机票预订系统详细设计说明.doc

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1、 软件工程实验报告设计题目: 机票预订系统详细设计局部 机票预订系统详细设计1引言1.1编写目的在前一阶段概要设计说明书中,已解决了实现该系统需求的程序类设计问题。包括如何把该系统划分成假设干个类、决定各类之间的接口、类之间传递的信息,以与数据结构、类结构的设计等。在以下的详细设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有详细设计进展说明。在本阶段中,确定应该如何具体地实现所要求的系统,从而在编码阶段可以这个描述直接翻译成用具体的java程序语言书写的程序。主要的工作有:根据在需求分析说明书中所描述的数据、功能、运行、性能需求,并依照概要设计说明书所确定的处理流程、总体结构、数据结构设计和类设计,逐

2、个类的进展尽可能详尽的程序描述包括各方法的功能、性能、输入、输出、算法、程序逻辑、接口等等,尽可能的减少编码时间。1.2 背景软件系统的名称:机票预订系统项目由A3小组负责开发.项目分两个局部:面向客户的客户终端程序部署在服务器上的Java服务程序1.3 定义Socket:网络通信模式。Server:机票预订系统的服务器端。 Client:机票预定系统的客户端。1.4 参考资料1.机票预订系统项目开发计划书 2.机票预订系统需求分析说明书 3.软件工程实践者的研究方法 机械工程2程序系统的结构以类图形式展示:Server类图:Client类图:3 Server端程序说明:3.1类ServerS

3、tart设计说明3.1.1ServerStatrt()方法调用窗口显示方法ServerGUI(),显示服务器主界面,Server be ready。3.1.1.1功能启动服务器。3.1.1.2测试计划能顺利启动服务器3.1.2ServerLogon()方法用于服务器管理员登录。3.1.2.1 功能直接访问数据库,验证输入的用户名密码,如正确那么进入服务器管理界面。3.1.2.2 输入项用户名 String密码 String3.1.2.3输出项是否正确 bool3.1.2.4算法1.用getText()从管理员登陆界面读取用户名与密码。2.将信息传递到方法中到数据库中查找。3.返回查找情况,找到

4、true,未找到false。3.1.2.5测试计划能正确识别输入的用户名与密码。输入正确的用户名与密码可跳转至服务器管理员界面,输入错误的那么发出提示,不允许进入。3.1.3ServerGUI()方法用于编辑管理员界面并显示。3.1.3.1 功能编辑管理员界面,传递参数给ServerLongON(),并显示界面。3.1.3.2算法使用控件的监听事件达到上述效果3.1.3.3测试计划界面能否正确显示,SeverLogON()方法能否正常运行。3.2 database类设计说明3.2.1 database()方法用于建立与数据库的,可被继承。3.2.1.1 功能建立与数据库的,可被继承,使其他类在

5、访问数据库时不必再次建立连接。3.2.2.2性能为提升数据传输的效率,访问数据库时间应尽量短。3.3 Userdb类设计说明3.3.1 Userdb()方法Userdb的构造方法。3.3.1.1 功能继承父类database()的构造方法,从而建立起与数据库的。3.3.2 isExit()方法判断数据是否出现,可被其他方法调用。3.3.2 .1 功能在查询函数中可被调用,用于判断所查询的数据是否出现。3.3.2 .2 输出项输出bool变量,假设存在,那么为true,or 那么为false3.3.3 updatedata()方法更新当前行数据3.3.3.1 功能更新当前行数据为修改正的数据,修

6、改数据库容。3.3.3.2输入项要修改数据所在的列名 String修改后的数据 Object3.3.3.3 输出项数据的容被修改。3.3.4 InsertNew(User user)向数据库参加一行数据3.3.4.1 功能读入User数据,将这行数据参加数据库中3.3.4.2输入项用户信息 User3.3.4.3 输出项用户信息参加数据库3.3.5 QueryData()查询数据是否存在。3.3.5.1 功能接收数据,到数据库中查询数据数据是否存在。3.3.5.2输入项用户名String密码String余额 double航班号String票数int查询种类int 查询种类必须输入,其他可根据需

7、要选择性的输入。3.3.5.3 输出项查询得到的信息参加游标数组。3.3.6 CloseAll()关闭。3.3.6.1 功能关闭服务器与数据库之间的3.4 Flightdb类设计说明3.4.1 Flightdb()方法Flightdb的构造方法。3.4.1.1 功能继承父类database()的构造方法,从而建立起与数据库的。3.4.2 isExit()方法判断数据是否出现,可被其他方法调用。3.4.2 .1 功能在查询函数中可被调用,用于判断所查询的数据是否出现。3.4.2 .2 输出项输出bool变量,假设存在,那么为true,or 那么为false3.4.3 updatedata()方法

