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1、口算练习器:加乘容易编写,减除需要判断条件,脚本大人也能玩感觉这个练习器还是比较实用的,大人也可以玩一下。先来看一看我做的这个编程口算练习器,这个练习器有倒计时提醒、正确率统计,还有一个空白数字,那是题目数统计,也就是说题目数和得分数是可以相等的,如果做错的话,得分会低于题目数。辅助参数首先,需要装备素材。主要是这几个按钮不太好找,也可以自己画,只要别人能看懂就行。在这里,我们分析一下制作思路。先说加乘,再说减除,因为减除需要判断条件。第一步,需要让编程猫互动,让玩家选择练习的类型。一般用到的都是对话,这个相对来说比较容易实现。第二步,当选择好练习类型以后的脚本编写。这里首先要发送一条广播,这
2、里以加法为例。当玩家按动加法按钮以后,需要发送一条广播。因为需要呈现,所以需要角色说出来,不可能让加号说话吧?所以,只得把运算呈现传递给编程猫,也就是说,这四个运算脚本都在角色编程猫上面。Oooo第三步,这是脚本的重点了。如何实现随机加法运算的提问,并且判断出玩家给出的结果是否正确呢?这里就需要用到变量和运算了。获取玩家的答笈然后进行运算判断,这里设置为不管玩家回答是否正确都要呈现下一道题,因此,这里不给玩家纠正错题的机会了。当然,如果感觉这个脚本比较粗暴,或者不够友好,这里还是可以改的。需要说明的是加法和乘法的脚本差不多,基本改一下变量和公式就可以了,但是减法和除法需要增加判断条件,以便随机选的数可以参与运算。所以需要程序重更判断,以保证每次参与运算的数都是可以运算的。说一下这里的参数设置:加法随机数是O到10,也就是20以内,当然也可以IoO以内;乘法是1到9,也就是最大的结果是81;减法是15以内,除法取整,81以内,但是不是按乘法口诀来的,但是都可以口算的出来。需要判断参数成立,否则无法运算。第四步,倒计时设置为180秒,时间到了游戏结束,统计得分,也就是题目做对的数量。为了不伤害孩子,题目计数这里只是隐藏式的只显示一个数字。本来想传一个动图,或者留个脚本的展示,但是尝试没有成功。这里不好意思了,因为对小孩子的口算练习确实比较有帮助,如果需要的话可以后台留言。