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1、公选课Maya三维动画设计与制作考题一、模型(40分)1 .综合运用所学的曲面建模和多边形建模技术,构建模型;2 .内容自选(可以是场景模型、机械模型、人物模型、动物模型等),但至少包括四个子部分(例如对象为静物,子对象由桌子、烟灰缸、酒瓶、苹果组成),设计要求布局合理,外形美观,可以有适当的变形和夸张;3 .对象建模恰当、尺寸比例恰当;4 .制作场景并保存到SCene文件夹中一一源文件上交;5 .将所选内容的源图片文件放于工程文件的SolIrCeimage文件夹内,可以是几张图片的合成,但须注明合成的部分;二、材质(25分)1.对模型进行材质添加;2.将所用的材质文件均放于sourceima
2、ge文件夹内;三、灯光、摄像机、渲染(15分)1 .正确设置灯光阴影,设置渲染摄像机,选择合适的角度并渲染至少三张静帧图片;2 .将渲染的图片存于image文件夹内;四、动画(15分)1 .动画时间长度为200帧;2 .依据须要正确设置动画:可以是插帧动画,可以是骨骼动画,可以使对模型的全方位观看动画,也可以是模型运动;五、保存(5分)1.创建总文件,文件名为学院专业、学号、姓名;2.文件夹内包含所需的内容至少包括:SOIlrCeimage文件夹(原图片和材质图片等)、image文件夹(至少一张渲染的静帧图片,不超过5张)、场景源文件(只能是一个)。评分标准一、模型(40分):1.正确运用建模
3、工具,构建模型与所选图片一样一一10分2,微小环节表现清楚精确,比例恰当一一25分3.正确对场景进行整理,命名5分二、材质1 .对各部分进行正确的材质添加一一15分2 .对所添加的材质效果进行恰当的处理,如进行了斑点添加、做旧等5分3.材质选择恰当,存储路径正确一一5分三、灯光、摄像机、渲染1 .正确对所建对象进行照明灯光的添加5分2 .正确设置进行渲染的摄像机,并调整好渲染角度一一5分3 .正确进行了静帧渲染设置,通过渲染摄像机角度进行对象的渲染,并将渲染图片正确保存一一5分四、动画15分1.依据须要正确设置动画五、保存5分1.正确创建工程文件5分分数等级90-100优秀80-89良好70-79中等60-69及格60以下不及格倒角相交剪切圆角重建曲线,曲面布尔运算完全相交曲线连接移动接缝晶格变形器