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1、第一章多媒体概述一.单选题1 .计算机主机与显示器之间的接口是()0A.网卡B.音频卡C.显示卡D.视频压缩卡标准答案:D2 .目前的存储介质主要有三大类,磁介质、半导体介质和()。A.光盘介质B.记忆棒C.存储卡D.内存标准答案:A3 .下面属于常用的多媒体输入设备的是()。A.显示器B.扫描仪C.打印机D.绘图仪标准答案:B4 .一般认为,多媒体技术研究的兴起,从O开始。A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID.1987年,美国RCA公
2、司展示了交互式数字影像系统DVI标准答案:B5 .下列属于多媒体技术发展方向的是()。考生答案:标准答案:得分:6 .()是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体标准答案:A7 .多媒体技术是将()融合在一起的一种新技术。A.计算机技术、音频技术和视频技术8 .计算机技术、电子技术和通信技术C.计算机技术、视听技术和通信技术D.音频技术、视频技术和网络技术标准答案:B8 .请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。A.交互式视频游戏B.有声图书C.彩色画布D.彩色电视标准答案:A9 .由美国Commodore公司研发的世界上第一台
3、多媒体计算机系统是()。A.ActionMedia750B.AmigaC.CD-I0.Macintosh标准答案:B10 .媒体有两种含义,即表示信息的载体和().A.表达信息的实体B.存储信息的实体C.传输信息的实体D.显示信息的实体标准答案:B二.多选题11 .多媒体技术的主要特性有()。A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性标准答案:ABCD12 .多媒体实质上是指表示媒体,它包括()。A.数值B.文本C.图形D.动画E.视频F.语音G.音频H.图像标准答案:BCDEFGH13 .传输媒体包括()0AJnternetB.光盘C.光纤D.无线传输介质E.局域网F.城域网G.双绞线H.同轴
4、电缆标准答案:CDGH14 .媒体的分类有A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体E.表现媒体F.存储媒体标准答案:ABCDF15.以下()软件不属于多媒体著作工具。A-DirectorB.ToolBookCPhotoShopD.Authorware标准答案:ABD第二章Photoshop一.判断题1按CtrI+Z键可以快速撤销最近的一步操作。标准答案:是2使用历史记录面板可以随时恢复前面被撤销的操作。标准答案:是3建立新快照的作用是当对图像进行一些操作后,可以通过建立的快照快速恢复到保存新快照时的状态下。标准答案:是二.单选题4 .选择【选择】菜单中()命令可以选取特定颜色范围内的图
5、像。A.全选B反选C.色彩范围D.取消选择标准答案:C5 .下面()的方法不能对选区进行变换或修改操作。A.执行【选择】【变换选区】菜单命令8 .执行【选择】T【修改】子菜单中的命令C.执行【选择】T【保存选区】命令D.执行【选择】一【变换选区】命令标准答案:C6.下面哪一种方法不能对选取的图像进行变换操作()。A.选择【图像】一【旋转画布】子菜单中的命令B.按Ctrl+T键C.执行【编辑】f【变换】子菜单中的变换命令D.执行【编辑】一【变换选区】命令标准答案:A7 .通过下面()方法不能创建路径。A.使用钢笔工具8 .使用自由钢笔工具C.使用添加锚点工具D.先建立选区,再将其转化为路径标准答
6、案:C8 .通过图层面板复制图层时,先选取需要复制的图层,然后将其拖动到图层面板底部的()按钮上即可。A.删除图层B.创建新图层C.图层效果D.添加图层蒙版标准答案:B9 .在图层面板中带有眼睛图标的图层表示().A该图层可见B.该图层与当前图层链接在一起C该图层不可见D.该图层中包含图层蒙版标准答案:A10 .执行【编辑】一【填充】命令不能对图像区域进行()填充。A.前景色B.背景色C.图案D.渐变色标准答案:D.多选题11 .分辨率是影响图像质量的重要参数,主要分为A.显示分辨率B.图像分辨率C.图形分辨率D.扫描分辨率E.打印分辨率标准答案:ABDE12 .彩色可以用O来表示A.亮度B.
