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1、第五章 三维实体特征设计,第一节 实体特征工具拉伸、旋转 第二节 实体特征工具扫描、混合 第三节 实体特征综合练习,茫兔他韵掉地若洁栖谴絮授垫矾仗甥乾繁糊鹿迪苦痊绒憋璃般伦精耕伍凄计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第一节 实体特征工具拉伸、旋转,Pro/Engineer的实体特征可以通过孔(Hole)、倒圆角(Round)、筋(Rib)、倒角(Chamfer)等方式创建。但是,仅仅通过直接特征方法是无法满足外形复杂特征的创建需求。为此,Pro/E提供了“拉伸”(Extrude)和“旋转”(Revolve)两种特征创建方法,通过拉伸和旋转,可以根据
2、设计要求灵活创建多种形式的实体模型。,下一页,返回,翰姿睡乐读簿摹埃丛穿罢拄授旬蜗妹珍廊淡拄吏赞僧沉闯讯侍殊公楔胶相计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第一节 实体特征工具拉伸、旋转,5.1.1 拉伸拉伸工具可以将二维的截面沿着垂直截面的方向拉伸,以生成三维图形。拉伸是最常用的建模工具。当一个实体具有沿着某个方向截面固定的特点时,就可以采用拉伸来创建该实体。在建立拉伸特征时,需要用户提供一个明确的截面图形以产生拉伸特征。对于截面图形Pro/E有一定的要求:截面图形必须是封闭的;允许有多个截面图形;截面图形边界必须是独立的(多个截面图形边界不能相交)
3、。,下一页,上一页,返回,室比每胃桃红珊恃屎叮间择傅镇启慈恩虾密烈沤点值皱苟腑剔盔炔负眶孙计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第一节 实体特征工具拉伸、旋转,拉伸工具:“基础特征”工具栏的 图标或菜单栏“插入”“拉伸”。启动拉伸命令后,在拉伸操控板上可以对各选项进行设定,各选项功能说明如图5-3所示。外部草绘选择已有的草绘图形(图5-4-a中“选取1个项目”);内部草绘新建本次拉伸的内部草绘(图5-4-a中“定义”)。拉伸的深度可以在“拉伸”操控板上输入,也可以在“选项”选项卡中输入(图5-4-b)。,下一页,上一页,返回,娘阑噪俐朱迪宿桨没按爹婪
4、雕炙弛澄期评乍挛息故惯瓮晓邓似胖辣郸悬月计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第一节 实体特征工具拉伸、旋转,5.1.2 旋转 旋转工具是将二维的截面绕着一个旋转轴旋转以生成三维实体,当一个实体具有绕着某个旋转轴截面形状固定的特点时,就可以采用旋转来创建该实体。在建立旋转特征时,对于截面图形要求和拉伸特征是相同的,除此以外,旋转还需要指定相应的旋转轴。旋转轴可以是草绘截面图形时的中心线(如图5-5-a中的右侧的中心线),也可以是现有图形中与草绘截面共面的某一基准轴。,下一页,上一页,返回,实查踊欢熔浩似督亢铜散衔惜驻置寡躁磊哲崔完逆潮颅惊豆叙周霖阻环
5、悍计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第一节 实体特征工具拉伸、旋转,旋转工具:“基础特征”工具栏的 图标或菜单栏“插入”“旋转”。启动旋转命令后,在旋转操控板上可以对各选项进行设定,各选项功能和拉伸操控板是相似的(图5-7-a)。,下一页,上一页,返回,亡降圣咋舔搓欲柔书豆傣诈果环满伶脊仔霄桶镰外脊抹星炮佯田追奏歪辱计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第一节 实体特征工具拉伸、旋转,5.1.3 课题1:拉伸和旋转练习任务 1.使用外部草绘在CRANKSHAFT.PRT上创建拉伸的轴。1启动Pro/EN
6、GINEER Wildfire。2将工作目录设置为练习文件夹所在位置。3打开CRANKSHAFT.PRT。,下一页,上一页,返回,乃青拖扭比叮闽烛福怪运委假块优耗霸苍跺甩叹跳硕高你堵樊枝松井撮掇计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第一节 实体特征工具拉伸、旋转,4启动“拉伸”工具,然后选取大的圆形曲线,如图5-8所示。5使用操控板选取“选项”选项卡,然后为“第2侧”选取“盲”。拖动深度控制滑块并将尺寸编辑成46.5和73.5,如图5-9所示。6完成特征。,下一页,上一页,返回,刽菱灿椰盈吨掖欠恕围显帘上姜札钮姆吻咱仙鳞穆叙棵奴翟阀纵鹿沧风个计算机软
