AE影视后期基础教程项目.docx

上传人:夺命阿水 文档编号:1497916 上传时间:2024-06-29 格式:DOCX 页数:23 大小:541.96KB
返回 下载 相关 举报
AE影视后期基础教程项目.docx_第1页
第1页 / 共23页
AE影视后期基础教程项目.docx_第2页
第2页 / 共23页
AE影视后期基础教程项目.docx_第3页
第3页 / 共23页
AE影视后期基础教程项目.docx_第4页
第4页 / 共23页
AE影视后期基础教程项目.docx_第5页
第5页 / 共23页
点击查看更多>>
资源描述

《AE影视后期基础教程项目.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《AE影视后期基础教程项目.docx(23页珍藏版)》请在课桌文档上搜索。

1、第三章视频处理第3模块AdobcAfterEffects视频后期处理前言陶希时代的发展,影祝媒体己经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体形式.从好莱坞大片所创建的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到遮天蔽11的电视广告,无一不深刻地影响着我们的生活.过去,影视后期处理是专业人员的工作,对大众来说好像还用靛蓿一层神奇的面纱,十几年来,数字技术全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了很多原有的影视设的,井在影觇制作的各个环节发挥了重大作用,随着PC性能的U著捉而,价格的不断降低,影视制作从以前专业的便件设备渐渐向PC平分上转移.原先身价不募的专业软件也逐步移植到PC平台上,价格也日益大众化.同

2、时影视制作的应用也从专业彬视制作扩大到电脑蛇戏、多媒体、网络、家庭消遣等更为广袤的领域,很多相关行业的从业人员及大小的影视爰好者们,现在都可以利用自己手中的电腑.来制作属于自己的影视节目.项目一:旋开的卷轴3.3II学习目标:1、了解AfterEffects合成软件的发展、特点及功能;2、了解视频相关基础学问和基本格念;3、她识AfterEffects合成软件的窗I-I界面:4、驾驭后期合成的基础漉程及操作方法.33。1.2项目描述:2008年.在北京奥运会开箱式上,精美绝伦的场景让多数人为之帧倒.,今日,我们就来学习如何利用AfterEffects后期合成软件制作其中的一部分-胃炭开的卷轴3

3、.3. 3.I.3项目分析:I、卷轴动画效果实现:左右轴由中间向两恻缓援移动(关键帧的运用):2、卷轴画面的淀开动画,及左右轴保持I可步运动(遮罩的运用;3、左右轴自身的转动(CCCyIinlkr特效的运用.3. 3.1.4学问及技能打算,I、影视后期合成简介:所谓影视后期合成,就是利用实际拍摄所得到的素材,通过三维动画和合成手段制作绝技镜头,然后将镜头剪轼到一起形成一个完整的影片,并制作音效和添加声音。AfterEffects可以执行一个合成在不同尺寸大小上的多种渲染,或者执行一组任何致成的不同合成的渲染,3、ARerEfTeCIS主要界面祖成4、相关视频基础学问介绍:4. 1视频制式依据电

4、视信号编码的不同,形成了不同的电视制式.所谓电视制式是指一个国家的电视系统所采纳的特定制度和技术标掂,全球所用的电视制式包括3种,世界上大部分国家采纳PA1.制式(包括欧洲一些国家、非洲、澳洲和中田).这种制式采纳25fps帧速率;美国、日本、加太大等国家采纳的是由美国国家电视标准委员会制定的NTSC制式.这种制式采纳SOfps帧速率:另一种制式SECAM主要用于法国以及东欧一些国家.PA1.制式彩色电视机也被称为逐行倒相制式,它克服了NTSC制式对于色度副我波相位的敬塔性,把两个色差信号变为U、V信号,带宽均为13MHz.在发送端把副载波色度信号V进行逐行网相,在接收端再把俄性更原.并利用延

