《第7章三维造型实例解析.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《第7章三维造型实例解析.ppt(25页珍藏版)》请在课桌文档上搜索。
1、51CAX网校视频培训系列,第7章 三维造型实例解析,主讲:_,7.1 建模思路,产品的造型树是三维造型思路的集中体现。以造型树为核心,三维造型的过程可分为两个相反的阶段:(1)分析阶段:也称分解阶段,即通过对产品的分析将其分解为如图7-1中虚箭头所示的方向,这是一个从上(顶端结点)向下(末端结点)的分解过程。(2)实现阶段:也称合成阶段,即从造型树的末端结点(基本几何元素)开始,利用三维造型软件的几何元素构造功能和关系运算功能,沿着造型树所指引的方向不断生成上一层结点,直到生成顶端结点(产品造 型)为止,如图7-1中实箭头所示的方向,这是从下(末端结点)向上(顶端结点)的合成过程。,7.2
2、实体造型实例解析一,实现流程,实现流程可表示为:制作末端结点T1、T2、T3、T4。在T1、T2、T3、T4之间进行加运算得到中间结点M1。制作末端结点T6、T5、T7、T8。在M1与T5、T6、T7、T8之间进行减运算得到结点M2。对M2进行倒圆角。,1.制作中心线,(1)单击曲线工具条中的【基本曲线】命令图标,在如图7-7所示的基本曲线命令对话框中勾选掉“线串模式”复选框,并勾选“无界”复选框。(2)在点方式栏的下拉菜单中选择最后一个命令图标,打开【点构造器】。(3)单击点构造器的【重置】按钮,单击鼠标中键确认第一个。(4)将XC栏中输入数值1,单击鼠标中键确认第一个。即可生成一条X轴方向
3、和屏幕横向一样长的直线。(5)单击点构造器的【重置】按钮,单击鼠标中键确认第一个。(6)将YC栏中输入数值1,单击鼠标中键确认第一个。即可生成一条Y轴方向和屏幕纵向一样长的直线。(7)单击视图中的两条直线,使之呈现高亮显示。使用快捷键CtrlJ,打开编辑对象显示命令对话框,如图7-8所示。在线型栏中选择最后一个形式点划线模式,单击鼠标中键确认。,2.制作节点T1,(1)单击曲线工具条中的【基本曲线】命令图标,在基本曲线命令对话框中勾选掉“无界”复选框,并勾选“线串模式”复选框。(2)在点方式栏的下拉菜单中选择最后一个命令图标,打开点构造器。(3)在点构造器中依次输入坐标为(0,10,0),(0
4、,16,0),(-24,16,0),(-50,55,0),(-50,73,0),(-55,73,0),(-55,75,0),(-75,75,0),(-75,73,0),(-95,73,0),(-95,75,0),(-115,75,0),(-115,73,0),(-120,73,0),(-120,69,0),(-56,69,0),每次输入一个坐标后,单击【确定】按钮。(4)单击曲线工具条上的【偏置曲线】命令图标,选中上图中所示的线段后单击鼠标中键确认,弹出对话框,根据箭头方向单击【方向】按钮使得箭头朝向左或者向下,偏置的距离设为6。(5)单击鼠标中键确认。(6)单击编辑曲线工具条上的【修剪角】命
5、令图标,将鼠标放置在如图7-13所示的位置,单击鼠标中键确认。(7)单击成形特征工具条中的【拉伸】命令图标,选择所有轮廓线,将起始和结束值分别设置为-20和20。(8)单击鼠标中键确认。,3.制作节点T2,(1)单击曲线工具条中的【基本曲线】命令图标。(2)在点方式栏的下拉菜单中选择最后一个命令图标,打开点构造器,输入坐标为(0,10,0),(0,-20,0),(-30,-20,0)。(3)单击曲线工具条中的【基本曲线】命令图标。选择刚才创建的线段的左端点。(4)单击如图7-17所示的直线,注意不要选择要直线的节点上。(5)此时直线呈现与指定直线平行的状态,在大致的位置上单击鼠标左键。(6)使