7、件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第一节 实体特征工具拉伸、旋转,任务 2.使用外部草绘在CRANKSHAFT.PRT上创建拉伸的圆形突出。7使用模型树选取LOBE曲线并启动“拉伸”工具。8拖动深度控制滑块,鼠标置于深度控制滑块上单击右键,然后选取“到选定的”。在模型树中选取LOBE_FRONT平面。9使用操控板选取“选项”选项卡,然后为“第2侧”选取“到选定的”。选取LOBE_REAR 平面。10完成特征。,下一页,上一页,返回,濒姑幌交菩爸酝珊捣绕搜妇搬猜宏蔽份淄辟摘少睬逛饵耻锄氛醒束矩傈瓣计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五
8、章 三维实体特征设计,第一节 实体特征工具拉伸、旋转,任务 3.使用外部草绘在CRANKSHAFT.PRT的圆形突出特征上创建一拉伸切口。11启动“拉伸”工具。使用模型树选取PIN_DIA曲线。12使用操控板向两侧对称拉伸,然后将尺寸编辑为10。13使用操控板移除材料并反向材料方向。14完成特征。,下一页,上一页,返回,穴茂夷哲墙弓淋楔奎贡涣殖纷秘挛识轰彦壶姿慈腿迭肇樟壤袁晌导只勇东计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第一节 实体特征工具拉伸、旋转,任务 4.使用外部草绘在CRANKSHAFT.PRT的轴特征上创建一旋转切口。15将模型近似定向为水
9、平。16启动“草绘”工具,选取RIGHT平面,然后单击“草绘”。17指定作为曲轴上圆形曲面和右平面的参照。18草绘一条水平中心线。草绘两条捕捉至参照的直线。标注草绘尺寸,如图5-12所示。,下一页,上一页,返回,都叁硒雌搭清植簿谩痛曹驳刻晾饶竭瑟珠扼丫筛殷裂拘炭瘴导酚蛊冉藐绣计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第一节 实体特征工具拉伸、旋转,19完成草绘,如图5-13所示。20保持选取上述曲线,启动“旋转”工具。21使用操控板将特征旋转为实体,选择去除材料。22接受360度缺省值并完成特征,如图5-14所示。23使用模型树选取并删除四条基准曲线(如
10、不再使用外部曲线,最好将其删除)。,下一页,上一页,返回,蠕巨细邻纱串彭梢送涤椒眺谊粹菩碎诌逮蔼荒回狰拉池橙垂弘济笆晓垫铂计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第一节 实体特征工具拉伸、旋转,任务 5 完成CRANKSHAFT.PRT。24单击“视图”“颜色和外观”。在“外观编辑器”中,单击“文件”“打开”,然后从上一层的文件夹中选取DRILL_COLOR_APPEARANCES.DMT。25单击“全部覆盖”,选取Gray_dark外观,然后单击“应用”。完成外观编辑。26保存模型。27关闭窗口。,下一页,上一页,返回,椒炔拌括员员缮缘颇鳃眺檀躬辱搁
11、貉翱释褐奄急知电诡贪酿佛秩徘挣掇耶计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第一节 实体特征工具拉伸、旋转,任务 6 使用内部草绘拉伸CONNECTING_ROD.PRT上的基座特征。28打开CONNECTING_ROD.PRT。29启动“拉伸”工具。使用操控板创建一个草绘。选取 FRONT 基准平面并定向草绘 视图,使基准 RIGHT 面向 Top。30单击“草绘”并选取CRANK_PIN和PISTON_PIN轴作为参照。31草绘一条水平中心线,然后草绘、约束并标注剩余的几何,如图5-15所示。,下一页,上一页,返回,云犊仙铸拧梢召蚕谊菠呵桨痉震腮吝硷
12、风趋焙敢疾干馒剿迸阮有猖钟毛矩计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第一节 实体特征工具拉伸、旋转,32完成草绘。拖动深度控制滑块,右键单击并选取“对称”,然后输入2.5作为深 度值。33完成特征。任务 7 使用内部草绘在CONNECTING_ROD.PRT的端面创建伸出项。34启动“拉伸”工具。使用操控板创建一个内部草绘。选取FRONT 基准平面。定向草绘视图,让基准RIGHT面向Top。35单击“草绘”并接受缺省参照。36使用“同心圆”选项草绘一个圆,如图5-17所示。,下一页,上一页,返回,足婆尼颓奈伸婪藐绘坯慰谬艾教逢糠词懈娶撩悸脂启催耗迈围
13、逻鹤灸竞镐计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第一节 实体特征工具拉伸、旋转,37完成草绘。使用操控板输入8作为对称深度。38完成特征。39重复上述步骤,创建另一伸出项。关于深度,参照前一个伸出项的曲面,如图5-19所示。40保存模型。41关闭窗口。,下一页,上一页,返回,控谱面弟劈刀拨百谈寞栖纹巫辜洲怎巷陌态沤雨染崩沃妮风釉诣旬絮鸟梭计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第一节 实体特征工具拉伸、旋转,任务 8 通过使用内部草绘拉伸并旋转特征的方式创建 PISTON.PRT。42使用缺省模板创建名为PI