5、迟线运用相位误差引起的色调改变在相邻行之间相互补充.NTSC制式是把被传送的色调图像分解为红、绿、蓝3种基色信号,然后改变成亮度信号和两个色差信号,以便于及擦白电视兼容,依据大面枳新色原理,把两个色差信号对副载波进行正交平衡谓幅后再进行频谱交织最终加入到亮度信号中一起传送.SECAM制式是依次传送彩色及存储制式,它的亮度信号每行都传送,利用延迟税把上一行的色差信号作为未传送行色差信号,它把两个色调信号分别对两个副我波调频.也克服了相位的敏感性.5. 2电视扫描方式现阶段,电视的扫描方式分为两种:一种是逐行扫描,另一种是隔行扫描.不I可的扫描方式所须要的作品的某些典性也是不同的,例如场的优先等,

6、因此在这里简介电视的两种扫描方式.4.2.1.逐行扫描所谓扫描是指依次地分解像素和综合像素的过程.逐行扫描的规律为从左到右、从上到下进行扫描,扫描完幅后扫描其次幅,如此循环。当扫描速度足够快时,使换阿频率既高于动态景物运动连续礴所需的换幅频率.又高于临界闪解频率,则接收到的是既有连续感又图3.3.7图3.3.1.85、参考第3步为右轴图层添加特效“EffcclPerspective一一DropShadow,并设置参数如下图,完成右轴制作:图3.3.I.96、坡制右轴图层,并笊由幺为“左轴二在其特效限制面扳中修改参数如下图所示:任务三,卷轴向两例移动效果探作步骤KI可时选中在“左精”及“右相”图

7、层,按下P潴,调整两轴位置,此时时间我帝口及合成预览窗口效果如下图所示:!卷箱、RenderQueGJa1.dyerMame*todeTTrlWt:、*14左地iG3E51D0Position313.0,288.0*w*,曰.电右轴11m11二(JTOiDjPgtiCn360.0,288.0D3bjjpqNcnc_0:00:00:00(25.00fps)?E,金忠少a图33.I-Il图3.3.1。122、将时间践指针移动到第O秒处,分别打开左轴、右轴图层的位词关键帧记录按钮,设置初始关键帧.调祭时间找指针移到到第4秒处,将左釉轴移动到如图所示位置.图3.3.1.13合成预览窗口效果如下:任务四

8、:法轴图片的运动效果操作步骤k选中“bj.jpg”图层,在图层上曲单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“MaskNcwMaSk”吩咐B效果如下图所示:图中黄色纹椎即为bj.jpg图层添加的矩形遮罩.(被遮玳部分为显示内容)2、按下“M”健,绽开遮罩参数设置.打开“MaskPae”前面的关雄顿记录按钮,设况关键帧.如图:图3.3。1.163、移动时间战指针到第O杪处.调整遮罩形态如图所示:图3。3.K174、按下数字键盘“0对效果进行预览.任务五:影片的导出及设置操作步骤I.单击“Composilion”菜单,选择MakeMovie吩附,将卷轴合成添加到RenderQueue窗口中“2,单击“1.o

9、ssless,燧接,打开“OutputModukScltinss”窗1.l.对帖国模式进行设置.这里我们依据默认设置进行.3、单击“赛釉.avi”链接,打开OutputMovielb窗口,刻保存位置及文件名进行设置.4、单击“Render按钮,对影片进行演染谕出.下图是影片最终效果的载图:331.6项目效果总结,通过本项目的学习,我们对AdobeAfterEffectsCS3影视后期合成软件有了一个基本的相识。并了解了部分觇叛处理方面的基础学问和班本概念,同时.希望通过本项目的制作过程,希望大家对后期合成的制作流程有所了轿,并驾驭AE的一些基础操作技能,如素材的导入、图层的操作、关犍帧动画的制

10、作以及遮罩的运用等等.3.3.1.7课业:利用本节课所学学问进行花纹生长”动画制作.制作提示:1、花纹素材的处理及导入:2.遮罩的添加及遮草动画的运用:3、图层的复制项目二:老电影3.3。2.1学习目标:I、驾驭AE外挂插件DEAgNFiIm的安装及运用方法:2.与驭运用HuCjSatUration、CUrVeS谓色的技巧及操作方法:3.3.2.2项目描述色调作为一种反映客观世界的符号,不仅向人们传达着某种资讯和心情,而且可以用来盼喻某种观念,不同的色调让人产生不同的联想。比如红色象征热忱、性感、权城、自信.是个能玳充足的色调“全然的自我、全然的自信、全然的要别人留意你等.因此,色陶的调整在后