6、用【偏置曲线】命令偏置鼠标所在位置的直线,选择该曲线并单击鼠标中键确定。在弹出的【点构造器】中设定坐标为(0,0,0),单击鼠标中键确定。单击【反向】按钮,在距离栏中输入26,单击鼠标中键确定。(7)利用【修剪角】命令修剪相交的两直线,鼠标中心放置在需要修剪的位置上。单击鼠标中键确定。(8)双击刚才创建的偏置直线的左端,并移动鼠标到如图7-21所示的位置,并单击鼠标左键。(9)使用【拉伸】功能进行轮廓拉伸,选择下面一个封闭的曲线。拉伸的起始和结束值设置为-20和-14。,4.制作节点T3和T4,(1)单击成形特征工具条中的【圆柱】命令图标。在弹出的命令对话框中单击【直径,高度】按钮。(2)在弹
7、出的矢量构造器命令对话框中选择主轴的方向为【YC】轴。(3)在弹出的圆柱命令对话框中输入圆柱体的直径为40,高度为50,如图7-25所示。单击鼠标中键。(4)定义圆柱底部中心点坐标为(0,-25,0),单击鼠标中键。(5)同样的方法,用圆柱命令创建T4,主轴方向为【ZC】,直径为13,高度为22,圆柱底部中心点坐标为(0,0,0)。圆柱体T4。,5.制作节点M1,(1)使用CtrlShiftB,显示出被隐藏起来的T1,T2,T3和T4。(2)单击特征操作工具条上的【求和】命令图标。依次选择T1,T2,T3和T4。(3)单击鼠标中键确认。,6.制作节点T5,T6和T8,(1)单击成形特征工具条中
8、的【孔】命令图标,选择孔的放置面。(2)选择孔的通过面。(3)设定孔的直径为7,单击鼠标中键确认。(4)在定位命令对话框中,选择默认的垂直定位,如图7-32所示,在视图区域选择放置面的边界,输入框中输入距离10,单击应用按钮,再次选择另一个边界,输入框中输入距离20,单击应用按钮,即生成孔特征。(5)同样的方法创建T5的另一个孔。(6)使用孔命令,选择节点T3圆柱体的上表面打孔,在孔命令对话框中输入直径为25,深度为60,顶锥角为0,单击鼠标中键确认。(7)在定位命令对话框中选择【点到点】模式。然后选择圆柱体的边缘。(8)在弹出的命令对话框中选择【圆弧中心】按钮。(9)相似地,使用孔命令,选择
9、节点T4圆柱体的表面打孔,在孔命令对话框中输入直径为6,深度为20,顶锥角为0,单击鼠标中键确认。(10)用点对点方式定位于T4表面圆周的圆弧中心。,7.制作节点T7,(1)单击曲线工具条中的【偏置】命令图标,选择T3圆柱体表面外圆边界,单击【反向】按钮,偏置距离输入为6,单击鼠标中键确定,生成偏置曲线。(2)单击成形特征工具条上的【拉伸】命令图标,选择刚才生成的偏置曲线,设定起始和结束值分别为“-15”和“-35”。(3)在命令对话框第4个图标的下拉菜单中选择【求差】命令图标。单击鼠标中键确认,即可生成节点T7,并且完成了将M1减去T7的步骤。到第7步为止,我们得到了节点M2。,8.对M2倒
10、圆角,(1)单击特征操作工具条中的【边倒圆】命令图标,在如图所示的命令对话框中设置圆角值为2。(2)选择断边L1L10,单击鼠标中键确认。(3)选择5条连边,进行倒圆角处理,圆角值为2。,7.3 实体造型实例解析二,实现流程,实现流程可表示为:制作末端结点T1、T2、T3、T4、T5、T6、T7。在T1、T2、T3、T4、T5、T6、T7之间进行加运算得到中间结点M1。制作末端结点T8、T9、T10、T11、T12。在M1与T8、T9、T10、T11、T12之间进行减运算得到结点M2。对M2进行倒圆角。,1.制作中心线,(1)单击曲线工具条中的【基本曲线】命令图标,在基本曲线命令对话框中勾选掉
11、“线串模式”复选框,并勾选“无界”复选框。(2)在点方式栏的下拉菜单中选择最后一个命令图标,打开点构造器。(3)单击点构造器的【重置】按钮,单击鼠标中键确认第一个。(4)将XC栏中输入数值1,单击鼠标中键确认。即可生成一条X轴方向和屏幕横向一样长的直线。(5)单击点构造器的【重置】按钮,单击鼠标中键确认第一个。(6)将YC栏中输入数值1,单击鼠标中键确认第一个。即可生成一条Y轴方向和屏幕纵向一样长的直线。(7)单击视图中的两条直线,使之呈现高亮显示。使用快捷键CtrlJ,打开编辑对象显示命令对话框,在线型栏中选择最后一个形式点划线模式,单击鼠标中键确认。,2.制作节点T1、T2、T3、T4、T