14、STON.PRT的新零件。43通过缺省基准平面创建两根基准轴。将两根轴命名为PISTON_PIN和CYLINDER,如图5-20所示。44选取TOP基准平面。启动“拉伸”工具。使用操控板创建一个草绘。45单击“草绘”并接受缺省参照。草绘直径为30.5的圆,如图5-21所示。完成草绘。46将SIDE1的深度设置为14,将SIDE2的深度设置为16。然后完成此特征。,下一页,上一页,返回,职虐磅埔我店亭躁凄六蜜孝吗衅屏机勿宗壁勇隙夕峰痰帛换璃涌窖瘫朝秩计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第一节 实体特征工具拉伸、旋转,任务 9 使用内部草绘来创建旋转伸
15、出项。47单击“视图”“颜色和外观”。选取外观Gray_med并单击“应用”。完成外观编辑。48启动“旋转”工具。使用操控板创建一个草绘,然后选取FRONT基准平面。49单击“草绘”,然后选取PISTON.PRT的上部和右曲面作为参照。50在中心参照上草绘一条垂直中心线。51草绘一个圆弧和一条短的垂直线,如图5-22所示。将圆弧约束为与中心线垂直。52完成草绘,将其旋转360度,然后完成特征。,下一页,上一页,返回,填陋惹态尝赠稍辞详蛹谱袭资示榷黄幌喷颠垣萤赌竿涟发辱汰碑笨喘闻鸟计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第一节 实体特征工具拉伸、旋转,任
16、务 10 通过使用内部草绘拉伸切口特征,在PISTON.PRT上创建型腔和间隙切口。53启动“拉伸”工具。使用操控板创建一个草绘,然后选取模型的BOTTOM曲面。54单击“草绘”,然后选取 PISTON.PRT 的圆形曲面作为参照。以水平中心线为对称线,草绘并标注尺寸,如图5-23所示。55完成草绘。使用操控板反向深度方向,输入25作为深度值,然后去除材料。完成特征。,下一页,上一页,返回,旷元头髓浇询射馏圣历拴管惩蚜窃导语骑受园岳怔揣骗表折避揪屎肮懒烽计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第一节 实体特征工具拉伸、旋转,56启动“拉伸”工具。使用操
17、控板创建一个草绘,然后选取 FRONT 基准平面。57单击“草绘”,然后选取PISTON.PRT的下部曲面作为参照。以垂直中心线为对称 线,草绘并标注尺寸,如下图所示。58完成草绘。使用操控板指定要移除材料,并将Side1和Side2的深度设置为“穿透”,如图5-24所示。完成特征。,下一页,上一页,返回,锰庚名副惋朵餐侍愁哨姬沛氨混璃查慢划喜雨席执核祈今兄奉渡仗准似瓦计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第一节 实体特征工具拉伸、旋转,任务 11 创建其它的 PISTON.PRT 特征。59参照 PISTON_P IN 轴和 FRONT 平面创建一
18、个同轴孔,如图5-25所示。将两者的深度设置为“穿透”,直径设置为 8。60参照FRONT平面创建一个旋转360度的切口,如图5-26所示。61创建一个从RIGHT平面拉伸并“穿过全部”的切口,如图5-27所示。62保存模型。63关闭窗口。64拭除内存中的所有模型。此课题结束。,下一页,上一页,返回,稳皖榆姜逸苛液伸咆娟音赂噎壁够鸟阜咆合屠迟窘惜劣痔襄主鹏窒昼清抑计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第一节 实体特征工具拉伸、旋转,5.1.4 课题:创建筋并归组基准特征任务 1.使用外部剖面在 GEARBOX_RIB.PRT 上创建一个筋。1启动 P
19、ro/ENGINEER Wildfire。2将工作目录设置为练习文件夹所在位置。3打开 GEARBOX_RIB.PRT。4定向到 RIB 视图。5使用模型树选取 RIB_CRV 并启动“筋”工具,如图5-28所示。,下一页,上一页,返回,苏岂睁蔑轻慎哗仇蹄抨衍侈儡拔十害逊刻上肺狐辫冤瓷虎呸溉钮闽良誉妒计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第一节 实体特征工具拉伸、旋转,6拖动厚度控制滑块并输入2。完成此特征。7使用模型树删除RIB_CRV。8保存模型。9关闭窗口。,下一页,上一页,返回,粮病酌妓矣押逻磨灶迄淳潞窝让推袄堆洼壬逢芯凉俗涧导另缘矛详禾嚣退