11、期制作中显犯特殊垂要,选择什么样的色调来衣现或者传递信息时,我们挪须要进行色调的调整,以期达到一种和谐统一的效果可时,在本项目实俺过程中,我们还将接触到一此特殊功能的外挂插件,它们操作筒洁、功能强人.往往能终让我们的制作速度和质埴里上层楼.今日,我的就来学习一下其中的一款:DEAgcdFilm.这是一款用来制作胶片效果的娴件,利用它协作AE内徨的网色插件,我们可以轻松制作出老电影效果.图33.2.13.3.2.3项目分析1、如何安装DEAgedFiIm外拄插件;2、利用Ae的调色插件将素材视频询出老电影的暗黄色调:3、利用外挂插件实现老电影中噪点、内耀、刮擦痕迹等效果设?1.3.324学问及技

12、能打W1、外挂插件的安装:AE的插件有两种形式,一种是以.AEX为后爆名的插件,一种是以可执行程序的Ur安装插件.故如是AEX为后缀名的插件我们可以干脆把这个辅件更制到AE安奘书目下的SUPOwin里面就可以了.假如是可执行程序,那么在安装过程中,我们利插件的安奘路径蟋改为这个跖径就可以了。后面在项目实施过程中.我们将通过DEAgedFilnI插件的安装来详细说明。2、调色基础学问:Kl籽计分机运匏实力的不断提两色在后期制作中的运用越来越广泛,也由此产生了很多实拍达不到的艺术效果,前所未有地拓展了影视作品的表现空间和表现实力,尤其是近两年来各种仿照或播近胶片效果的调色手法不断涌现,也许是因为收

13、片效果的色调馆和度和饿粒细就度让它在影视界内经久不衰.但是其股转破调色系统(“达芬奇”),这种须要十几万收至上百万元的设备才能实现的技术又让不少业内人士望而却步.因而拿视频素材来仿照胶片效果.不只是有视觉上的须要.更有经济上的须要,这就出现了各种利用软件功能使视频素材仿照胶片效果的调色技巧和制作手法.而电视栏目的片头虽然只有短知的儿杪或几卜秒.但它是栏目方针及宗旨的详细体现.是栏目主跑的凝炼及概括-如何用这短小精悍的片头发现和阐明所须要发达的内容.就须要依据主SS思想,运用各种色调感情和艺术手段进行画面的构思和设计,在充分体现节目文胭思想的艇础上,使画面或生动活泼或雄宏大气,让观众从画面中格觉

14、画面外的立意和匠心.它体现创作者为片头作品所注入的心情,这种心情一旦海透到每幅画面就会产生一种统一的、吻合主跑处想的视觉情调.从而招观众的思绪和情感帚入故期的艺术境界中,下面简洁介绍运用AE调色的技巧.2, I依据画面明暗调整图3.3.2.2假如行面太亮口灰,缺少饱和度.黑色的部分有很明显的空族比如说画面中应当黑的毅色像头发、眼肪等不鲂黑J画面不锈生动,相就用AE中的CUrVeS来调比较合适,它相力于图像堀光的伽玛曲线。电影胶片的伽玛曲戏用.现长形,他的灰度塔觉很生动,要使电视撮像镜头尽可能接近胶片的效果.就要对CUrVCS进行调整,它大约有14个限制点来调整曲现,而这些就是CUrVCS能更精