8、更新当前行数据3.4.3.1 功能更新当前行数据为修改正的数据,修改数据库容。3.4.3.2输入项要修改数据所在的列名 String修改后的数据 Object3.4.3.3 输出项数据的容被修改。3.4.4 InsertNew(Flightflight)向数据库参加一行数据3.4.4.1 功能读入flight数据,将这行数据参加数据库中3.4.4.2输入项航班信息 Flight3.4.4.3 输出项航班信息参加数据库3.4.5 QueryData()查询数据是否存在。3.4.5.1 功能接收数据,到数据库中查询数据数据是否存在。3.4.5.2输入项航班号 String起飞地点String 到达

9、地点String起飞时间String 到达时间String 票价 double 查询类型int 查询种类必须输入,其他可根据需要选择性的输入。3.4.5.3 输出项查询得到的信息参加游标数组。3.4.6 CloseAll()关闭。3.4.6.1 功能关闭服务器与数据库之间的3.5 UserServer类设计说明3.5.1 UserServer ()方法UserServer的构造方法。3.5.1.1 功能继承JFrame,建立界面用于把存放用户信息的数据库中的信息显示出来,便于管理员查看管理3.5.2 Query()方法遍历数据库息。3.5.2 .1 功能点击刷新时,遍历User数据库,将数据信

10、息重新显示。3.5.2.2 算法1.建立足够大的存储空间2.与User数据库建立连接3.遍历数据库,把数据参加存储空间4.数据参加显示界面,显示出来。3.6 FlightServer类设计说明3.6.1 FlightServer ()方法FlightServer的构造方法。3.6.1.1 功能继承JFrame,建立界面用于把存放航班信息的数据库中的信息显示出来,便于管理员查看管理。3.6.2 Query()方法遍历数据库息。3.6.2 .1 功能点击刷新时,遍历Flight数据库,将数据信息重新显示。3.6.2.2 算法1.建立足够大的存储空间2.与Flight数据库建立连接3.遍历数据库,把

11、数据参加存储空间4.数据参加显示界面,显示出来。3.7 User类设计说明3.7.1 User()方法User的构造方法,建立方便调用用户数据的数据结构。3.7.2 getID()方法得到用户名。3.7.2 .1 功能调用时,可返回用户名3.7.2.2 输出项用户名 String3.7.3 setID()方法修改用户名。3.7.3 .1 功能调用时,可修改用户名为指定值3.7.2.2 输入项用户名 String3.7.3 其他类似方法getpassword()setpassword()getmoney()setmoneygetflight()setflightgetnum()setflight

12、不再赘述。3.8 Flight类设计说明3.8.1 Flight()方法Flight类的构造方法,建立方便调用航班数据的数据结构。3.8.2 getnumofF()方法得到航班号。3.8.2 .1 功能调用时,可返回航班号3.8.2.2 输出项航班号 String3.8.3 setnumofF()方法修改航班号。3.8.3 .1 功能调用时,可修改航班号为指定值3.8.2.2 输入项航班号 String3.8.3 其他类似方法getnumofF()setnumofF()getstartp()setstartp()getendp()setendp()getstartt()setstartt()g

13、etendt()setendt()getprice()setprice()getnum()setnum()不再赘述。3.9 Administrator类设计说明3.9.1 addUserData ()方法添加用户信息。3.9.1.1功能管理员可以通过这个方法跳过注册直接添加用户。3.9.1.2 输入项用户名String密码String余额 double3.9.1.3 输出项用户信息被加到User数据库中3.9.3.4测试计划建立服务器与数据库的,使需要添加的用户信息如预料添加。3.9.2 delateUserData ()方法删除用户信息。3.9.2.1功能管理员可以通过这个方法删除用户。3.

14、9.2.2 输出项用户信息被从User数据库中删除3.9.2.3测试计划建立服务器与数据库的,使需要删除的用户信息如预料删除。3.9.3 addFlightLine ()方法添加新航线。3.9.3.1功能管理员可以通过这个方法添加新航线。3.9.3.2 输入项航班号 String起飞地点String 到达地点String起飞时间String 到达时间String 票价 double 3.9.3.3 输出项新航线被加到Flight数据库中3.9.3.4测试计划建立服务器与数据库的,使需要添加的航线如预料添加。3.9.4 delateFlightLine ()方法删除废弃航线。3.9.4.1功能管

15、理员可以通过这个方法删除废弃航线。3.9.4.2 输出项航线被从Flight数据库中删除3.9.4.3测试计划建立服务器与数据库的,使需要删除的航线如预料删除。3.10 serverThread类设计说明3.10.1 serverThread ()方法serverThread类的构造方法3.10.1.1 功能建立Socket与端口,使客户端可以与服务器连接。3.10.2 run ()方法启动多线程3.10.2.1 功能启动多线程,调用DealRequest()处理客户端发送的各种请求。3.10.3 WriteControl()方法写控制台。3.10.3.1 功能把各个客户端的请求处理过程写进控

