AutoCAD快捷键大全与功能精解.docx

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1、AutoCAD快捷键大全与功能精解L4cs3三信障叼3f 石头馍3p三修收愎“而枳 tar阵!bh边界埴克br打务Ch t)转找面场co (cp)复3de读计中心di量般舄do实心坏dr工水序d* m) flitXdt单行文字改 改分配字 大 修 修成著西tn.样 机字网伸电生能像仕线什tt4f染放字 和文H地更定帔#多多多就注M文It线型青理25l遣Jt1用黑伸依管近玄g祖射单(1tb物人AAtr HinXl构速及3r三雉社转db鼻畿林泣 dee圄心。及 dco连续林注 Mi应也蟀注 ded餐轼林注 div定做等分 d i ftHfi dr4串彼除劣 1*1拽长 pol多边初 rg AM.s

2、ol科亲商雄1*多外代样式管理X QdE 遗徐泣填电工具名称快捷键功能说明绘图工具直线L画图用得最多的工具,用法也很简单,由于直线等命令使用频率最高但键位操作却很不方便,所以我们有必要更改它。构造线XL无限延伸的直线,在标注等绘图时起辅助作用,虽然可以打印出来,但不作为作图主体使用。多段线PL用处很大,填充时用此工具先创建边界可以避免机器分析填充区域的时间。用它计算面积和周长也很好用。还可以用它画箭头和粗线。正多边形POL画图时很少用到它。属性是闭合的,可以设置全局宽度,用特性工具可以查询到创建的多边形面积和周长。矩形REC常用工具,属性是闭合的,可以设置全局宽度,用特性工具可以查询到创建的多

3、边形面积和周长。圆弧ARC日弧有很多种画法,默认是菜单里的第一种“三点”画圆法。圆C常用工具,属性是闭合的,可以设置全局宽度,用特性工具可以查询到创建的多边形面积和周长。(改成CC是为了把C留给复制命令用)修订云线revcloud用于作强调区域划分等用途,一般不经常用到。样条曲线SPL用来创立形状不规则的曲线。椭圆EL用来创建椭圆。椭圆弧EL-a用来创建椭圆弧。插入块I插入块时,在对话框的浏览栏中显示了本文件内的块,如果有很多用不到的块,可以执行PU清楚命令清楚它,之后就不会显示了。创建块B或WB用于在本文件内创建图块,W用于创建外部块文件。CAD2006创建之后的块双击可直接进行编辑,块编辑

4、器的操作空间和模型空间一样,但默认是淡黄色的背景颜色,可以通过选项来修改成习惯的颜色。占八、PO用于填充、等分线等作用,如果执行命令看不见,可以执行格式菜单下的点样式,加大点大小百分比。图案填充H图案填充命令给出了建筑方面的大多数图例图案,但实际上,随着如今对制图美观度的提高,需要更多的图例,可以下载其它图例补充。对于一些复杂区域的填充,最好先用PL线或者BO命令创建边界再选取边界进行填充,会节省机器分析填充区域边界时间,如果填充区域里有文字,可以同边框一起选取文字,文字就不会被填充,而且文字周围还会留出一条空隙。CAD2006支持填充修剪功能。渐变色GD二维制图用到渐变色这个命令很少,而三维

5、制图绝大多用3Dmax等软件,所以这个命令基本荒废了。面域REG是带物理性质的闭合区域,多用于三维操作,在二维当中,用于计算面积。表格TB这个功能但操作起来并不是很方便,建议先用Eecel编辑表格然后复制,再执行CAD编辑菜单的选择性粘贴,选择CAD图元,实现表格转换。多行文字MT多行文字用于编辑较多的文字,目前的2006版以模范了WOrd的许多样式,操作方便了许多。修改工具删除E除了E命令,Delete键执行删除。复制Co或CP由于复制命令使用较多,建议快捷键改成C,2006版本的复制命令默认情况下,可以连续复制,这是复制命令的一大革新。镜像MI镜像如果需要删除原对象的,直接在镜像命令中执行