15、确地跟制画面的缘由.通过对CUrVCS的谣整,黑色的部分补充了进来,让图像应当黑的地方“压”下去,该壳的“提”起来,这样色调也均衡了.整个画面都明显生动了很多.还有一种方法是利用图层的叠加模式来调整,在AE中将素材双制一层,将上面一层的胜合方式设为Soft1.ight,这时候你会发觉全部的色调都变饱和了,而口暗部加重.画面有了血量.然后,将该层做一点Bhlr模糊,整个画面就变得柔软了,IS粒噪波减弱了很多,2.2、 依据色调成分调整3, 3.2.5方案实施任务一:DEAgCdFilm插件的安装I操作步界11、打开供应的索材文件,在mAE插件一老电影”文件夹中找到AgedHImaex文件,并复制

16、.2、在AE安装书目下找到PlUginS子书目,将AgcdFiIm.acx粘贴进来.牛和文件夷任务创建一个麻文件夹艳这个文件奖发布到Nob共享此文件央OEProc6FileCAdobeVAdobeAfterEffectsCS3SupportPlesPlucns5A5cdFxim.AEEffectsExtensionsFornAtXyfrw6图3.3。2.4插件安装完成后,必僭新启动AE,才他找到插件并运用.任芬二:对视频素材调色处理操作步骤I1、打开AE.新建ComPoSition(合成),并设置参数如下:图3.3。2.52、在P11jecl(项目)窗口空白处双击取标左键,带出“ImporlF

17、ile”对话框,将视频素材“视频1.avi,导入并拖放到时间线窗口.JVt1Fil*三n3WFfHag舄忠Tl大用9tt(DUim6H$iibCKslM4*BA62,ClwOiXMrJaMIO-blrClr港点尺寸收毓色类似头发丝的尺寸数戮色m。6OSrtchVUirACSS.”1.ifE9。OS*ctyXo-O-O-“&刮擦伤的效果4.0随机抖动NCMWtl4OW*%燥速度.Vc7rJitUr*UfftAU,J*ttrhr*lltyftCn*4。比FUA2Q控Q。UvdldtUrwtXUMaeS4WWOO主要参数功能如上图3.3。2.153.按下“C1K1.+A1”.在弹出的对话框中设置要导

18、H;视版的格式,并导出.最终效果如图:图3。3,2.163.3. 2.6项目总结色调调整对于影视后期制作是特别曳要的,囚为必葡保证同一个场景中的镜头相互之间的醐色和亮度相互协调和匹配,或者须要特定的色调来表现,尤其是在影视广告片中瓜为常见。通过本项目的实施,希望大家了解调色的一般方法和思路。同时对于外挂插件的安装及运用有一个基本的相识.通过外挂插件的应用.我们可以提高我们的工作效率,使做出的效果更加真实.3. 3.2.7课业利用AE调色功能完成卜面图片的色调尚整.项目三I电视栏目片头制作3.3. 3.I学习目标:1、了解AE片头制作的一般方法;2、会运用PhUlOShOP.租3dsmax处叫!

19、及制作素材:3、驾(AE两用有关素材的方法和步骤3.4. 32J目描述4新闻视角3是档以介绍全球新闻资讯为主要目的的电视栏目,主要通过视频、图片、文字等形式来讲解并描述发生在世界各地的新闻轶事,使人们在获得现新资讯的基础上,开拓视野.增长见识.我们便以这样一个栏目为参照,来制作时间长度在6秒左右的档H片头.3.5. 3.3项目分析1、确定栏目整体风格、色调节奏等:在今新闻视角为栏目中,色调主要以蓝色为主,搭配以白色,镜头节奏稍快.2、脚本设计:由栏目制片人供应栏目定位方案和栏目宣场方案文本,沟通后确定栏目主元素作为经目包装的主戏,迸行脚本设计,3、泰材处睥及镜头制作:依据脚本.对所理要的素材进

20、行询色等处理.使其及栏目主即色相一样.同时制作各个分镜头.4、进行后期合成,完成片头制作.3.3.3.4学问及技能打算现今片头动画已经成为任何一档影视节目当中不行或缺的点晰之隹.高水平的动伍作品隐藏着丰亩的设计思想和很高的审关价值,无论怎样精彩奇妙的片头动画作品在创意和制作上都有着必衢遗册的审美要求和设计原则。诗情亘意或是破模心魄的片头动画作品作为一档精彩节目的前奏曲和引言所传达的觇觉效果干脆关系到观众接着欣赏节目的情趣也关系到一档节目的品位和层次.创意一一是片头动目的双魂:意境一一是片头动画的生命.然后再通过制作软件的技术支持将动画的设计思想进行还原实现,I,动画创意阶段创意阶段应当是在制作

