面向对象程序设计——模拟USB接口程序设计.docx

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学习模块面向对象程序设计一模拟USB接口程序设计知识点接口工作任务编写模拟USB接口程序任务目标1、掌握JaVa接口的概念2、理解面向接口编程的思想3、掌握接口的多态技术4、掌握接口中常量的使用方法接受任务班组姓名任务执行电脑主板上的USB接口有严格的规范,U盘、移动硬盘的内部结构不相同,每种盘的容量也不同,但U盘、移动硬盘都遵守了USB接口的规范,所以,在使用USB接口时,可以将U盘、移动硬盘插入任意一个USB接口,而不用担心哪个USB接口是专门插哪个盘。请编写程序,模拟使用USB接口的过程。实现思路USB接口可以使用U盘、移动硬盘,完成插入、启动、停止的功能。当U盘或移动硬盘插入USB接口时,它们的表现是不一样的。作为USB接口的接口,有两个抽象方法,但无法实现具体的功能。这些功能留在U盘或移动硬盘实现类中去完成。1. 打开ECliPSe,定义一个USB接口得到接口的框架;2. 在接口中进行抽象方法声明3. 编写测试类进行测试。总结知识点类别比例成绩签名评价成果评定根据学习成果评定成绩,占60%学生自评学生根据对执行任务过程进行自评,给出相应的成绩,占10%学生互评学生间根据课堂口语表达及表现,互相评价,占10%教师评价教师根据对学生的学习态度、出勤、课堂表现、沟通与表达能力,并结合执行任务过程的各个环节进行评价,占20%合计

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