6、删除,不用另外执行删除命令。偏移0偏移可以使用除法功能,CAD不支持加、减、乘法运算。比如在两根100宽的竖线之间偏移出两根距离相等的线,我们可以执行偏移,在输入100/3,再拾取原线偏移两次,现在就生成了每个距离是33.3333的两根线了。偏移异形的多边型,需要多边形是闭合阵列AR适合复制出比较复杂形状的图形,一般简单的可以复制命令完成的图形尽量用复制。移动M由于移动命令用得比较多,原快捷键M操作起来并不便捷,建议改成左手边的V键或者左手边的其它键。旋转RO有些情况下,我们需要复制并旋转一个物体,可以执行旋转命令,再在命令栏中根据提示选择复制C就可以了。由于旋转命令用得比较多,原快捷键RO操

7、作起来并不便捷,建议改成单独的R键或者左手边的其它键。比例SC在缩放比例时可以在命令栏使用除法功能,CAD不支持加、减、乘法运算。比如把一个80.25宽的图元,缩到50宽,可以在命令栏输入SC,再输入50/80.25,现在测量宽度,就是50宽了。如果是要放大100,就是100/80.25,这样可以把任意宽缩放到想要的宽度。拉伸S灵活使用拉伸命令可以给大大提高作图效率。除块、组和外部参照之外的任何图形对象,觉得长了,短了都可以在图形对象的前、后、左、右和局部进行拉伸,还可以把这个命令理解成移动局部位置。修剪TR执行修剪命令时使用F进行栏删除可以快速剪切对象,在2006版本中,修剪命令增强了修剪功

8、能,可以用拾取框框选需要删除的部分,一次性可以删除对象,不象2004以前的版本,需要一根根线点击删除,方便了很多。延伸EX如果延伸到的参照边没有那么长,可以在命令栏设置到延伸到边,一次设置以后仍有效。打断一执行此命令可以打断线,并且打断形成的两个点连在一起。打断于点BR执行此命令可以打断线,但打断之后两个点是分开的。合并join用于合并在一条直线方向上的两条相临线条。是打断的命令的反用法。倒直角CHA可以倒出两边不一样长的直角。倒圆角F用倒角进行修剪线段有些情况下比剪切命令还要来得快些,把倒角的值设为零即可,倒圆角和倒直角都可以用,建议用圆倒角,因为在实际应用当中,倒圆角用得多些。分解X分解块

9、时,如果是块中包含了另外的块,需要多次执行此命令。标注工具线性标注DLI使用基线标注和连续标注之间需要先标注一条线性标注。对齐标注DAL对齐标注可以标注水平和垂直线,也可以标注斜线,所以用快捷方式建议用这个标注,但缺点是拖动一端标注点会旋转。弧长标注DAR标注弧形的长度。坐标标注DIMORD标注点的坐标。半径标注DRA标注圆或圆弧的半径。折弯标注JOG有些圆弧只有一小段而且弧kua度大,标半径的尺寸线如果全显示出来,就很难看,这时就应该用折弯标注。直径标注DDI标注圆或圆弧的直径。角度标注DAN标注两线之间的夹角。快速标注QDIM选择标注点可以一次性生成这些点之间的标注尺寸,很快捷,使用率很高

10、。基线标注DBA使用基线标注时,需要先创建一个线性标注。连续标注DCO使用连续标注时,需要先创建一个线性标注。快速引线LEqleaper(LE)直线引线,leader(可创建曲线引线)。形位公差TOL一般很少用它,不过有些公司用它来作材料标识符,我认为这是个很好的办法,比块的方法来得更灵活简便。圆心标记DCE用来标记圆心点,显示为一个十字形,可以通过标注样式来更改十字形圆心标记的大小。编辑标注DED用于更改标注文字或旋转标注文字及尺寸界线。编辑标注文字dimtedit主要用于更改标注文字的对齐位置。标注更新apply利用标注更新来快速更新标注,和格式刷类似,但只能刷新标注。标注样式D标注样式的