21、整个片头动血时辰表里占有很长的时间和更多的精力.创意阶段须要对节目的性质、内容、所要面时的收视群体进行理性的推断和探讨,从而确定节目片头动画的设计定位,动画创意要考虑几个方面的因素:(1)作品的意境.对迢境的追求是艺术作品的最高表现,有-些动画作品虽然在场景、造型、色网、环境气象、动作设计上都很美丽,但总让人感觉空洞无味缺乏感知上的共叫和心灵深处的联想.这就是我的所提到的意境“多数状况卜动画作品不要过分的去追求表面上花哨、特殊效果的炫罐和场面上的箧掳,要沉淀浮躁的心绪把创意思路的重心放在动皿作品深层次的意味上和班意上,这就是为什么我们常常会看到一些虽然没有过多技术含量的次现但是创意精彩意境深遑

22、的优秀动画作品,(2)浓缩精品.现今之所以有人情愿投巨资制作十几秒延至更短的片头动画首先是因为动育作品是技术含衣特别高并通过艺术手段高度概括的精品另外就是要求片头动画在很短的时间里浓缩了节目的定位和内容.(3)设计思想节目的片头动画的时间很短.但是要在很短的时间里明确节目的类型、风格等特征,所以要避开一些杂乱无串的画面堆砌或是不知所云的视觉元素,(4溺染力片头动亘是一个节目的门面也是从一起先确定是否能缈锁定观众收看节目的杀手钢,动而而面的构成、色调、索材内容、音乐都是增加雪染力和煨托气丸的重要因素.(5)可视性没有观众的欣货,节目就没有存在的逾:义.一个节目的片头动画一般要反复播放1年左右.动

23、画不仅要折射出节目的属性而且还要具有很强的欣班性,动画Fi定要有泞定的内涵、寓意和深度,这样就会吸引观众反复欣赏:百看不厌.时常还会有新的发觉和遐想.这样片头动画不仅起到了为节EI服务的价值而旦还可以有效的提岛观众的收视热忱。创意阶段须要考虑整个动if1i的艺术风格和技术支持,依据节目的创意思想首先确定动柯是用图解的表现方式或是用视觉冲击力还是两者相结合方式的表现手法.可以先找到合适的音乐,然后再协作音乐的节奏再进行动画的设计:也可以先创意制作出动画再配以合适的音乐.明确这些以后就可以进行下一步的操作一一分镜头睥本的创作.2、分镜头脚木创作阶段(I)分镜头脚本的创作相当于动画的效果预览干脆关系

24、到将来动画的成败,在这个阶段要明确动值的整体风格、节奏和特殊效果等.(2)分镜头脚本设计的理要性是因为它然涵好动Bi的核心规律一视听语古艺术,就是说要通过动Bi影片电的场景气制、构图、景别、角度、灯光、色调、运动、音响、剪辑点的位置等来体现出动画作品在针对某个详细微环节目而反映出独特的视听艺术感觉.(3)分较头脚本的创作要尽量深化到细微环节部分.主要内容包括懂号、景别、视频草图、内容说明、音响、氏度,必要时还要有备注说明.(4)分镜头脚本写得越细诙越住钙在以后的动画制作上更轻松更能械精确的把握动用所要.表现的中心思想和艺术觇觉表现同时也可以有效的避开由于分镜头脚本过于粗糙而造成在动而制作过程中