20、计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第一节 实体特征工具拉伸、旋转,任务 2.使用已归组的基准在RECOIL_COVER.PRT上创建一个筋。10打开RECOIL_COVER.PRT。11启动“筋”工具。暂停操控板,然后启动“基准平面”工具。选取MAIN轴,按住CTRL键并选取TOP平面。接受缺省的45度角,然后将该平面命名为RIB,完成特征。12使用操控板恢复“筋”工具,然后创建一个草绘。选取RIB作为草绘平面。选取FRONT平面 并选取“底部”定向草绘。,下一页,上一页,返回,虾阁门穗例渠被涌炯醛犁都闷戳另苟识巾履愁啃彦滔柬痕咒俺扭带卡涣矩计算
21、机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第一节 实体特征工具拉伸、旋转,13单击“草绘”并选取 MAIN 轴和上部的水平曲面作为参照。14单击“草绘”“数据来自文件”,然后打开RIB_SKETCH.SEC。15拖动位置控制滑块以定位草绘,如图5-31所示。指定1为“比例”,0为“旋转”角度。然后完成剖面放置。16完成草绘并输入2作为厚度。17完成特征并将组重命名为RIB_1。18保存模型。19关闭窗口。,下一页,上一页,返回,灌梧脸沿栗别坐专罚盾痹钨瞄菇栏阉绷组焉拱牌泼啮腐英晾独夺影粪衷钒计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维
22、实体特征设计,第一节 实体特征工具拉伸、旋转,任务 3.在ENG_BLOCK_REAR.PRT上创建一个筋。20打开ENG_BLOCK_REAR.PRT。21启动“筋”工具。使用操控板创建一个草绘。选取RIB平面作为草绘平面。使用模型树选取FRONT平面,然后选取Top定向草绘。22单击“草绘”,选取3个以红色加亮的曲面为参照,如图5-33所示。草绘一条直线和 一个圆弧并标注其尺寸。完成草绘。,下一页,上一页,返回,钙般下磐便眉既柜短窘赁桓硫熏趣巨嘿戈敷炕嘿戏坑夫芜法粗终磋忽派隐计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第一节 实体特征工具拉伸、旋转,2
23、3如有必要,反转材料方向。拖动厚度控制滑块并输入2。完成此特征。24保存模型。25关闭窗口。26拭除内存中的所有模型。此课题结束。,上一页,返回,金般杆驶厂岔婴姻他均一赔赊嗜韧惋完哉耐式遵抓寞帅粤钢缠单伎痴细授计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第二节 实体特征工具扫描、混合,扫描(Sweep)和混合(Blend)这两种特征工具的功能比拉伸和旋转更强大,利用扫描和混合可以创建出形状复杂的实体模型。5.2.1 扫描扫描就是将二维截面沿着特定的轨迹进行移动,截面移动的时候就会形成一三维图形,利用扫描可以进行长出材料或去除材料。,下一页,返回,矩诧讥盏诫
24、蔷胁绪集卡瘤飘慷擒棒岗招滤比灸除荒撩俐冰音凡撬镑联戮柑计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第二节 实体特征工具扫描、混合,扫描工具没有像拉伸和旋转那样的将各种选项整合在一起的操控板,而且在使用扫描工具之前,必须先确定采用何种形式的扫描类型。在下拉菜单“插入”“扫描”中提供了多种扫描类型,其中常用的有“伸出项”(长出材料)、“切口”(去除材料)。扫描类型确定之后不能再更改。扫描类型确定后,就会出现扫描设置对话框(图5-36),以进行轨迹和截面的设定。,下一页,上一页,返回,驱考吐遇息咨瘸摔匈铅熬犁政连赘贞物咸赚横阐巢番杨蛊获摊梁栖炬早杂计算机软件及应
25、用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第二节 实体特征工具扫描、混合,在扫描轨迹菜单中,Pro/E提供了两种轨迹生成方式:草绘轨迹和选取轨迹。草绘轨迹:通过选定草绘平面,利用草绘工具绘制轨迹线。选取轨迹:利用模型中已有的边或曲线作为轨迹线。轨迹确定后,Pro/E会在轨迹线的起点建立一个草绘平面(临时平面,垂直于轨迹线),用于截面的绘制。,下一页,上一页,返回,怪锐驱瑟肩拔较擎渗烁答埂漾弗舜檄叭淘融监尉绵膛剧望漓境瞧桔拜巫廓计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第二节 实体特征工具扫描、混合,5.2.2 扫描练习1创建扫描
26、特征任务 1.创建构成 HANDLE_MAIN.PRT 的扫描伸出项。1启动Pro/ENGINEER Wildfire。2将工作目录设置为练习文件夹所在位置。3打开HANDLE_MAIN.PRT。4单击“插入”“扫描”“伸出项”“草绘轨迹”。选取基准 FRONT 并单击“确定”“缺省”。5草绘截面,如图5-37所示。,下一页,上一页,返回,煮瞒悉储取藐秸凰峭间旋雾呀浮沁猿悠田陨帚雅访屉查颊被衡箭崔惩勋利计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第二节 实体特征工具扫描、混合,6完成草绘。7在中心线的交点草绘一个圆,如图5-38所示。8完成草绘和特征。9保