11、使用频率最高的可能是阿拉伯数字大小的设置了,一般建立100,50,30等样式代表相应的比例文字。其它工具单行文字DT单行文字的编辑功能很简单,只能处理简短的文字,不过用起来也很简洁,而我们绘图时的标注文字都很简短,所以经常用到它。缩放Z随着CAD对鼠标缩放功能的加强,Z命令已经失去了往日的风采,不过用Z命令实时缩放还是有很多人在用。多线ML用于画墙体等,一次性可以画出多条直线。默认情况下只有两条,可以随意设置这两条线的间隔,一般为240mm和12Omm墙体厚度。计算器QC(Ctrl+8)启动CAD里内置的计算器程序,用以计算各种类型的数据。圆环DO几乎很少用到它,用也是通过圆偏移出来,所以可以

12、忽略这个命令。对象捕捉设置DS对象捕捉是CAD的特长,少了它CAD就残疾了,2006版的CAD新增添了动态输入的功能,也就是有些命令栏下的命令和数据跑到光标旁边了,不过有些人认为碍眼,在这里可以设置关闭。选项OP几乎每个大型软件都有个类似的功能,就相当于windows之于控制面板。强制对齐AL主要的用途是可以把一个任意角度的图形对齐到想要的位置。是旋转命令的很好补充,不需要输入角度就可以完成准确对齐创建布局视口MV在布局空间建立新的视口,默认建立的矩形视口,当然也可以根据命令栏的提示创建多边形视口,也可以把已有的不规则闭合图形创建成视口。创建闭合边界BO用这个工具可以很快很精准的创建闭合的边界

13、,创建边界的主要作用是计算面积、周长和填充图案。撤销前一删除OOPS撤销前一步的删除。注意只是撤销一步,这个命令在创建边界前用很管用,因为有些图形很杂可以暂时删去,免得计算多余的边界。删去之后再进行填充,填充完之后再用这个OOPS命令撤销刚才删除的图形。测量清单LI或LS每画一个独立的几何对象,CAD都赋予了其的信息,用它来查看相关信息,一般我们用的多的是查看闭合图形的面积和周长。清理PU清理以前使用过的并且目前没有关联使用的图块、标注样式、文字样子、图层等。一般在绘图过一阶段性之后执行它可以减少文件体积。图层LA快速打开图层管理器。颜色COL快速打开颜色管理器。线型LT快速打开线型管理器。线

14、宽LW快速打开线型管理器。由于目前几乎都设置颜色打ElL线宽的设置就用不着了。测量距离DI测量两点之间的距离和这两点连线与水平线形成的夹角。起简要查询作用,绘图时比较常用到它来查看线的简要信息。查询面积周长AA主要用于查询非多段线的闭合图形,如果是多段线属性的闭合图形(如矩形等),直接用LS命令就可以快速查询出来面积和周长了。重生成模型RECAD作图时软件系统会自动降低显示线段以提高运行速度,有些圆看起来象多边形就是这个原因,执行这个命令可以显示完整定数等分DIV这是一个很好用的命令,画图时常需要把一条线分成几份在画细部,用这个可以节约计算时间了。定距等分ME有了上面的定数等分,定距等分的作用

15、就不大了,用起来也没有定数等分便捷。编辑多段线PE如果现有的线不是多段线,执行这个命令会提示你是否先合并成多段线。因此这个命令也用于合并直线成多段线。编辑块定义BE执行这个命令,会弹出一个对话框,可以选择其中的一个块进行编辑。但一般情况下,我们对需要编辑的块进行编辑,双击它即可。定义块属性ATT用于DlY图块,定义好属性的块可以一劳永逸,用起来也很方便,所以掌握它很有必要。转入图纸PS在布局空间里进入模型操作时,有时需要转入到图纸层面上来,可以用双击,也可以用这个命令。转入模型MS在布局空间里的图纸层面上操作时,有的是需要转入到模型里操作,可以用双击,也可以用这个命令。图形修复管理器DRM在操

16、作时由于停电或者软件等因素导致软件关闭,可以利用该工具打开上一次自动保存的文件,自动保存的时间在选项里可以设置。线型比例LTS有些虚线看起来象实线,就是因为线型比例没有设好,在模型空间里设置好的虚线转入布局空间也要重新设置比例。对象捕捉开关F3有些虚线看起来象实线,就是因为线型比例没有设好,在模型空间里设置好的虚线转入布局空间也要重新设置比例。正交开关F8打开和关闭正交文字样式ST设置绘图的文字单位,在绘图时,常需要两三种大小类别的字体,最好先设好文字样式。随时切换样式,免得重复设置。绘图单位UN设置绘图的单位。新建文档时选择公制时会默认单位为毫米。捕捉设置SN我们看到的十字光标是与XY轴同向

