明的主题,作品要表示什么知识或解决什么问题。只有明确了主题思想,才能

5、使创作工作紧密围绕主题来进行。,创作需求分析,主题思想,结构类型,作品内容,设施需求,发布方式,我的作品分析报告,2.1作品的需求分析,2.1.2创作需求分析,多媒体作品具有不同的类型,可分为演示型、自主学习型、模拟实验型、训练复习型、教学、游戏型、资料工具型等,各种类型的功能和作用不同,作品的风格亦应有所不同。,创作需求分析,主题思想,结构类型,作品内容,设施需求,发布方式,我的作品分析报告,2.1作品的需求分析,2.1.2创作需求分析,作品由哪几个主要部件组成,其主要内容是什么,相互间怎样链接。,创作需求分析,主题思想,结构类型,作品内容,设施需求,发布方式,我的作品分析报告,2.1作品的

6、需求分析,2.1.2创作需求分析,作品创作过程中需要哪些硬件,需选用什么辅助设备,有无特殊需要、要用到哪些多媒体软件,作品运行时需要的系统最低配置。作品是否需要网络的支持等等。,计算机:酷睿/2G/120G/3D显卡/声卡/音箱/CD-ROM外设:视频捕捉卡(视频卡),数码摄像机,扫描仪,刻录机软件:Photoshop,Flash,会声会影,ACDSee,Cool 3D,Authorware,GoldWave,Office等其它:10M以上的局域网教室作品运行时需要的最低配置:P2/64M/20G/声卡/音箱/CD-ROM,创作需求分析,主题思想,结构类型,作品内容,设施需求,发布方式,我的作

7、品分析报告,2.1作品的需求分析,2.1.2创作需求分析,要确定作品将保存在磁盘、光盘,还是发布到网络服务器中。,创作需求分析,主题思想,结构类型,作品内容,我的作品分析报告,设施需求,发布方式,2.1作品的需求分析,结合我的作品演示课件,从五方面说明一下制作这个课件的创作需求分析:,2.2作品的规划与设计,2.2.1结构设计作品的系统结构描述了整个作品的组成部分、工作流程、主要界面。,系统结构流程设计,开始,片头播放,“进入欣赏”,主交互界面,“关闭影片”,片尾播放,结束,N,N,Y,Y,逐帧动画,形变动画,运动动画,友情链接,关闭音乐,退出影片,我的作品作品系统结构设计报告,2.2.2模块

8、设计,系统结构确定了一个作品的线路走向,因而模块规划也有了粗略轮廓,以下是对主交互界主交互界面六个模块的设计框架图,2.2.2模块设计,各模块具体设计分述如下:。略,思考:当我们排练一场舞台话剧的话需要怎样做?排练戏剧需要剧本,如果没有剧本,排练就无从练起。戏剧的剧本就如多媒体作品的脚本。,2.3 脚本,多媒体作品设计过程框架图,多媒体作品设计,应用需求分析,创作需求分析,系统结构设计,功能模块设计,编写文字脚本,编写制作脚本,媒体元素分解,制定脚本大纲,编写脚本过程中应注意以下几个基本要点:,(1)精心选择节目内容;(2)具有科学性和趣味性;(3)采用模块化设计;(4)合理设计画面;(5)提

9、高交互质量;(6)脚本与编程环境协调。,脚本编写的一般过程:,先制订_,然后编写_,再编写_,最后根据脚本中要用到的媒体元素,进行分类登记和汇总,即_。,脚本大纲,文字脚本,制作脚本,媒体分解,2.3.1制定脚本大纲,1、片头 1-1背景图 1-2动画 1-3背景音乐2、主交互界面 2-1逐帧动画(图像)2-2形变动画(自绘图形)2-3运动动画(文本)2-4友情链接(文本)3、片尾 3-1制作群(文本)3-2背景音乐(音频),以下是多媒体作品我的作品的脚本大纲,返回,2.3.2编写文字脚本,当我们制定好脚本大纲后,就可以围绕大纲,将大纲里涉及到的每个环节的展示内容及呈现方式以“文字脚本”的形式

10、描绘出来。在这里我们主要以表格型脚本的形式进行描绘。表格型文字脚本分为:交互型和顺序型 如果画面是交互型的就适用交互型表格,如果画面是顺序型的就是用顺序型表格以下所列为这两种形式的表格分别包括了哪些内容:,交互型应包括:1、帧号2、画面尺寸3、播放时间4、媒体素材5、素材组织6、交互方式7、工具软件8、硬件设备,顺序型应包括:1、帧号2、内容3、类型,2.3.2编写文字脚本,以我的作品为例,以下是片头文字脚本(交互型),2.3.2编写文字脚本,以我的作品为例,以下“逐帧动画”模块文字脚本(顺序型),返回,2.3.3编写制作脚本,文字脚本还是比较粗略的画面内容描述,播放的先后顺序,更多方面的细节

11、还没有表述清楚(比如图文摆放的位置,什么颜色,是否要加下划线,是否要闪烁等),以及一些编程方法和技巧还要进一步交代一下,我们称这一环节为:编写制作脚本制作脚本可以以一张表格的形式描述,包含的内容如下:1、类别序号:为了便于管理和制作,需要按一定顺序进行组织安排。2、文件名:文件名是按每个画面命名。3、屏幕画面:屏幕画面规定屏幕应呈现的内容。4、链接关系:可从“进入方式”和“呈现方式”两方面来描述节点与节点之间的联系。一般采用如下语句来描述(1)来自_文件,通过_按钮(或菜单、图标、窗口等)跳转到_。(2)通过_按钮(或菜单、图标、窗口等),可进入_文件。5、呈现说明:主要说明媒体元素呈现的先后顺序和同一时间呈现媒体的种数。解说配音:注明要配音的解说词内容。,2.3.3编写制作脚本,制作脚本通常采用的表格样式,2.3.3编写制作脚本,以下是我的作品主交互界面的制作脚本,2.3.3编写制作脚本,练一练:模仿我的作品主交互界面的制作脚本完成“主交互界面”模块的制作脚本,逐帧动画,2-1,主交互界面,“逐帧动画”,返回,播放豹子奔跑动画,无,返回,2.3.4多媒体元素分解,媒体元素分解是编写脚本工作的延续,需要脚本内容在进一步细化时所涉及的媒体元素逐一列出,分类登记。以下是我的作品作品媒体元素分解表,返回,

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