7、色调C.饱和度D.灰度E.三基色F.色度标准答案:ABC13 .图像的色彩模式包括A.RGB模式B.多通道模式C.位图模式D.双色模式E.灰度模式F.索引模式G.CMYK模式H.LAB模式标准答案:Abcdefgh14 .创建不规则选区可使用的工具包括A.套索工具B.魔棒工具C.多边形套索工具D.磁性套索工具标准答案:ABCD15 .创建规则选区可使用的工具包括A.矩形选框工具B.椭圆选框工具C.单行选框工具D.多边形套索工具标准答案:ABC第三章动画一.单选题1.对元件的透明度调整,需要调整属性中的()值。A.亮度B.色度C.AIphaD.渐变色标准答案:C2.假如动画的速度设置为每秒12帧
8、,而且对象在每一帧画面中移动12个像素(Pixel),那么在FIaSh中,处于匀速运动状态的对象的速度就是()pixel/SoA.1B.12C.144D.288标准答案:A3 .在FlaShCS4的工具箱中,主要包含()。A.常用的动画效果工具B.声音工具C.绘图工具D.效果工具标准答案:C4 .()属于二维动画制作软件。A.FlashCS4B.MayaCSoftimage3DD.3DMAX标准答案:A5 .Flash,如果要将图形A变化为图形B,应使用下面哪一种动画形式。A.逐帧动画B.动作补间动画C.形状补间动画D.引导动画标准答案:C6 .Flash中帧被分为关键帧、普通帧、空白帧和空白
9、关键帧四种类型,如果帧中有实心黑色点,则表示该帧是oA.普通帧B.关键帧C.空白帧D.空白关键帧标准答案:B7 .Flash中要将多个文本分离成矢量图形,必须执行分离操作次。AL8 .两C.HD.四标准答案:B8 .Flash动画源文件的存储格式是。A.*.swfB.*.flaC.*.aviD.*.txt标准答案:B9 .运用椭圆工具绘图时,同时按住O键,可以画出正圆形。A.CtrlB.ShiftCAItD.Tab标准答案:B10 .假如动画的速度设置为每秒12帧,而且对象在每一帧画面中移动12个像素(Pixel),那么在FlaSh中,处于匀速运动状态的对象的速度就是()像素/秒A.1B.12
10、C.144D.288标准答案:C二.多选题11 .采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。以下几种文件的格式哪些是计算机动画格式()。A.gifB.midiC.swfD.mov标准答案:ACD12 .以下哪些属于flash元件类型A.图形B.按钮C.图层D.影片剪辑标准答案:ABD13.从画面形成的规则和制作方法划分,动画分为A.实时生成动画B.帧动画C.路径动画D.运动动画E.变形动画F.时序播放动画G.实时交互型动画标准答案:CDE14.按钮元件的状态包括A.弹起B.鼠标经过C按下D.单击标准答案:ABCD15.Flash中,有那些声音类型A.流式声音B.数字声音C.模拟声音D
11、.事件激发声音标准答案:AD第五章多媒体音频技术一.单选题1.音频信号的无损压缩编码是()oA.燧编码B.波形编码C.参数编码D.混合编码标准答案:A2 .数字音频文件数据量最小的是()文件格式。A.MIDB.MP3C.WAVD.WMA标准答案:A3 .下列声音文件格式中,哪个是波形文件格式A.wavB.midCwmaD.mp3标准答案:A4 .人耳可以听到的声音的频率范围为()A2020kHzB.20015kHzC5020kHzD.lO2OkHz标准答案:A5 .在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的()。解压缩、 解压缩、 解压缩、 解压缩、D/A变换。D/A变换。D/A变换
12、。A/D变换。A.A/D变换、采样、压缩、存储、B.采样、压缩、A/D变换、存储、C.采样、A/D变换、压缩、存储、D.采样、D/A变换、压缩、存储、标准答案:A6 .数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()。A.数字编码器B.数字解码器C.模数转换器(A/D转换器)D.数模转换器(D/A转换器)标准答案:C7 .声波重复出现的时间间隔是()。A.振幅8 .周期C濒率D.音质标准答案:B8.直接影响声音数字化的质量。A.采样频率 B采样精度 U声道数D.上述三项标准答案:D9 .MIDI标准的文件中存放的是。A.波形声音的模拟信号B.波形声音的数字信号C.计算机程序D.符号化的音乐标准答案:
13、D10 .一般说来,要求声音的质量越高,则()。A.量化级数越低和采样频率越低B.量化级数越高和采样频率越高C.量化级数越低和采样频率越高D.量化级数越高和采样频率越低标准答案:B二.多选题11 .对于音频,常用的采样频率有A.44.1kHzB.40kHzC.22.05kHzD.11.025kHz标准答案:ACD12 .对于音质,以下说法正确的是A.采样频率越高音质越好B.采样频率越低音质越好C.音调越高,音质越好D.音质与声音还原设备有关E.音质与信号噪声比有关标准答案:ADE13 .音频压缩方法有A.燧编码B.波形编码C.参数编码D.混合编码E.感知编码标准答案:ABCDE14 .声音的三
14、要素包括A.音调B.音强C.音色D.音量标准答案:ABC15 .以下属于常用音频格式的有A.mp3B.wmaCMIDD.wav标准答案:ABCD第六章影视制作一.单选题1 .下列数字视频中,质量最好的是()。16fps的帧率30fps的帧率26fps的帧率3Ofps的帧率A.160X120分辨率、24位颜色、B.362X240分辨率、30位颜色、C.362X240分辨率、30位颜色、D.640X480分辨率、30位颜色、标准答案:D2 .DVD光盘的最小存储容量是(A.660MBB.740MBC.4.7GBD.17GB标准答案:C3 .如果将PC中的视频信号输出到电视机上,需要增加一块()。A
15、.视频采集卡B.视频压缩卡C.视频输出卡D.电视接收卡标准答案:D4 .数字化视频的主要来源有(I)VCD和DVD等载体(2)网络下载(3)数码相机、数码摄像机等数码设备磁带AB(2)CD.全部标准答案:C5 .会声会影时间轴视图上的标尺的一个单位格最小代表多少?最大呢?A.1帧,1秒B.1帧,10秒Cl帧,1分钟D.1秒,1分钟标准答案:A6 .在电视中,PAL制式中以帧/秒的速度播放,NSTC制式以帧/秒的速度播放。A.25,30B.60,30C.60,85D.25,60标准答案:A7MPEG是一种图像压缩标准,其含义是。A.联合静态图像专家组B.联合活动图像专家组C.国际标准化组织D.国
16、际电报电话咨询委员会标准答案:B8 .视频信号数字化存在的最大问题是。A.精度低B.设备昂贵C.过程复杂D.数据量大标准答案:D9 .()标准适用于数据传输速率为1.6MbPS的数字存储媒体运动图像及伴音编码。A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG-3D.MPEG-4标准答案:A10 .DVD光盘采用的数据压缩标准是-A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG-4D.MPEG-7标准答案:B二.多选题11 .常用的视频播放器有A.WindowsMediaPlayerB1ReaIPlayerC.会声会影D.暴风影音标准答案:ABD12 .在“会声会影”中,通常一个家庭影片的构成要素包括(
17、)A.声音B.字幕C.视频画面D.会声会影软件标准答案:ABC13 .以下哪些是常用的视频格式文件A.AVIB.WMVC.ASFD.WAV标准答案:ABC14 .CD-RW光盘是由()组成的。A.保护层B.标签层C.反射层D.染料层E.塑料层F.双面单层G.双面双层H.透明盘基层标准答案:ABCDE15.下面关于数字视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,()是正确的。A.数字视频质量越高,数据量越大B.随着压缩比的增大,解压后数字视频质量开始下降C.压缩比越大,数据量越小D.数据量与压缩比是一对矛盾标准答案:ABCD第七章思维导图一.单选题1 .思维导图制作方法包括:利用在线思维导图网站制作利
18、用传统的画画方式制作思维导图利用思维导图制作工具制作A.(D(2)BUD标准答案:D2 .思维导图是谁创造出来的AJosephD.Novak(诺瓦克)博士B.奥苏贝尔C.托尼巴赞D.柏拉图标准答案:C二.问答题3 .在思维导图制作思路的整理过程中,我们还应遵循什么原则标准答案:第一,突出重点。为了改善记忆和提高创造力,在思维导图中应该强调重点。突出重点的方式有很多,首先就是要尽量多地使用图像,不仅要在中心主题中应用图像,其他分支也要尽可能多地使用图像。图像可以吸引眼睛和大脑的注意力,可以触发无限的联想,是帮助记忆的一种极有效的方法。除了图像之外,还可以通过颜色的填充和不同层次的设置来强调重点。
19、第二,发挥联想。联想也是改善记忆和提高创造力的重要因素,它是大脑使用的另一个整合工具,是记忆和理解的关键。用于联想的方法也能用于强调重点。例如使用箭头来引导眼睛,从而引起联想。第三,清晰明白。明白清晰的思维导图能够增加美感,增强感知力。因此,分支上最好使用关键词,使用能够表达相应含义的图形。第四,形成个人风格。在上述基础上,每个人能够画出自己的思维导图,逐渐形成自己的个人风格。具有个性的思维导图充分显示出思维导图创作者的大脑工作成果。4 .思维导图的制作思路是什么?标准答案:第一步,将中心主题置于中央位置,整个思维导图围绕这个主题展开。第二步,大脑不受任何约束,围绕主题进行思考,画出各个分支,