17、的,也就是水平和垂直的,当我们在画有很多斜线的图形时,可以用捕捉模式命令设置光标成想要的角度,这样在执行偏移等命令时很方便,不用每次都输入斜线的角度,直接输入宽度就够了。改变显示次序DR当两图形重合时,前者会覆盖后者的颜色,如果用颜色来印,会打印不出来,可以通过这个命令来显示你想看到的那个图形。它用点和Photoshop的图层一样。射线RAY类似构造线,只是射线有一个开始点,向一端无限延伸,功能类似于构造线。创建组G创建一个给定名称的组,可以包含块和单个图元。组和块有所区别,组不用炸开可以直接进行编辑,同时也支持复制等命令鸟瞰视图AV弹出鸟瞰视图界面进行鸟瞰视图。粘贴为块Ctrl+Shift+

18、V可以把复制过来的非块文件粘贴成为块,同时这也是创建块的另一个方法,简便实用。带基点复制Ctrl+Shift+C用带基点复制,可以方便在粘贴时捕捉准确位置,这个命令节省了复制后再移动位置的步骤。文件切换Ctrl+Tab如果用CAD同时打开两个以上文件,这个命令可以在两个文件之间从前至后切换。加按Shift可以反向切换。显示隐藏命令栏Ctrl+9用于随时显示和隐藏命令栏。特性Ctrl+1(CH或者PR也可打开)按第一次ctrl+1是打开,第二次是关闭。特性工具不但提供图形的所有信息,还可以批量操作,很便捷。精选AutoCAD实用快捷键大全一、常用功能键Fl:获取帮助F2:实现作图窗和文本窗口的切

19、换F3:控制是否实现对象自动捕捉F4:数字化仪控制F5:等轴测平面切换F6:控制状态行上坐标的显示方式F7:栅格显示模式控制F8:正交模式控制F9:栅格捕捉模式控制FlO:极轴模式控制Fll:对象追踪模式控制(用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)二、常用CTRL,ALT快捷键ALT+TK如快速选择ALT+NL线性标注ALT+VV4快速创建四个视口ALT+MUP提取轮廓CtrlB:栅格捕捉模式控制(F9)CtrlC:将选择的对象复制到剪切板上Ctrl+F:控制是否实现对象自动捕捉(F3)Ctrl+G:栅格显示模式控制(F7)Ctrl+J:重复执行上一步命令CtrlK:超

20、级链接CtrlN:新建图形文件Ctrl+M:打开选项对话框Ctrl+O:打开图象文件Ctrl+P:打开打印对说框Ctrl+S:保存文件Ctrl+U:极轴模式控制(FIO)Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容Ctrl+W:对象追踪式控制(Fll)Ctrl+X:剪切所选择的内容Ctrl+Y:重做Ctrl+Z:取消前一步的操作Ctrll:打开特性对话框Ctrl+2:打开图象资源管理器Ctrl+3:打开工具选项板Ctrl6:打开图象数据原子CUi+8或QC:快速计算器三、尺寸标注DRA:半径标注DDI:直径标注DAL:对齐标注DAN:角度标注END:捕捉到端点MID:捕捉到中点INT:捕捉到交点CEN:捕

21、捉到圆心QUA:捕捉到象限点TAN:捕捉到切点PER:捕捉到垂足NOD:捕捉到节点NEA:捕捉到最近点AA:测量区域和周长(area)ID:指定坐标1.I:指定集体(个体)的坐标AL:对齐(align)AR:阵列(array)AP:加载*1SP程系AV:打开视图对话框(dsviewer)SE:打开对象自动捕捉对话框ST:打开字体设置对话框(StyIe)S0:绘制二围面(2dsolid)SP:拼音的校核(spell)SC:缩放比例(scale)SN:栅格捕捉模式设置(snap)DT:文本的设置(dtext)Dh测量两点间的距离01:插入外部对象RE:更新显示R0:旋转1.E:引线标注ST:单行文