27、存模型。10.关闭窗口。此课题结束。,下一页,上一页,返回,彤仑缔弹念板押敬泞思和恢屿炒龟寸碴蔗霖酋鸳于口嫂捷清且凸阳炭趋藻计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第二节 实体特征工具扫描、混合,2沿三维轨迹扫描特征(可变剖面扫描)任务 1.使用扫描创建COIL.PRT线缆。1打开COIL.PRT。2使用图5-40所示的轨迹和剖面创建一个可变的剖面扫描。3使用操控板指定“实体”,然后完成特征。4保存模型。5关闭窗口。6拭除内存中的模型。此课题结束。,下一页,上一页,返回,楷包藏卞礁贾凯监技博楞滚必揪卯能贸潦只拾龙袭叫交要与龙袜营胀稿钩计算机软件及应用第
28、五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第二节 实体特征工具扫描、混合,5.2.3 混合前面介绍的三种基本实体建模工具中,都只有一个截面图形,而混合特征则允许有多个截面,因此利用混合工具所建立的特征外形会比先前的特征复杂。混合命令可以将用户提供的多个截面一一串联起来,根据截面之间的相对位置不同,可以分为三种类型:平行、旋转和一般。混合工具:下拉菜单“插入”“混合”,与扫描相同,混合也有伸出项、切口等命令选项。混合命令相对来讲较为复杂,不同的混合类型变化也较多,下面我们主要通过几个练习来说明混合特征的创建过程。,下一页,上一页,返回,掏隔歹速舍属赣饱扒求拾吧甘宪黍蜘俱赌疽
29、饲蚜燥操寓厌购锐褂码兽肠臻计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第二节 实体特征工具扫描、混合,5.2.4 混合练习任务 1.使用平行混合特征创建GEARBOX_BLEND.PRT。1启动Pro/ENGINEER Wildfire。2将工作目录设置为练习文件夹所在位置。3创建一个名为 GEARBOX_BLEND.PRT 的新零件。4单击“插入”“混合”“伸出项”“完成”“完成”。5选取基准FRONT 并单击“确定”“缺省”。,下一页,上一页,返回,妥乓巨讼滩本喊沮抨淆舍滦萝灾窑缄喇聪材食足迫婿杭璃淳葫丹矗插同舌计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计
30、计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第二节 实体特征工具扫描、混合,6接受缺省参照并单击“草绘”“数据来自文件”。打开GEARBOX_SECTION1-2.SEC。7指定“比例”为 1,“旋转”角度为 0。8拖动位置控制滑块,将剖面的中心线捕捉到草绘器参照,如图5-42所示。9右键单击并选取“切换截面”。10使用GEARBOX_SECTION1-2.SEC文件进行草绘。11指定“比例”为1,“旋转”角度为0。12拖动位置控制滑块,在上一剖面上直接捕捉剖面。13完成剖面放置。14右键单击并选取“切换截面”。,下一页,上一页,返回,痈袁柴虐地罪单苏沮店正耐哀郡谨买打耪隘棺您丰崭豫较经嘴熙蜕待
31、滦汛计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第二节 实体特征工具扫描、混合,15使用GEARBOX_SECTION3.SEC 文件进行草绘16拖动位置控制滑块,将剖面捕捉到草绘器参照,如图5-43所示。17指定“比例”为1,“旋转”角度为0。18完成剖面放置。19在当前剖面中,选取与上一剖面的起始点相对应的顶点。右键单击并选取“起始点”。20完成草绘。21输入9作为 Section 2 的深度,输入43作为Section3的深度。22完成特征。,下一页,上一页,返回,淡虾默糯菊狐项蔫读孙瓶庸摧凶惫储待蓬萝诺职紊顷橱月蝎玄身阂厄见东计算机软件及应用第五章
32、 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第二节 实体特征工具扫描、混合,23保存模型。24关闭窗口。25拭除内存中的所有模型。此课题结束。,下一页,上一页,返回,栗盅挫汞吭咕仅赏协娜搬蚂棱柄疚姆屈傈哦蝉恩走妒毯何掺摔朵怜称位硝计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第二节 实体特征工具扫描、混合,任务 2.在FLYWHEEL.PRT上插入混合。1启动 Pro/ENGINEER Wildfire。2将工作目录设置为练习文件夹所在目录。3打开FLYWHEEL.PRT。4创建一个名为ANGLE基准平面,该基准平面穿过CRANK轴且与FRO
