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1、数字媒体艺术专业人才培养方案(DigitalMediaArt)(2020级)一、培养目标本专业培养德智体美劳全面发展,掌握数字媒体艺术的基本理论与方法,具备数字媒体艺术创作的技能手段,能在动态影像、虚拟现实、交互设计、游戏娱乐、移动与传统互联等数字媒体艺术应用的相关企业、设计机构、传播机构、院校等企事业单位从事数字媒体艺术方面的设计、教学、研究和管理工作的应用型人才。毕业五年左右,能够在数字媒体艺术设计类行业及其相关领域从事与专业有关的设计创作、技术开发、创意应用、内容制作、项目管理与运营等工作,胜任设计师岗位,成为设计服务管理骨干。目标1:具有良好的人文社会科学素养、社会责任感和工程职业道德
2、,具有数字媒体艺术设计领域的知识更新、终身学习的意识及不断自我学习和可持续发展的能力。目标2:掌握动态影像内容创作、数字交互可视化领域的基础理论,具有通过视觉内容制作技术与交互技术展开的创新研究能力。目标3:具有根据媒体环境发展与变化,设计制作与之相对应的视觉内容与交互形式的能力,能够通过不断学习合理实现技术更新与解决新问题的能力。目标4:具有利用合适的交互与内容设计技能,实现项目整体架构与环节细分相结合的能力,能够提出从创作提案、规划,到技术环节构成模块的整案设计能力。目标5:具有良好的外语和计算机应用能力,能将艺术素养与社会审美诉求取向应用于设计创作,具有与业界国内外同行进行交流与表达的能
3、力。二、毕业要求1 .设计学与美学知识:具有美学、设计学、影视/传播学、计算机与信息科学专业知识,并能将之运用于解决数字媒体艺术设计项目领域解决设计问题。2 .设计表达能力:具备较强的造型表现能力,能准确地表达设计思想和设计意图。3 .问题分析、设计/开发能力:具备设计问题分析及解决能力。能够针对数字媒体艺术领域,在创意展开、表现方式及手段、设计问题解决、内容制作等多个层面提供专业设计问题解决方案。4 .具有设计创新思维意识和创意设计能力:具有设计创新思维意识和创意设计能力。5 .设计研究能力:具备一定的设计研究能力,了解专业前沿与发展趋势,了解进行设计研究所应深入的研究方向、基础知识、相关技
4、能及研究方法与流程。6 .综合运用现代设计技术与手段:熟练掌握数字媒体艺术与技术领域的现代设计技术与手段,为项目设计提供技术支撑。7 .设计与相关产业:熟悉数字媒体艺术专业所服务的相关产业并了解与产业的关系及在产业中的未来发展方向。8 .团队、沟通与项目管理:具有团队合作和设计学多学科背景中发挥个人作用的能力,理解个体、团队成员以及负责人的角色。能够就数字媒体设计问题与业界同行及社会公众进行有效沟通和交流,包括撰写调查分析报告和设计文稿。并具备一定的国际视野,能够在跨文化背景下进行沟通和交流。具备一定的项目管理能力。9 .具备准确把握市场需求及项目管理能力:具备准确把握市场需求及项目管理能力。
5、10 .终身学习:具有自主学习和终身学习的意识,有不断自我学习和适应发展的能力。三、主干学科设计学四、核心课程平面软件基础、故事板创作、面向对象程序设计、后期制作、动态影像设计、用户界面设计、游戏引擎、三维软件基础、数字媒体创作等。五、主要实践性环节美术写生、艺术考察、课程设计、实习以及毕业设计(论文)等。六、主要专业实验无七、学习年限标准学制四年,学习年限3-8年。八、授予学位艺术学学士九、课程设置(艺术类专业)性质类别序号课程代码课程名称学分学时讲授实验实践开课学期中文英文课内课外通识教育课程必修1思想道德修养与法律基础PoliticalTheoryandBasic1.aWEducatio
6、n348482中国近现代史纲要IntroductiontoChineseModemandContemporaryHistory34848二3马克思主义基本原理概论IntroductiontoBasicPrinciplesOfMarxism34848三4毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论IntroductiontoMaoZedongThoughtandTheoreticalSystemofSocialismwithChineseCharacteristics5804832四5形势与政策ISituationandPolicyI(0.5)(8)专题6形势与政策IISituationandPol
7、icyII(0.5)(8)专题7形势与政策InSituationandPolicyIII(0.5)(8)专题8形势与政策NSituationandPolicylV(0.5)(8)专题9体育IPhysicalEducationI0.75303010体育IIPhysicalEducationII0.753030二11体育UIPhysicalEducationIII0.753030三12体育NPhysicalEducationIV().753030四13体育VPhysicalEducationV0.51818五14体育VIPhysicalEducationVI0.51818六15大学英语B(I)Co
8、llegeEnglishB(I)3484816大学英语B(Ii)CollegeEnglishB(II)34848二17人文教育HumanityBasic23232二18专业导论与职业发展IntroductiontoProfessionalCareerDevelopment11616一19就业指导CcireersAdvice11616六20军事理论MilitaryTheory2323221大学生安全教育CampusSafety(1)(16)专题22大学生心理健康教育CampusMentalHealth(1)(16)专题必修小计305725043236选修I外语类Foreign1.anguages
9、22自然科学类NaturalSciences23创新创业类InnovationandEntrepreneurship24其他Other(s)4选修小计10160160通识教育课程合计407326643236课程设置(续)性类序课程代码课程名称学分学时讲授实验实践开课学期质别号中文英文课内课外1设计素描DesignDrawing34832162色彩Color3483216二3数字媒体概论IntroductionOfDigitaIMedia2322012一4数字媒体开发基础DevelopingofDigitalMedia23232二5构成基础FormConstruction34848二6剧本写作S