22、本输入1.a:图层管理器四、绘图命令A:绘圆弧B:定义块C:画圆D:尺寸资源管理器E:删除F:倒圆角G:对相组合H:填充I:插入J:对接s:拉伸T:多行文本输入W:定义块并保存到硬盘中1.:直线M:移动X:炸开V:设置当前坐标U:恢复上一次操做0:偏移P:移动Z:缩放以下包括3dsmax快捷键显示降级适配(开关)【0】适应透视图格点【Shift】+Ctrl+A排列Alt+A角度捕捉(开关)【A】动画模式(开关)【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关)Alt+Ctrl+B前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(ToP)视图【T】改变到底(BottOm)视图【B】改变到相机(Camera)视

23、图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(USer)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(PerSPeCtiVe)图【P】循环改变选择方式【Ctrl+F默认灯光(开关)【Ctrl+L删除物体DEL当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关)【CtrlE显示第一个工具条【AlU+口】专家模式柳佑(开关)【CtrlX暂存(Hold)场景Alt+Ctrl+H取回(FetCh)场景Alt+Ctrl+F冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)Shift+C显示/隐藏几何体(GeOmetry)Shift+0显示/隐藏

24、网格(GridS)G显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift+H显示/隐藏光源(Lights)Shift+L显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)Shift+P显示/隐藏空间扭曲(SPaCeWarPS)物体【Shift】+W锁定用户界面(开关)【Alt+0匹配到相机(Camera)视图Ctrl+C材质(MateriaI)编辑器【M】最大化当前视图(开关)【W】脚本编辑器【FU】新的场景【Ctrl+N法线(Normal)对齐Alt+N向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式Alt+L或【Ctrl+4NURBS调整方格1Ctrl+1NURBS调整

25、方格2【Ctrl+2NURBS调整方格3【Ctrl+3偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【0】平移视图【Ctrl+P交互式平移视图【I】放置高光(Highlight)Ctrl+H播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染Shift+Q回到上一场景*作【Ctrl+A回到上一视图*作【Shift+A撤消场景*作【CtrlZ撤消视图*作【Shift】+Z刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染Shift+E或【F9渲染配置【Shift+R或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate

26、)视图模式Ctrl+R或V保存(Save)文件Ctrl+S透明显示所选物体(开关)【Alt+X选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关)【空格】减淡所选物体的面(开关)【F2】显示所有视图网格(GridS)(开关)【Shift】+G显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条4显示最后一次渲染的图画【Ctrl+1显示/隐藏主要工具栏【Alt6显示/隐藏安全框【Shift】+F显示/隐藏所选物体的支架口】显示/隐藏工具条【丫】/2百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+Ctrl+P打开/关闭捕捉(Snap)S循环通过捕捉点【Alt】

27、【空格】声音(开关)【】间隔放置物体【Shift+I改变到光线视图【Shift+4循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关)【Ctrl+B帖图材质(Texture)修正Ctrl+T加大动态坐标【+】减小动态坐标激活动态坐标(开关)【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(BaCkgroUnd)Alt+Shift+Ctrl+B显示几何体外框(开关)【F4】视图背景(BaCkgnnmd)Alt+B用方框(BOX)快显几何体(开关)Shift】+B打开虚拟现实数字键盘m数字键盘2 数字键盘【4】 数字键盘【6】 数字键盘【8】虚拟视图向下移动虚拟视图向

28、左移动虚拟视图向右移动虚拟视图向中移动虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘9实色显示场景中的几何体(开关)【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+Ctrl+Z视窗缩放到选择物体范围(EXtentS)E缩放范围Alt+Ctrl+Z视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【十】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrlw视窗交互式放大【】视窗交互式缩小【轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【;】F时间单位;编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【0】展开轨迹(TraCk)切换

29、【T】函数(FUnCtiOn)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动局凫显木1向下移动局亮显示1向左轻移关键帧【一】向右轻移关键帧【一】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl+A撤消场景*作【Ctrl+Z用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢Ctrl+1向上收拢【Ctrl+材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】型消场景*作【Ctrl+Z示意(Schematic)视图下一时间单位【;】前一时间单位【;】回到上一场景*作【Ctrl+A撤消场景*作【CtrlZActiveShade绘制(DraW)区域【D】渲染(Render)R锁定工具栏(