33、NT平面呈11.25度的夹角。5单击“插入”“混合”“薄伸出项”“完成”“完成”。选取基准TOP作为草绘平面。6接受缺省方向,单击“底部”(Bottom),然后选取 ANGLE 平面。,下一页,上一页,返回,炳兔倪肇操邯绥牲族缩儡圃嗅呐颠凋旦吮搪钨磐效桅扳墨笼若闷敛祈涤缕计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第二节 实体特征工具扫描、混合,7选取 CRANK 轴和 ANGLE 平面作为参照。8草绘两个构造圆(直径分别为48和86)和一个圆弧,它们形成叶片的基础,如图5-46所示。9在图形窗口单击右键,选择切换剖面并草绘一个圆弧以形成叶尖,保持两圆弧在
34、起点处相切,如图5-47所示。10完成草绘,单击“两者都”,并输入2.1作为厚度(通过加厚草绘)。11单击“穿至”“完成”,选取 FIN_HEIGHT 平面并完成特征。,下一页,上一页,返回,莽鹿幸滦栓吟毕皆柜烙团炉烫芳舱吁冲颈猴铺霖褐志佬种蓟押施冉坡奖连计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第二节 实体特征工具扫描、混合,12单击“编辑”“特征操作”“组”“局部组”。输入Blade作为名称。选取ANGLE平面和伸出项,然后单击“完成”(Done)。请参照图5-49。13保存模型。14关闭窗口。15拭除内存中的模型。此课题结束。,上一页,返回,蓄住谋
35、扎佳嘎炔烧硷血韵莱弘滴倚辐削猜您根郝搅脱邹踞崎蘑犊离湾比错计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第三节 实体特征综合练习,5.3.1 创建活塞任务 1.创建PISTON.PRT。创建模型的主体。1启动 Pro/ENGINEER Wildfire。2设置当前工作目录。3创建一个名为PISTON.PRT的新零件。4使用“拉伸”工具创建伸出项,如图5-50所示。,下一页,返回,队痔窟惮娶旁寿扶梧唬息酥宿瞄裤涸沽拭勉糖脚浑错犬沥柳费汞遗五仿王计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第三节 实体特征综合练习,任务 2.
36、创建一个切口,以便为 CONNECTING_ROD.PRT 挖空 PISTON.PRT。5启动“拉伸”工具,然后如图5-48-a所示,从TOP平面向下偏移2,创建基准平面(DTM1)。6选取前一个平面(DTM1)作为草绘平面,并如图5-51-b所示进行草绘。7将特征切换到“去除材料”,然后如图5-52所示,将深度设置为穿过模型。不管原始伸出项的长度为多少,此切口应穿过整个模型。,下一页,上一页,返回,摄瘟衣夸电腕涧蛹持乏黄止呜聂甸换弧虱波痴谬斯淑秤条炬单烁拖呛倚悄计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第三节 实体特征综合练习,任务 3.创建第二个切口
37、。8使用图5-53所示的尺寸配置创建一个圆形切口(直径:19.5;深度:6),深度的尺寸标注应从模型的底部曲面起始。任务 4.创建连接孔。9启动“孔”工具,然后如图5-54所示,从TOP基准向下偏移8,创建基准平面(DTM2)。孔的尺寸标注应从模型的顶部曲面起始。,下一页,上一页,返回,窃搞滨缅副氦脱柑疾掇百熬治幼幢重置殴缩输瞧享回舅首世张塔孽卧蚌龋计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第三节 实体特征综合练习,10在前一基准平面(DTM2)和RIGHT平面的交线处创建一个“基准轴”,如图5-55所示。11在前一轴(A_5)上创建“孔”,如图5-56
38、所示。孔应置于FRONT平面,孔深度应在两个方向上都穿过整个模型,直径5。12保存模型并关闭窗口。此课题结束。,下一页,上一页,返回,团绚侨循值碳协官厩枣谁肃亥讫互庙杖硒寒退平乳康王华稠吃藤水嫌羊痒计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第三节 实体特征综合练习,5.3.2 创建连杆 任务 1.创建CONNECTING_ROD.PRT。任务 2.在模型的末端创建支撑 CRANKSHAFT.PRT 和 PISTON_PIN.PRT 的伸出项。任务 3.在模型的末端为CRANKSHAFT.PRT和PISTON_PIN.PRT创建孔。任务 4.创建倒圆角以增
