软件工程21

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5、第七讲概要设计,了解软件设计工程及其研究内容理解概要设计的主要内容理解概要设计的过程掌握概要设计主要原则理解体系结构设计掌握模块划分特征掌握层次图,软件生命周期,设计人员把分析的结果设计图纸程序员拿着设计图纸编写代码,需求规格说明书,概要设。

6、软件工程,结构化软件开发案例,我不用软件工程所学的开发方法,一样可以做出系统,所以,这套工程化的方法用处也不大,错误,假设你正在从事软件开发工作,某私立职业学校财务科长请你研究用学校拥有的微型计算机生成工资明细表和各种财务报表的可能性,情景。

7、软件工程,第7章软件实现编码与测试,编码设计,程序编码风格,软件存在错误是必然的,软件产品存在错误,是必然的软件本身是复杂的,知识密集的逻辑产品人类自身能力的局限性软件开发全过程由人来完成,人在工作中难免有错误,1,软件测试定义,为了发现错。

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11、面向对象导论,其他概念,类,类是对具有相同属性和行为的一个或多个对象的描述,实例,实例就是由某个特定的类所描述的一个具体的对象,消息,消息就是要求某个对象执行在定义它的那个类中所定义的某个操作的规格说明,通常,一个消息由下述部分组成,接收消。

12、软件工程,第五章详细设计,详细设计,前一页,详细设计,的目标是确定,并具体地实现所要求的系统,从而在编码阶段可以把该实现的描述直接翻译成用某种程序设计语言书写的程序,详细设计的目标不仅是在逻辑上能够正确地实现每个模块的功能,还要求设计的处理。

13、第二章过程模型,提出问题,在开发产品或构造系统时,由谁指导我们及时交付高质量的产品,所遵循的线路图就称为,软件过程,主要内容,过程框架CMMI过程模式惯用过程模型专用过程模型,2,1过程框架,将整个软件过程再进一步细分为各个相对独立的功能块。

14、1,第二部分,开发阶段,系统设计总体设计体系结构设计模块设计详细设计用户界面设计数据结构与算法设计系统实现编码和单元测试综合测试,体系结构就如同人的骨架,如果某个家伙的骨架是猴子,那么无论怎样喂养和美容,他始终都是猴子,不会成为人,模块就如。

15、界面设计,1,什么是用户界面设计,用户界面是人与计算机之间搭建的一个有效的交流媒介,开发人员遵循一系列的界面设计规则,定义界面对象和界面动作,并把对象,动作和规则统一到操作屏幕上,实现一个布局合理,操作方便,友好的用户界面,北方工业大学教学。

16、状态图,状态和状态图状态图的组成转换的种类状态图建模技术,用例图,功能模型,从用户的角度描述系统能提供哪些功能,结构模型视图,静态,类图,描述系统的静态结构,对象图,描述系统在某个时刻的静态结构,包图,将类分组成更高层次的静态结构,行为模型。

17、第2章软件过程,2,第2章软件过程,2,1软件生命周期与瀑布模型2,2软件过程的概念2,3几个典型的软件过程模型2,4迭代与递增2,5RUP软件开发过程2,6敏捷开发,2,1软件生命周期与瀑布模型,1,什么是软件生命周期2,软件生命周期的阶。

18、高级软件工程,第12讲软件工程新技术及体系,12,1软件开发新技术概述12,2能力成熟度集成模型12,3微软软件工程体系12,4敏捷软件工程体系12,5形式化方法12,6净室软件工程体系12,7面向服务架构,SOA,技术,第12讲软件工程新。

19、软件工程,整体安排,授课时间,周考试形式,闭卷考试最终成绩平时成绩,考试成绩,课件密码,关于,关于教材,组织顺序小结,平时成绩计算,满分分基础分分,什么是软件工程,工程的定义,将自然科学的理论运用到具体的生产部门例如,水利工程,土木工程,遗。

20、软件工程,第15章软件维护,247,一位编程大师曾说过,哪怕程序只有三行长,总有一天你也不得不对它进行维护,347,在软件开发过程中始终强调软件的可维护性,原因是,一个应用系统由于需求和环境的变化以及自身暴露的问题,在交付用户使用后,对它进。

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