16、制台,方便管理员查看。3.10.3.2输出项客户请求信息写入控制台。3.10.3.3测试计划建立服务器与客户端的,客户端发送请求,确保服务器可以在控制台上写出正确的处理过程。3.10.4 DealRequest()方法处理客户端请求。3.10.4.1 功能多线程承受客户端发送的请求,调用DealRequest()方法处理。DealRequest()根据具体情况调用getAllMessage类中getInformation()方法处理,把结果发送至客户端。3.10.4.2测试计划建立服务器与客户端的,客户端发送请求,确保服务器可以调用正确的getInformation()方法3.11 getAl

17、lMessage类设计说明3.11.1 getInformation ()方法服务器端最终要的方法,客户端与服务器交互的核心。3.11.1.1 功能处理客户端传递的一切请求,并得出相应的处理结果传递给客户端。3.11.1.2输入项请求类型 int3.11.1.3输出项处理结果 String3.11.1.4算法1.客户端发出请求。2.多线程承受请求,调用DealRequest()处理请求。3.DealRequest()调用getinformation()处理具体请求,并将结果发送至客户端。3.11.1.5测试计划建立服务器与客户端的,客户端发送请求,确保服务器可以返回正确的处理结果至客户端。4

18、client端程序说明:4.1类Customer设计说明4.1.1login()方法用于用户登陆系统。4.1.1.1功能用于用户登陆系统。4.1.1.2测试计划能顺利登录系统4.1.2register()方法用于用户注册系统。4.1.2.1 功能用于用户注册系统。4.1.2.2 输入项用户名 String密码 String确认密码 String4.1.2.3输出项提示:是否注册成功4.1.2.4测试计划能正确识别输入的用户名与密码。如果该用户名已被使用,那么不能注册,如果输入的密码和确认的密码不统一,那么输出提示。4.1.3exit()方法用于用户退出系统。4.1.3.1 功能用于用户退出系统

19、。4.1.3.2测试计划能正确识别用户是否已经登录,假设已经登录,那么可以退出系统。4.1.4queryFlights()方法用于用户查询航班。4.1.4.1 功能用于用户查询航班。4.1.4.2 输入项起始地 String目的地 String4.1.4.3输出项符合条件的各航班的信息。4.1.4.4算法4.1.4.4测试计划能正确识别输入的起始地和目的地,根据这两个数据进展查询。4.1.5 orderFlight()方法用于用户预定机票。4.1.5.1 功能用于用户预订机票。4.1.5.2算法4.1.5.3测试计划能正确识别用户是否选择相应的航班,假设用户没选择,那么会提示用户请选择你所需要

20、的航班。4.1.6queryOrders()方法用于用户查询已定机票。4.1.6.1 功能用于用户查询已定机票。4.1.6.2算法4.2类order设计说明4.2.1clearOrder()方法用于去除某个用户的订单。4.2.1.1功能用于去除某个用户的订单。4.2.1.2测试计划能顺利去除订单4.2.2deleteFlight()方法用于用户取消某一航班。4.2.2.1 功能用于用户取消某一航班。4.2.2.2测试计划能按要求正确删除航班4.2.3addFlight()方法用于用户预定航班后,参加到用户的订单中。4.2.3.1 功能用于用户预定航班后,参加到用户的订单中。4.2.3.2测试计

21、划能正确添加航班。4.3类account设计说明4.3.1decreaseMoney()方法用于用户账户的扣钱。4.3.1.1功能用于用户账户的扣钱。4.3.1.2测试计划用户订票后,能根据所定的机票,扣除相应的钱。4.3.2addMoney()方法用于用户往账户里充钱。4.3.2.1 功能用于用户往账户里充钱。4.3.2.2测试计划能正确往账户里充钱。4.3.3getID()方法得到账户的用户名4.3.3.1 功能得到账户的用户名4.3.3.2测试计划能得到正确的用户名补充:其余类flight和airport已在server中得到了解释,在这就不一一列举了啦。实验小结这次试验,让我更深一层次的了解到了团队的重要性,我不敢说我们的团队是最优秀的,但我可以肯定的说我们一直在变得更优秀!实验中我们分工合作,每个人都参与到了实验的整个过程,并且有自己主要负责的局部,这样既学到了知识又节省了时间。实验中我们相互鼓励、彼此沟通,当遇到问题时我们互相交流,进展探讨,真正感受到了合作的乐趣与沟通所产生的效率。这个实验让我从深层次理解了好的团队为什么会产生1+12的效果。不过通过程此次的实验,我不仅拓宽了自己的常识面,还在实践过程当中巩固和加深了自己所学的定见常识,使自己的技术素质有了进一步的提高,同时我的专业水平也有了很大的进步。21 / 21

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