12、5,(1)制作节点T1,单击成形特征工具条中的【圆柱】命令图标,选择【直径,高度】按钮,在圆柱主轴的方向制定对话框中选择【-XC】方向,在直径栏中输入55,在高度栏中输入44,在圆柱底部中心点坐标栏中输入坐标(-124,0,0),生成末端节点T1。(2)制作节点T2,单击成形特征工具条中的【圆柱】命令图标,选择【直径,高度】按钮,在圆柱主轴的方向制定对话框中选择ZC方向,在直径栏中输入40,在高度栏中输入48,在圆柱底部中心点坐标栏中输入坐标(-130,0,0),生成末端节点T2。(3)制作节点T3,单击成形特征工具条中的【圆柱】命令图标,选择【直径,高度】按钮,在圆柱主轴的方向制定对话框中选
13、择【-XC】方向,在直径栏中输入80,在高度栏中输入124,在圆柱底部中心点坐标栏中输入坐标(0,0,0),生成末端节点T3。,2.制作节点T1、T2、T3、T4、T5,(4)制作节点T4,利用基本曲线命令中的直线功能绘制拉伸体的轮廓线,绘制时注意勾选线串模式。在点构造器,依次输入并确定(-24,-28,0),(0,-28,0),(0,28,0),(-24,28,0)。再次使用基本曲线,选择第二个命令图标【圆弧】命令,选择“中心,起点,终点”模式,在点方式栏中再次选择点构造器,依次输入并确定(-24,0,0),(-24,28,0),(-24,-28,0),按回车键确定,绘制出轮廓。(5)单击成
14、形特征工具条的【拉伸】命令图标,选中上一步骤中绘制的轮廓曲线,设定起始和结束值分别为0和54。(6)制作节点T5,单击成形特征工具条中的【长方体】命令图标,在长方体命令对话框的类型栏中单击第三个命令图标,单击捕捉点工具条的点构造器命令图标,在坐标栏中输入(-103,-40,-56)并确定,再次单击捕捉点工具条的点构造器命令图标,在坐标栏中输入(-53,40,0)并确定,确认生成末端节点T5。,3.制作节点T7和T6,(1)制作节点T7,首先调整XY平面。双击坐标系拖动ZC轴和XC轴中键的圆球,使得角度栏显示转动的角度为“-90”。(2)单击基本曲线功能的第三个图标圆功能在点构造器中依次输入并确
15、定(0,0,0)和(40,0,0),得到直径80的圆,同理在(0,-64,0)和(0,64,0)处分别绘制直径17和36的圆。(3)利用基本曲线功能智能点功能画圆的切线,分别选择两个圆的边缘(注:不可选择圆的四分点处),生成四段切线。(4)利用编辑曲线工具条上的【修剪曲线】功能对切线内的多余圆弧裁减,先选择多余圆弧(注意鼠标所在的位置是将被裁剪掉的部位),后选择一端的两段切线作为裁减的两个边界,(注意裁减圆弧时注意将样条延伸下拉框选择为无)。(5)利用拉伸功能对上图封闭轮廓进行拉伸,拉伸方向为ZC轴正方向,拉伸的起始和结束值分别为0和20,生成末端节点T7。,3.制作节点T7和T6,(6)再次
16、利用拉伸功能对上图封闭轮廓进行拉伸,拉伸方向为ZC轴正方向,拉伸的起始和结束值分别为20和26。(7)单击成形特征工具条上的【基准平面】命令图标,选择固定方法中的【XC-ZC】平面,在偏置栏中分别定义46和-46,生成两个基准平面。(8)单击特征操作工具条中的【修剪体】命令图标,依次使用基准平面为参考减去多余的两边,双击箭头符号可以改变裁剪的方向。裁剪后得到节点T6。,4.制作节点M1,利用求和功能将上述所构造的7个末端节点体布尔加在一起,生成中间节点M1,如图7-59所示。,5.制作节点T8、T9、T10、T11、T12,节点T8、T9、T10、T11和T12均可以在M1的基础上通过孔命令实现。,6.倒圆角,(1)单击特征操作工具条的边倒圆命令图标,对中间节点M2进行圆角处理,需要圆角处理的边有3条,按照先断后连的原则先后进行倒圆角,在圆角值栏中输入2的值,选择两条断边倒圆角。(2)选择一条连边进行倒圆角。,谢谢大家!,