《经济学院第十六届体育节智力运动会各项目比赛规程.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《经济学院第十六届体育节智力运动会各项目比赛规程.docx(9页珍藏版)》请在课桌文档上搜索。
1、经济学院第十六届体育节智力运动会各项目比赛规程正式的比赛时间为2019年3月16日一一3月17日初赛3月16日9:00-12:0014:00-17:30决赛3月17日9:00-12:0014:00-17:30参赛选手需依据比赛时间提前十分钟到达比赛现场,比赛将准时开始,迟到视为弃权。参赛选手赛前进行抽签分组,将所有选手分为N组,小组人数根据报名总人数决定。分组后进行小组淘汰赛,每组取前X名进入总决赛。进入决赛的选手由抽签决定对手,各个项目决出一、二、三名。为保证比赛的公平性,组委会将设裁判委员会,委员会可对比赛进行监督和仲裁,每局比赛设有裁判1人。在竞赛时每位选手都要严格遵守比赛规则,做到落棋
2、无悔。(一)中国象棋比赛规则1、赛制:初赛采用淘汰制,将参赛选手们随机平均分成若干组,一组6人。赛前组内选手进行循环赛。每个选手与组内其他选手均进行一场,每两名选手间一局定胜负,每胜出一局计3分,负计1分,平局计2分。每组产生前2名选手进入决赛,决赛同样进行循环赛。每胜出一局计3分,负计1分,平局计2分。产生第一、二、三名。2、规则:(1)赛前对垒双方抽签定先走后走。(2)比赛时红先、黑后。(3)比赛时间步时不超过60秒,每局比赛超过30分钟则视为平局。(4)严禁悔棋,落子无悔,无论对方同意悔棋与否,裁判立即将悔棋者判负。(5)最先将对方将死者为赢家。(6)如分不出胜负,则定为平局。(7)对局
3、中选手若中途退场均判为负。3、参赛棋手要求:(1)比赛前对垒双方抽签定先走后走。(2)对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析研究。(3)禁止以任何方式干扰对方分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。(4)对局进行中如有问题,应在自己走棋的时间内提出(遇对方犯规时例外)。发生争议时,应当服从裁判,但可保留事后向竞赛裁判长提出申诉的权利。(5)了解本规则的全部条款、比赛程序,及时为选手答疑解惑。(6)比赛时迟到当弃权。对违反上述条款的棋手,可以根据情节轻重,判其犯规直至予以警告、判负、除名等纪律处分。(二)五子棋比赛规则1、赛制:初赛采用淘汰
4、制,将参赛选手们随机平均分成若干组,一组8-10人。赛前组内选手进行循环赛,每个选手与组内其他选手均进行一场,每两名选手间一局定胜负,每胜出一局计3分,负计1分,平局计2分。每组产生前3名选手进入决赛。决赛同样进行循环赛。每胜出一局计3分,负计1分,平局计2分。产生第一、二、三名。2、规则:(1)赛前对垒双方抽签定先走后走。(2)比赛时黑先、白后,从天元开始相互顺序落子(落子落在横竖线的交叉点上)。(3)比赛时间步时不超过30秒,每局比赛超过15分钟则视为平局。(4)摸子动子,落子无悔,严禁悔棋,无论对方同意悔棋与否,裁判立即将悔棋者判负。(5)最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋
5、子的一方为胜(先连成5颗者举手示意裁判,裁判认可后停赛,并定出胜负)。(6)如分不出胜负,则定为平局(走满225格为平局)。(7)对局中选手若中途退场均判为负。3、参赛棋手要求:(1)比赛前对垒双方抽签定先走后走,每次举棋不得超过30秒。(2)对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析研究。(3)禁止以任何方式干扰对方分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。(4)对局进行中如有问题,应在自己走棋的时间内提出(遇对方犯规时例外)。发生争议时,应当服从裁判,但可保留事后向竞赛裁判长提出申诉的权利。(5)了解本规则的全部条款、比赛程序。出现问题,不
6、得以“不了解”作为推诿的借口。(6)比赛时迟到当弃权。对违反上述条款的棋手,可以根据情节轻重,判其犯规直至予以警告、判负、除名等纪律处分。(三)UNO比赛规则1、赛制:初赛采用淘汰制,将参赛选手们随机平均分成若干组,一组6-8人。一局比赛分3场,个人思考时间为8秒。0-9数字牌以牌面上的数字为准,功能牌(彩色符号)每张20分,3局积分累积计选手本场总得分,全场最低分的选手依照名额顺序晋级,首轮筛选时同分的顺序加赛,直到填满本场晋级名额。决赛同样采取循环赛制,决出前3名。2、规则(1)创建游戏:裁判挑选4张不同大小的数字牌,由选手抽取,数字最大的为起始玩家。面朝下洗匀所有卡牌,起始玩家给每位参赛
7、选手分发7张起始手牌,从公共牌堆翻开第一张牌(不能是黑牌,是则插回牌堆中重新翻牌,直到非黑牌为止)开始比赛。功能牌可选择承接其颜色或者功能。后两场由上一场失分最高的玩家负责发牌,并先出牌。(2)出牌规则(实质):游戏轮流出牌的实质是将牌面的颜色或者内容(包括数字或功能)传递下去。如:同色数字牌相接,同数字牌相接,同种功能牌相接等。功能优于颜色,功能牌接在数字牌后,则不可转回数字牌,必须接同种(或高阶)功能牌。如:红8后接红停止,可接任何颜色停止牌,不可以转为红色其他数字牌。功能牌具有罚则的,到传不下去的人就受罚。下家继续接前一张,同理。如:停止牌被三人传递,红停接蓝停接绿停,到第四位玩家没有任
