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1、魔法门英雄无敌3塔楼又称学院,它是由各种魔法和召唤组装物组成的种族。塔楼是个神秘的种族,塔楼的英雄擅长于各种神秘术和学术,他/她们是魔法的忠实信徒,通过建造图书馆、智慧墙等附属建筑,学院魔法塔中每个级别的魔法比别的种族能多出现一种。同时,来访的英雄都可以获得知识+1的能力。这样的话,塔楼是仅次于元素城的擅长魔法的种族。塔楼在所有种族中远程攻击部队最多,大妖精、法师和泰坦巨人都具备远程攻击的能力。但是塔楼的建筑以及兵种就是一个字:贵。如果塔楼不是资源限制其发展速度,塔楼一定是英雄无敌三中最强大的种族之一。一、塔楼的主要兵种。1,小妖精一大妖精。攻防和血也就比跳跳强那么一点,升级之前就是废物,升级
2、之后直接变远程攻击单位,从而一跃成为强大的开荒利器。妖精是一群和塔楼签下契约的生物,他们的攻击力不强,但数量很多,再加上英雄的攻防加成,成群的大妖精的远程输出不容小觑。2,石像鬼一石像怪。石像鬼是由一种类似恶魔样子的石像构成的,也是塔楼的第一只飞行兵种。它和铁人一样是无生命的部队,无法复活,吸血鬼王也不能从它们身上吸到血,但是与其它无生命部队不同的是,它们会受到士气的影响,并且能够被失明等负面魔法的影响。游戏初期,它和大妖精一起成为塔楼开荒二人组。3,石人一铁人。攻防血都不错,还有一定的魔免能力,缺点是腿短,只能用来守城,最垃圾的三级兵之一。由于它们是无生命的部队,所以不会受到士气的影响,而且
3、复活、失明、麻痹、丧心病狂和中毒等状态、魔法对它们都是无效的,吸血鬼王也无法靠吸他们的血来复活。4,法师一大法师。塔楼中期远程输出的核心部队。法师在战场上时都会降低2点本方英雄每次施法时所耗费的MP。在游戏初期,如果队伍中有一两个法师,塔楼的英雄在开荒就可以比其他种族的英雄多使用几次魔法攻击。5,神怪一神怪主。火元素的死敌。但是和火元素比起来实力就差多了。这个兵种的唯一优点是升级之后神怪主每回合可使用一次祝福系魔法,效果随机,但运气好的话可是可以使出祈祷这样的高级法术。因此经常用分兵的办法,可以获得好几次祝福的机会。6,蛇女一蛇妖。蛇女(蛇妖)以惊人的攻击力成为塔城的主力部队之一,6级兵的单挑
4、之王(和恐怖骑士不相上下)。它具有攻击不反击的特技,并且输出都是上限,唯一的缺点就是造价太贵了!另外,如果塔楼能够招募巨人,小虾米认为还是优先招募巨人吧。7,巨人一泰坦巨人。唯一的远程攻击的7级兵。巨人和泰坦都使用手中的闪电箭对敌人进行攻击,他们对心智类法术完全免疫。此外,泰坦对黑龙伤害力增加50%,再加上近战攻击不减半的特性,就成为了游戏中最强的远程部队。二,塔楼的主要英雄。塔楼的英雄是炼金术土和术士,它们擅长各种魔法,在升级过程中,出现学术和学习技能的概率比较大。塔楼的强力英雄主要有以下几位:1,德肯,特长魔幻法师。这个是个传说英雄,在普通的战役中一般选择不了。魔法法师可以自动对友方释放有
5、益魔法,因此队伍中如果有一两名魔幻法师,将是很强力的存在。2,索姆拉,特长连锁闪电。开局就可以释放4级的连锁闪电魔法,加之升级过程中,其技能发育也很少跑偏,因此位列塔楼开荒的首选。3,赛瑞,初期就有神技外交,外交三杰之一,同时特长攻击加速,非常优秀。4,妮拉,特长防御术,是塔楼稍有的特长防御的英雄之一。只是她的另一个技能是学术,有点尴尬,明明是一个肉搏型英雄,却会学术。5,埃尔妮,特长+350金币,初期很好的开荒英雄,后期再过渡到其他主力。三,塔楼发展。塔楼的建筑就是一个字:贵。但是只要有了足够的金币,塔楼建造出来的建筑和召唤出来的生物让你觉得花的值。特色建筑:图书馆,魔法塔每层魔法数量+1。特色建筑:智慧墙,来访英雄知识+1。特色建筑:宝物商店,英雄可以购买宝物。奇迹:加全单位周产50%,多加日产5000金。全图视野驻守英雄的知识+15四,塔楼的主要战术。1,初期升级大妖精,然后带几个石像鬼就可以开荒了。2,塔楼非常缺钱,因此优先建造议会国会,否则后期发展资源跟不上。3,由于塔楼的远程部队非常多,因此,如果在酒馆如果能够碰到欧灵箭神之类的强力英雄,也一定要招募上。4,中后期决战,塔楼以泰坦巨人,法师,成群的石像鬼、大妖精,蛇妖如果资源足够,也全部招募,辅助少量的神怪主。