30、泊坞窗)【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目Ctrl+F加入输入(InPUt)项目【Ctrl+1加入图层(Layer)项目【Ctrl+L加入输出(OUtPUt)项目【Ctrl+0加入(Add)新的项目【Ctrl+A加入场景(Scene)事件Ctrl+s编辑(Edit)当前事件【Ctrl+E执行(Run)序列Ctrl+R新(New)的序列Ctrl+N撤消场景*作【Ctrl+ZNURBS编辑CV约束法线(NOrmaI)移动Alt+NCV约束至IU向移动Alt+UCV约束到V向移动Alt+V显示曲线(Curves)Shift+Ctrl+C显示控制点(DePendentS)Ctrl+D显示格

31、子(Lattices)Ctrl+LNURBS面显示方式切换Alt+L显示表面(SUrfaCeS)Shift+Ctrl+sj显示工具箱(TOoIboX)Ctrl+T显示表面整齐(Trims)Shift+Ctrl+T根据名字选择本物体的子层级【Ctrl+H【空格】Ctrl + Ctrl + Ctrl +【一】 Ctrl + J锁定2D所选物体选择U向的下一点选择V向的下一点选择U向的前一点选择V向的前一点根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl+s转换到CUrVeCV层级Alt+Shift+Z转换到CUrVe层级Alt+Shift+C转换到ImPOrtS层级Alt+Shift+I转换到Poi

32、nt层级Alt+Shift+P转换到SurfaceCV层级Alt+Shift+V转换到Surface层级【Alt+Shift+S转换到上一层级Alt+Shift+T转换降级【CtrlXFFD转换到控制点(ControlPoint)层级Alt+Shift+C到格点(Lattice)层级Alt+Shift+L到设置体积(VOklme)层级Alt+Shift+S转换到上层级Alt+Shift+T转换降级【Ctrl+XFFD转换到控制点(ControlPoint)层级Alt+Shift+C到格点(Lattice)层级Alt+Shift+L到设置体积(VoIUme)层级Alt+ShiftS转换到上层级A

33、lt+Shift+T打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl+E调用*.uvw文件Alt+Shift+Ctrl+L保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt+Shift+Ctrl+S打断(Break)选择点【Ctrl+B分离(DetaCh)边界点【Ctrl+D过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转Alt+Shift+Ctrl+B垂直(VertiCaI)翻转Alt+Shift+Ctrl+V冻结(FreeZe)所选材质点【Ctrl+F隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl+H全部解冻(unFreeze)Alt+F全部取消隐藏(UnHide)Alt+H从堆栈中获取面选集Alt+Shif

34、t+CtrlF)从面获取选集Alt+Shift+Ctrl+V锁定所选顶点【空格】水平镜象Alt+Shift+Ctrl+N垂直镜象Alt+Shift+Ctrl+M水平移动Alt+Shift+Ctrl+J垂直移动Alt+Shift+Ctrl+K平移视图【Ctrl+P象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVWAlt+Shift+Ctrl+R水平缩放Alt+Shift+Ctrl+1垂直缩放Alt+Shift+Ctrl+0移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点Alt+Ctrl+W焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl+WUnwrap的选项(Options)Ctrl+

35、O移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点Alt+Ctrl+W焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl+WUnwrap的选项(Options)Ctrl+O更新贴图(Map)Alt+Shift+Ctrl+M将UnWraP视图扩展到全部显示Alt+Ctrl+Z框选放大UnWraP视图【Ctrl+Z将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小Alt+Shift+Ctrl+Z缩放到GiZmO大小【Shift】+【空格】缩放(ZoOm)工具【Z】反应堆(ReaCtor)建立(Create)反应(Reaction)Alt+Ctrl+C删除(Delete)反应(Reaction)Alt+Ctrl+D编辑状态(State)切换Alt+Ctrl+s设置最大影响(Influence)Ctrl+I设置最小影响(InflUenCe)Alt+I设置影响值(Value)Alt+Ctrl+VActiveShade(Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】复制【co】VBA宏命令Alt+F8VisualBasic编辑器【ALT+F11

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