8、何停止牌可接,就停一轮。受功能牌罚后功能消失,只继续传递颜色。如:承上,第五位玩家继续出绿色任何牌,数字牌(绿8)或者反转功能牌。黑牌可接任何数字牌,起转换作用,出牌者指定下家所承接的颜色。如:红8后接万能牌,出牌人可指定下家出任意颜色牌,比如;黄色。功能性只能同种相接或者强接弱,不能弱接强或者更换种类。+4牌功能性比+2强,可承接。如:+2后出+4,如下家没有+4,则罚6张牌。(3)出牌:出的牌已触到桌面,就不能收回。出牌必须和上一张或者同颜色,或者同数字,或者同功能。特别的是+4可以接+2。相同颜色和数字的两张牌,即完全相同的两张数字牌,可同时出。(比赛中不允许双张抢断的做法。)(4)罚牌
9、:没有牌出或不出牌,罚摸一张,被罚摸的牌当时可出。(不限制只是功能牌,这是为保证比赛进程,与一般规则有区别,特此说明。)+2牌可以累加罚摸,下家可以跟+4牌或对应上家所变颜色的+2牌。其罚牌不可当场出。玩家出错牌要罚摸自己错牌的总数,比如某位玩家出错的是一对相同的牌,要收回这两张出错的牌,并且罚摸两张牌。跟着出错牌的玩家也要同样罚摸牌。当出错的牌中有玩家手牌的最后一张时,要罚摸双倍数量。被罚牌者整理好牌后,下家再出牌。(5)喊“UNO”:倒数第2张牌触到桌面前(或同时),选手要叫UNO报警,如果该选手未报警,则在该选手下次摸牌前,被其他选手发现并叫了UN0,则该选手罚摸2张。说“举报”等其他同
10、意思的话也有效,不因此失去效力,被举报的人此时补叫UNO无效。(6)其它:可以询问其它选手手上有几张牌,但被询问者可以不作答,但必须随时将牌明显的举在面前,不可以叠覆或者遮挡!最后2张牌是相同的牌可以一起出而且不用喊UNO。若赢家最后2张打出的是+2牌或+4牌,比赛结束,但下家仍需受罚(即使有+牌跟也不能打出并要受罚)。(7)默认出牌时间:每位玩家默认的出牌时间为8秒,为控制游戏进度,若超过8秒未能出牌的玩家需罚摸1张牌,而且罚摸牌后不得出牌,由罚摸的玩家的下一位玩家继续出牌继续比赛。(8)胜利条件:首先出完所有牌的选手获胜。3、参赛棋手要求:(1)每次出牌不得超过8秒。(2)对局时,禁止随意
11、离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析研究。(3)禁止以任何方式干扰对方分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。(4)对局进行中如有问题,应在自己出牌的时间内提出(遇对方犯规时例外)。发生争议时,应当服从裁判,但可保留事后向竞赛裁判长提出申诉的权利。(5)了解本规则的全部条款、比赛程序。出现问题,不得以“不了解”作为推诿的借口。(6)比赛时迟到当弃权。对违反上述条款的选手,可以根据情节轻重,判其犯规直至予以警告、判负、除名等纪律处分。(四)斗地主比赛规则1、赛制:初赛采用淘汰制,将参赛选手3人分为一组,随机平均分成若干组。每组进行3局比赛,3局比赛结束,
12、组内得分最高的选手晋级下一轮比赛。共决出9人参加决赛。决赛同样将选手3人分为一组,每组进行3局比赛,3局比赛结束,组内得分最高的选手晋级下一轮比赛。剩下的3位选手决出一、二、三名。2、积分规则:底分:叫牌的分数。倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍(火箭和炸弹留在手上没出的不算)。一k局结束后:地主胜:地主得分为2X底分X倍数其余选手各得:-底分X倍数地主败:地主得分为-2义底分X倍数其余选手各得:底分X倍数地主所有牌出完,其他两家一张都未出:分数又2其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌:分数又23、比赛规则:(1)发牌:由裁判发牌,一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主
13、之前选手不能看底牌。(2)叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面选手高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的选手为地主;如果有选手叫“3分”则立即结束叫牌,该选手为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。(3)第一个叫牌的选手:第一轮叫牌的选手由抽签选定,以后每一轮首先叫牌的选手按出牌顺序轮流担任。(4)出牌:裁判将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到选手跟牌时,选手可以选择“不出”或出比上一个选手大的牌。某一选手出完牌时结束本局。(5)胜负判定:任意一家出完
14、牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。4、参赛棋手要求:(1)每次出牌不得超过30秒。参赛选手手上所剩牌数小等于2张牌时,应自觉报牌。(2)对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析研究。(3)禁止以任何方式干扰对方分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。(4)对局进行中如有问题,应在自己出牌时间内提出(遇对方犯规时例外)。发生争议时,应当服从裁判,但可保留事后向竞赛裁判长提出申诉的权利。(5)了解本规则的全部条款、比赛程序。出现问题,不得以“不了解”作为推诿的借口。(6)比赛时迟到当弃权。对违反上述条款的棋手,可以根据情节轻重,判其犯规直至予以警告、判负、除名等纪律处分。