青少年患上“文字失语症”的成因、症状和建议.docx

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1、青少年患上“文字失语症”的成因、症状和建议随着移动互联网时代的到来,许多的青少年沉迷于手机 中,造成了越来越多青少年出现了的“提笔忘字”、语言匮 乏等“文学失语症”。根据2021年魅力中国对1500名学生做的调研:98% 的调研对象出现了 “提笔忘字”的情况,62%的调研对象在 没有智能手机的帮助时,几乎无法正确写出常用成语(要求 五个成语写对两个)。如何改善解决,已经是亟需解决的社 会难题。青少年患上“文字失语症”的常见症状:表现一:提笔忘字。“文字失语症”表现有“提笔忘字”。症状为脑子中有 词,却不会写,或者写错别字。但是如果书本或屏幕中出现 了该词,却可以识别阅读。这是因为没有长时间经过

2、书写来 强化这个记忆,所以出现了提笔忘字的现象。表现二:词不达意,有口难言。“文字失语症”常会呈现出逻辑混乱、语法错误、词汇 量极度匮乏等特点。想说却不知如何说,心中所想难以付诸 文字。比如“除了加油,还可以怎么鼓励和安慰对 方? ”“这个景色实在是太美了,怎么表达这种意境呢? ” 表达能力的弱化,词不达意、有口难言,无法用文字将思维 表达。表现三:“烂梗”云集,网络热词不断。青少年“文字失语症”往往充斥着大量的网络“烂梗”、 热词。不少青少年张口闭口就是“鸡你太美”“你这个老6” “奥力给” 这些“烂梗”甚至已经成了青少年语言体 系的一部分,严重削弱了语言所具有的力量和价值,赞美就 是“yy

3、ds”、“666” ,无奈就是“害”,伤心就是“我emo 了”不同场景、不同对象,却只有一概而论、以偏概全 的表达,似乎不玩梗,就连话也不会说了。青少年患上“文字失语症”的原因解析:原因一:大环境的“碎片化娱乐”。当下整个互联网环境都在“视频转向”,抖音、快手、 QQ小世界等平台为代表的短视频蓬勃发展。青少年接受新事 物速度极快,受影响大。面对庞杂的信息量,青少年渐渐改 变自己传统的阅读方式,促成了碎片化阅读的出现。后果就 是是阅读者越来越缺乏耐性,内涵丰富、极具历史价值的长 文字、长视频反而不受欢迎,成为异类。碎片化阅读失去了内容上的连续性和深刻性,使青少年 在阅读时走马观花,浅尝辄止,注意

4、力和时间被切割,阅读 阈值越来越低,认知只能停留在事物的表面,导致表达的碎 片化。泛娱乐化的整体景观加速对文化领域的侵蚀,“文字 失语者”被抽象思维占据上风,更加不愿意去思考如何用完 整的句子、准确的词汇来表达自己的观点和情绪。原因二:技术算法下的“信息茧房”。如今的互联网算法极度智能化,以抖音等平台为例,算 法会根据用户浏览短视频的时间,频率等,计算用户的兴趣 所在,然后推送用户感兴趣的内容,这就是信息茧房。用户 被基于个人兴趣所构建的信息流环绕,逐渐失去了解不同事 物的能力和接触机会,不知不觉间为自己制造了一个信息茧 房。在这个茧房中,人们逐渐失去独立思考和创作表达的能 力。在算法轰炸下,

5、人们只关注自己感兴趣的知识,会选择 性地忽视自己不感兴趣的领域,长期处于认知的“舒适区”, 人们的知识面也会变得单一,表达更为浅薄。原因三:互联网时代下现实教育和交往缺失。根据中国互联网络信息中心发布的第51次 中国互联 网络发展状况统计报告显示,截止2022年12月,中国短 视频用户规模达10.12亿,其中青少年用户占1.58亿。青 少年过多的“待在网上”,造成其现实生活缺失。在教育短片听,孩子们在说中,有这样一幕让人印 象深刻:一个10岁的女孩满脸落寞地坐在沙发上,一言不 发,她的爸爸正在一旁玩游戏,妈妈则在追剧。身处这样的 生活环境中,还怎么指望孩子爱思考、会表达呢?除开教育,青少年在同

6、龄人的交往中也越来越多的依赖 网络,网上社交很大程度上取代了现实社交,许多青少年在 网上“键字如飞”,现实中连基本的交流都做不好,即使是 朋友聚会,也往往是一堆人聚在一起,各玩各的手机。青少年“文字失语症”的应对建议:一、家庭教育和亲子互动是重中之重。身处5G时代,家庭必须做好孩子的第一道、也是最重 要的那一道防线。家长应放下手机,多和孩子互动,关注孩 子的生活,要把培养子女健康人格作为家庭教育的核心,使 孩子投入到生活的点点滴滴中去。多跟孩子聊天,可以提升表达的质量。拯救孩子被“梗” 住的表达欲,父母需要多陪孩子聊天作为输出。聊天的过程 中,父母可以多用一些启发式的提问,帮助孩子锻炼表达能

7、力。比如“你觉得接下来会发生什么事情? ”“听完这件事 后,你有什么感受呢? ”“如果是你,在这样的情形下,会 怎么做,为什么? ”无论孩子回答得好与坏,父母都不要急 着打断或是批评,关键是要让孩子说下去。在跟孩子聊天时, 父母还可以有意识地为孩子补充一些信息,拓展孩子的知识 面,让孩子的表达更加全面、完整。二、学校的教育责任必不可少。首先是学校要按教育部要求不折不扣减负,多做文体、 公益活动,使青少年有更多爱好及社会责任感。举办如足球、 篮球、乒乓球、象棋、围棋、书法、绘画等比赛活动,可以 使青少年感受到现实生活的美好。举办如学雷锋,敬老助残, 手拉手等公益活动,可以增强青少年的社会责任感和

8、使命感。其次,学校应建立心理健康教育咨询室。沉迷网络青少 年多数是自制力差,心理上自卑、孤独无助,家庭生活中可 能比较“缺爱”,所以要千方百计提升其自信心、自强心。 不能放任自流,要鼓励人际交往。学校建立心理健康教育咨 询室,以心理医生或学过心理学知识的老师,甚至热心的同 学,组成心理咨询师队伍。倾听学生的烦恼,分享他们的苦 与乐,缓解心理冲突,减少心理压力,避免青少年现实中遇 到挫折沉迷于网络。三、社会和政府应该尽到责任。如今我国网络游戏的实名认证系统已经建立起来,但是 仍旧存在不少漏洞:首先是不少游戏只需要输入姓名和身份 证号,不需要人脸识别,广大青少年可以轻松地借助他人身 份证号绕过这一实名认证限制。其次是除游戏外,短视频, 网络小说等社交媒体均没有开启实名认证系统,导致青少年 被大量成人、垃圾信息环绕。因而建议政府部门和APP厂商采取如下措施:首先是实 名认证必须同人脸识别结合起来,提高人脸识别的频率,防 止青少年使用家长或别人身份证绕过实名认证限制。其次是 不止网络游戏,其它的短视频、阅读、社交等APP,也必须 强制实名并进行人脸识别,未实名的用户一律设定为“青少 年模式”。在该模式下,只能推送或播放科普类,学习类的 视频及文章内容。

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