25、短繁返工的恶性循环后果.3、动画设计阶段动IS是一个经过高度概括的艺术综合体,作为i水平的动画作品,应当的藏蓿丰富的设计思想,它既包含维杳、好用美术、雕罂等造里艺术的精华,也从电影、摄影、文学创建中吸取养分.片头动画的设计阶段要抓住动画的叙事和结构以及动优之术的精Sfi和本原.动伍谀计主要有场景设计、动作设计等.(I)场景设计先描绘出场景的结构图、主机位和局部细微环节同时要考虑各种特殊效果和不同影调之间质七、灯光、雾效等动画元索之间的协调关系.假如动IHIi须要用图解的手法来表现多可以枭纳散点透视的原则来实现,须要留意的是视觉元素的构成和整体色网的运用以及基本视觉元素点、找、面的殂合运用.假如

26、动i曲次要用大场面的表现手法,通常果纳弧形的地平战设计往往能使场景显得更有张力.因为蛆度能使场战看起来更大、力气和气概更集中:另外通过大仲知的透视原理的运用通过悔头的由远至近或通过参照物的运动协作也可以体现出大场景的效果.场景设计的几种主要去现方式: 对称平衡,场战中图象,文字等视党重量在左右,上下几个方位要基本相等、分布匀整达到安定、平整的效果,呈现出一种宇加、平和的关:也可以依据场景重心的改变,笊新圜整视觉曳依在整体上达到动态平衡,使界面状态更由有活力. 点、线、面的应用。利用这些携本视觉元素可以点缀、活跃整个界面并使场景富有张力.在整体形象上,避开形成拘谨的小集团式的图形,要时刻考虑场景

27、的重心,力求俗体形象的完备和元素间的重复及有序穿插变换的例词.点、线、面共同构成时,相互之间可以交织、理亮但要避开松侬,同时在整个场景里要考虑到呼应和对比关系,要留意形象上的统一。疏密关系,场景内视觉元泰太满、太密、太平均是设计的人忌,适当的疏密搭配可以使画而产生节奏感.同时要限制透视关系对比关系.呼应关系和主次关系,以体现创意内容特性化的格网及品位. 虚实运用,视角不同的视频虚实效果的运用,可以使界面富有层次将和空间感,形成种幻想空间,给人以理性的这想,设计时要留意空间的透视关系和比例关系才能让人感到现实中不存在的空间富有理念.并产生一种虚幻的浪漫氛困. 黄金分割.通常运用的黄金比I:0.6

28、18是最和谐的对比关系,运用黄金比可以在整个场景设计肘对场景觇角的支S!以及视觉元素的摆放、运动方式和轨迹都可以起到事半功倍提高效率的作用。 打破平衡,打破平衡就是打破常规.在场禺局部有时也常常须要打能平衡或对称.避开呆板的感觉,从而产生一种打破常规的关.在不平衡的布局里,运用一种视觉元索同时出现在不同位汽,形成视觉上的相互联系,使作品活泼多变。 色调的合理性。色调要美丽、引人入胜,但不要大面枳的运用高纯度色相,色调应服务于动画的内容并及场景的气氛相适应.场景配色不要太困难,尽量限制在2.3种色系以内,避开太乱、太艳,(2)动作设计须要娴熟驾取动画的运动规律.要充分考电到物体的物理特性、惯性、

29、电力因素以及曲线轨迹的规律等,同时要体现出视觉元案动作改变的节奏感和的律感以及运动轨迹分布的呼应关系,在设计运动时要考虑到主次关系,避开杂乱和无序,形式上可以通过方向、大小、形象、曲口.、位汽之间为比及统的微妙关系,使界面形成律动的美博和充溢张力的视觉感受。4,动画制作阶段任何一个好的片头动画用不行能是由一个制作软件从头到尾完成的,通常状况下是几个制作软件不断来回切换相互协作吸取各制作软件的技术特长协调实现的。有一个值得强调的观念是:制作软件的运用只是实现动画完成的一种手段,所以过分的强词某个功能强大的制作软件而轻视功能看似简洁软件的想法是片面的.任何一个制作软件椰有它倾向的特长和它功能独特的