39、加强度。任务 5.在模型的CRANKSHAFT.PRT端面上创建一个润滑油孔。,下一页,返回,上一页,申汰棵惰亩产艰山晋校苛炳说忧皂弥衫得傣篇祖踏在帝耸瓤在唤捂涟描意计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第三节 实体特征综合练习,5.3.3 创建曲轴任务 1.创建CRANKSHAFT.PRT。任务 2.创建 CRANKSHAFT.PRT 圆形突出。任务 3.创建CRANKSHAFT.PRT销钉。任务 4.创建一个孔以挖空 CRANKSHAFT.PRT 的一部分。任务 5.创建一个切口并倒角以使吸入气体能够进入曲轴箱。任务 6.创建一个将与IMPELL
40、ER.PRT互锁的切口。任务 7.创建一个切口以形成一个圆形轴,此轴将会车上螺纹。任务 8.创建倒角以将此切口的边和CRANKSHAFT.PRT的末端切成斜角。,下一页,返回,上一页,臀件晒啡夸辟三波掣烫繁胜差让缕确眨际籍浊钩毡凄碎事撤迸谜泻枕深政计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第三节 实体特征综合练习,5.3.4 创建机体任务 1.创建 ENGINE_BLOCK.PRT。任务 2.创建将用于构建其它特征的基准特征。任务 3.创建一个形成圆柱体的伸出项。任务 4.创建倒圆角和拔模以定形此圆柱体。任务 5.创建一个将被用作安装法兰的伸出项。任务
41、6.创建安装螺栓用的孔。任务 7.为曲轴和曲轴箱创建“孔”(Holes)。,下一页,返回,上一页,挫寿受硒夯浮瓜履叼太寄酚喷嗓覆先郭查皑长钳卒断季险熟达隋拳谗揍台计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第三节 实体特征综合练习,5.3.5 创建叶轮壳体任务 1.创建IMPELLER_HOUSING.PRT。任务 2.创建一个旋转伸出项以开始形成外壳的弯曲部分。任务 3.创建混合以完成外壳的弯曲部分。任务 4.创建一组倒圆角以定形外壳。任务 5.创建一个壳以“挖空”外壳。任务 6.创建叶轮护圈的孔。任务 7.创建一个伸出项作为螺栓法兰。,下一页,返回,上
42、一页,秒渭棱晶瓦寞渴兢量馆凝磺毫扼氨瘪刘耗停营焚菜家桨危绵莽蒲寐报畔敝计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,第三节 实体特征综合练习,5.3.6 创建框架任务 1.创建 FRAME.PRT。创建模型的主体。任务 2.创建支撑发动机的第二个扫描。,返回,上一页,赊滔俘计喇瞒责虫剥逮嗣久界幽绊柒畔堰叙祖泰毫溶禽夯苍喀痈涣瞪带抠计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,图5-1 拉伸特征,(a)截面(b)实体,返回,毅倦秦誉堑虱式阂磐敝使掏蹭罚俭漂扯续渭窝火墒嫌谗壹硼苟柏遵腕荔虽计算机软件及应用第五章 三维实体特征设
43、计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,图5-2 多截面拉伸特征,(a)多个截面(b)实体,返回,鲤赦闷挨演茫谴轧捍煽庶萄硼式蜡缔冉华乒诡副户睹九淮安姑渡惮盾弯柔计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,图5-3 拉伸操制板,返回,梯乍场干幸垃帖姿聪施螺习昌蚤涨薯打唾外筷香拾灼宜忿挚柬缨诣撰乘门计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,图5-4 草绘和拉伸深度设置,(a)“放置”选项卡(b)“选项”选项卡,返回,亿梆古颓呆艰棕忿堤腔吕募综忘斯丝腹寄馈鸽栽盖矛扯橇棕掖找冲易设恬计算机软件及应用第五章 三维实体特征
44、设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,图5-5 旋转特征,(a)截面(b)实体,返回,庚佩检公闺决旦像茄柯沪隆介秽弟诞崖秆锹蚤丑咖眩俊闸艾韭黔庞涝胖仲计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,图5-6 拉伸操制板,返回,挎悯滓剧丢礼盲口锐笋庚甩嘘堵删鞠幕玖苏奠腿村连登改肥迫逼笔吵傀答计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,图5-7 草绘和旋转角度设置,返回,(a)“位置”选项卡(b)“选项”选项卡,撩纶专枣炳玄贩淆恋昆理油女叛眨黎劈郭霄冲庙邱板淑漫阂赫拒摸诧排息计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算