20、及时记下瞬间闪现的灵感。第三步,留有适当的空间,以便随时增加内容。第四步,整理各个分支内容,寻找它们之间的关系,并且要善于运用连线、颜色、图形等表示。第五步,利用图像库增加思维导图的视觉表现力。5 .什么是思维导图?标准答案:思维导图是1971年由英国学者托尼巴赞创造的一种与传统的直线记录方法完全不同的做笔记的方法。它以关键词和直观形象的图示建立起各个概念之间的联系,是表达放射性思维的有效的图形思维工具。第八章电子杂志一.单选题1 .以下()不是电子杂志制作软件。AJebookB-PocoMaker(魅客)C-ZineMakerD.Snagit标准答案:D2 .以下()是电子杂志的主要组成。A
21、.元素B.目录C.页面D.以上均是标准答案:D3 .以下()是电子杂志的常用模版。A.杂志模版B.目录模版C.图文模版D.以上均是标准答案:D4 .电子杂志的素材不包括A.文本B.图片C.源码D.特效标准答案:C5 .电子杂志模版的获取来源有A.系统自带模版B.从因特网下载C.自行制作D.以上皆是标准答案:D二.问答题6 .与传统杂志相比,电子杂志有哪些优势?标准答案:首先,电子杂志是机读杂志,可借助计算机惊人的运算速度和海盘存储,极大地提高信息量;其次,在计算机智能化查询功能的帮助下,使人们在信息的海洋中快速找寻所需内容成为可能;再者,在表现形式上,电子杂志融合了图像、文字、声音、视频、游戏
22、等多媒体元素,同时具备超链接、互动等交互性强的网络元素。另外,电子杂志的出现打破了以往杂志的发行、传播形式,也打破了人们传统的时、空观念,它将更加贴近人们的生活,使人与人之间思想、感情的交流更密切,能更好地满足新时代人们对文化生活的更高要求。7 .什么是电子杂志?电子杂志,又称网络杂志、互动杂志,通常指完全以计算机技术、电子通信技术和网络技术为依托而编辑,甚至出版和发行的杂志,一般以FlaSh为主要载体独立于网站存在。标准答案:电子杂志,又称网络杂志、互动杂志,通常指完全以计算机技术、电子通讯技术和网络技术为依托而编辑,甚至出版和发行的杂志,一般以flash为主要载体独立于网站存在。第九章软件
23、开发一.单选题1 .以下()软件不属于多媒体著作工具。A.DirectorBTooIBookC.AuthorwareD.PhotoShop标准答案:D2 .在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是()。A.需求分析B.脚本设计C.素材制作D.编码集成标准答案:D3 .采用()再配合面向对象开发方法是开发多媒体应用软件的常用方法。A.瀑布模型B.原型模型C.螺旋模型D.增量模型标准答案:C4 .软件工程是指计算机软件()的工程学科。A.开发与维护B.开发与测试C.测试与维护D.开发与运行标准答案:A5 .以下软件属于幻灯式的多媒体著作工具的是A-AuthorwareB1
24、PowerPointClboIBookD.Aciton标准答案:B6 .程序的三种基本控制结构是A.顺序、选择和重免B.主程序、子程序和分程序C.调用、返回和转移D.递归、堆栈和队列标准答案:A7 .结构化设计是一种面向的设计方法。A.程序8 .模块C.分析D.数据流标准答案:D8.软件开发的瀑布模型是。A.一种需要快速构造可运行程序的好方法B.最适合于大规模团队开发的项目C.一种文档驱动的模型D.己不能用于现代环境的过时模型标准答案:C9 .软件开发的高成本和软件产品的低质量之间的矛盾被称作A.软件过程B.软件开发C.软件危机D.软件工程标准答案:C10 .软件工程的基本要素是:方法、和过程
25、。A.硬件B.软件C.人员D.工具标准答案:D二.多选题11 .除了界面需要美学设计以外,作为对象的也需要美学设计A.图像B.动画C.声音D.文本标准答案:ABC12 .根据创作界面不同,多媒体著作工具分为以下一类型。A.幻灯式B.书本式C.窗口式D.时基式E.网络式F.流程图式G.总谱式H.菜单式标准答案:ABCDEFG13 .根据创作方法不同,多媒体著作工具分为哪几类A.以图标为基础的多媒体著作工具B.以时间为基础的多媒体著作工具C.以页为基础的多媒体著作工具D.以传统程序设计语言为基础的多媒体著作工具标准答案:ABCD14 .以下说法正确的有A.测试不能证明程序是正确的B.测试不能证明程序中没有错误C.成功的测试是指发现程序的所有错误D.测试是为了发现程序中的错误标准答案:ABD15 .美学设计有哪些要素A.绘画B.色彩构成C.平面构成D构图标准答案:ABC