30、一面,最主要的是如何应用它的特长:如何对它进行多次技术上的开发来提裔动画制作的水平和效率为最终动画完成的效果服务。5,动画合成阶段(1)不容忽视的后期合成软件在现今的动画制作过程中完成效果和制作效率是衡量一切的标准.一些功能强大的:维动画制作软件的强项是三维勒体的三雒空间的表现,在涉及到影视内容时,由于所要面对的详细对象和要表现动画段落方式的不同,不行能仅仅运用三维软件来完成全部的工作,这就纪要后期合成软件的支持和帮助r.后期合成软件的优势:虽然有一些特殊效果可以在三维动画制作软件里完成,但是通过后期合成软件同样可以实现并且能峡极大的提高制作效率.后期合成软件可以对用三维软件制作完成的半成品进

31、行各种变形、调色、抠像、螃饰、加入文字动倒等处理:还可以对某个详细的视觉元素进行跟踪以达到预想的效枭;可以添加其他的视觉元素进行逻辑关系上的调整、加加、祖合、替换;还能够完成画面的绘画、拼接、融合甚至还能泣模拟各种自然效果比如烟雾、卜雨、光影变化、闪电等均有着三维软件不行比拟的技术手段.众多的第一:方插件是后期合成软件的一大特色,前着后期合成软件地位的不断增加.有越来越多的闻名软件制造厂商给纷加入到插件开发的队伍中来,使得后期合成软件的功能越来越强大和越来越完善,对于在过去无法实现或是程序繁杂的劲周折的奇妙创意现在可以轻松快速的实现r.:“1.evel2Hegh!:11Omm-:Outline

32、:0.4rrm-:1.evel3Heoght:pTurrT-:OuHine:|fiiJiii:(3)为文字指定材质.并导出场景图片.fl终效果图片如下:任务四:将相关素材导入AE进行后期制作1、新建时长为6秒的合成,命名为“片头二视族格式为PA1.Dl/DV:2、导入相关图片、视频、音乐等素材:3、在图层面板中,3人背景图片,并进行动画设置,详细运动效果可参照供应样片。4、导入地球图片,利用CCSPhCrC特效工具制作转动地球.并调整位置使其位于屏舞右下角.如图:5、新建固态层.满加RaniP渐变特效.并蟋改其图层混合模式为“Add”:6、新建合成“图片”,时长4秒,并4处埋好的图片和视频素材

33、导入其图层面板:7,分别为各层制作缩放和运动动画,详细效果如图所示;8、.“图片”合成导入“片头”合成图层面板中:9、导入标题图片,井设置标SS动画,详细效果可卷照供应样片.10、按下“CTR1.+M.在弹出的对话框中设置要导出视频相关金效,并导出.3.336项目总结本项目调过制作电视新闻栏目片头新闻视角介绍了电视栏目包袋的基本流程,同时也练习了AfierEf佗c*CS3中各项技术的综合运用实力,体现了后期处理软件及PhOtoshop、WSmaX等软件良好的交?性.,电视栏目包装不仅仅是一项技术工作,更多是创意及制作风格的确定.在制作时.栏目风格的确立应当及内容有切合的关系.能体现栏目特色,同

34、时文字动画和光效的运用也是片头制作中较,K要的组成部分,刻于背景的制作,可以运用噪波加谢色制作,也可以运用其他素材添加泄镜来制作.3.3。3。7课业4舞蹈世界3是一档以舞蹈展示为主要内容的文2类栏目,它是舞蹈爱好者的家园.川同的爱好、相同的热忱,酷爱舞蹈的灵魂没彳!隔阂,在这个舞台上,每个人福可以展示自己,群HlMf自己的粕彩!自己搜柒相关素材,制作电视栏目片头.要求片头能体现出栏目特色,节奏把握精确,色调运用合理,时长不多于15秒.参考文献:I、谢中元胡安林影觇巨匠:AnCrEffeaSCS3特效合成完全实例教程兵器工业出版社20092、杨廷货新编AfiCrEffctsCS3影视特效合成入门提高及技巧兵器工业出版社2008

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 在线阅读 > 生活休闲


备案号:宁ICP备20000045号-1

经营许可证:宁B2-20210002

宁公网安备 64010402000986号