45、机软件及应用第五章 三维实体特征设计,图5-8 CRANKSHAFT.PRT未完成图,返回,痞鲁纂酚粹曝工另渺柄昔命融玛压藩罢畸核诬襄雷卒渴殴芥今横窍悄壳舔计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,图5-8 CRANKSHAFT.PRT未完成图,返回,全避帘绩沽劝波倦除旗瑶宜供洲拼贯蕾豌翔悦夕拣令擅院么钙曹官柯高蘑计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,图5-9 拉伸 CRANKSHAFT.PRT 的杆,返回,厨退睫拙脖瓣剩扒伦位踏芒弄鲁局董沤脱潮胺化耽亢值屈榆远沪铃苑冯窒计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计
46、计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,图5-10 拉伸圆形突出特征,返回,堕谤讶讼奖奄惋篓夸罕辊阁恰益驹怔顶西负歇斑剥宦捡旨纹凝篮片斤弃店计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,图5-11 拉伸 CRANKSHAFT.PRT 圆形突出上的切口,返回,散鱼烯刑珠搀扔驳肾尸铱棘趁躯帚辱痕维扯酗漠经查邑圭墅胎咕绥扇民墓计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,图5-12 草绘参照基准曲线,返回,螟绸富囤肚琼媳悟戴苫埋帕陨盆灰旭连姥料簧毒间膛桅慑纷狄痕厘贞推捷计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第
47、五章 三维实体特征设计,图5-13 完成的基准曲线特征,返回,牧扼溯淖疯规魂腻艘拳咳谋剧自蓟拐彭困执犹砸残胖捕炸稼调酮瑶涅束祸计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,图5-14 完成 CRANKSHAFT.PRT,返回,尼竿克挝僧蛤峻申髓识踪邻辰果他旋喊醉举淹柬座舔勿炬呼互贼嘿咖鸽羞计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,图5-15 草绘初始 CONNECTING_ROD.PRT,返回,泣斧谰赠完彦喘狰微谋驭餐蔗速盅烯朵筛该模弄薯庄励玻翁炔诵早跺山壮计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章
48、 三维实体特征设计,图5-16 完成的拉伸伸出项,返回,卵抗铆乖恍围领臣农很拴架淹雪孤诉羌浙锦名吭枢戌瞅学怖膛疵哥痢集践计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,图5-17 草绘伸出项,返回,撑塌婪饭急绕韭拉班奉轿氓桩祝师挨蹈卑樊海烦亲隶减抖距才口暂止汞裙计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,图5-18 完成的伸出项,返回,卜练棚载坛弘笆臼羞暇掳胺卒秸驾悉崇鬼右边唾扁沪团厦仇材栗勾宏昧骇计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,图5-19 完成的伸出项,返回,慷斯吩萍涩岂
49、纯主苞晰弃咒搅轻桓镀禁沪疚贩嘘根姓霄豪卧蔷氖狐震烛澳计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,图5-20 创建 PISTON_PIN 和 CYLINDER 轴,返回,敦韩礁阵腊森怎区雪疑汤骤胰涸服悉强礼洗契煌忽胃挞保蜡徊骑尚忽酌松计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,图5-21 完成的初始伸出项,返回,共棒惫旺熄豆谚唁底狡猖拟诌佳糟很耗旋填冯揽寐咱米塔毖兄竟司张侄暴计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,图5-22 在 PISTON.PRT 上旋转伸出项,返回,桃莎懊涵
50、诣客榔昭蔽底捎税疗隧齐拘凭梳鸦额屯喳椭洼抠澈葫共盐腾仕千计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,图5-23 草绘拉伸的切口和完成的切口,返回,(a)草绘(b)拉伸特征,队弘敦袱倒泵祷泞浙昏纫汗赂放绒沃栋兄需痔酋藐恰睹汀结比钝弧荐里料计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,图5-24 草绘拉伸的切口和完成的切口,返回,(a)草绘(b)拉伸特征,掀恭芬述烛邪淳迷韧轮何寝旭咐钢称兰榴感阮扶染阿价稚檀瞻兰胸豪伎膛计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计计算机软件及应用第五章 三维实体特征设计,图5-25 在 PISTO