10、criptWriting23232二7摄影基础FoundationofPhotography2321616专8平面设计基础2DE-Drawing4643232三业必9导演基础(双语)FoundationofDirecting23232四基修10故事板创作(Q)Storyboard4643232三础课11新媒体传播NewMediaCommunication23232五程12视听语言(双语)Audio-Visual1.anguage23232三13摄像基础FoundationofCamera2321616三14插画设计IllustrationDesign3483216四15交互设计Interact
11、ionDesign3482424五16网站设计基础(静态网站)WebDesign23232四17文化产业导论IntroductiontoCulturalIndustry23232五必修小计43688508180选修选修小计专业基础课程合计43688508180专)lk课程1面向对象程序设计Object-OrientedProgramming348482后期制作PostProduction3483216四必3动态影像设计(Q)DynamicVideoDesign4643628五修4用户界面设计(Q)UserInterfaceDesign4643628五5游戏引擎(Q)GameEngine4643
12、232六6三维软件基础3DDesign3483216六7数字动画设计DigitalAnimationDesign2321616四必修小计23368232136选修1数字出版设计DigitalPublicationDesign34836122数字媒体创作CreationofDigitalMedia3483612七3音乐欣赏与创作MusicAppreciationandCreation34836124影视特效AfterEffects3483612七选修小计6967224专业课程合计29464304160十、集中实践性环节性质类别序号课程代码课程名称学分周数开课学期起讫周次中文英文集中实践性环节实践
13、实习1军训MiIitaryTraining(2)(2)232美术写生1.ifeDrawing22二783艺术考察ArtInvestigating22六9-104实习Internship11H七919小计1515课程设计1平面设计基础课程设计CurriculumDesignof2DE-Drawing11三19-192插画设计课程设计CurriculumDesignofIllustration11四19-193动态账像课程设计CurriculumDesignOfDynamicVideo22五18-194游戏引擎课程设计CurriculumDesignofVisualReality22六18-195
14、数字媒体创作课程设计CurriculumDesignofCreationofDigitalMedia22七78小计SS专业实验12小计其他1毕业设计(论文)1515八1152小计1515合计3838上一、各模块学分、学时分配集中排课课程性质及类别学分数占总学分百分比(%)理论教学总学时实践教学总学时通识课程模块必修302050468选修106.71600专业基础课程模块必修4328.7508180选修O0.000专业课程模块必修23153232136选修64.07224集中实践性环节模块必修3825.301216合计15010014761624实践教学总学时占总学时数的百分比=52.39%专题
15、教学教学环节学分牵头组织实施单位学分认定单位军训2学生工作部(处)艺术与设计学院大学生心理健康与安全教育2大学生心理健康由学生工作部(处)牵头组织实施安全教育由教务处牵头组织实施形势与政策2马克思主义学院马克思主义学院创新创业教育2创新创业学院、专业所在二级学院艺术与设计学院“第二课堂”实践2团委合计10十二、有关说明1.本专业的毕业要求总学分为160。其中150学分为集中排课的教学环节,10学分为各类按专题的教学环节。2 .课程名称前有符号“”的为考试课程,课程名称前有符号“”的为考试课程,课程名称后标注“Q”的为产教融合课程,课程名称后标注“双语”的为双语课程。3 .劳动教育2学分:毕业实
16、习3学分包含1个劳动教育学分;暑期社会实践包含1个劳动教育学分。4 .第八学期第16周进行毕业设计(创作)作品展等相关事宜。十三、附件1 .各学期教学安排2 .毕业要求实现矩阵3 .数字媒体艺术专业企业培养计划专业系主任:彭伟二级学院院长:赵可恒教务处审核:陈建忠学校审批:张兵附件1:各学期教学安排数字媒体艺术专业各学期教学计划安排表第一学期序号课程类别课程代码课程名称学分周学时起讫周次1通识必修思想道德修养与法律基础334-182通识必修体育I124-183通识必修大学英语B(I)334-185通识必修专业导论与职业发展124-116通识必修军事理论224-187专业基础必修设计素描334-
17、188专业基础必修摄影基础244-119专业基础必修数字媒体概论244-1110集中实践军训(2)2周2-3小计1726第二学期序号课程类别课程代码课程名称学分周学时起讫周次1通识必修中国近现代史纲要331-6,9-182通识必修大学英语B(II)331-6,9-183通识必修体育II121-6,9-174通识必修人文教育221-6,9-185专业基础必修构成基础3811-167专业基础必修数字媒体开发基础241-6,9-108专业基础必修剧本写作249-169集中实践美术写生247-88专业基础必修色彩331-6,9-18小计2118第三学期序号课程类别课程代码课程名称学分周学时起讫周次1通
18、识必修马克思主义基本原理概论331-162通识必修体育In121-153专业基础必修平面设计基础489-164专业基础必修故事板创作(Q)489-165专业基础必修视听语言(双语)241-86专业必修面向对象程序设计341-127集中实践平面设计基础课程设计1419-198专业基础必修摄像基础241-8小计2021第四学期序号课程类别课程代码课程名称学分周学时起讫周次1通识必修毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论561-142通识必修体育IV121-153专业基础必修导演基础(双语)241-84专业基础必修插画设计381-65专业必修数字动画设计249-166专业基础必修网站设计基础(静态
19、网站)249-167专业必修后期制作3813-188集中实践插画设计课程设计1419-19小计1924第五学期序号课程类别课程代码课程名称学分周学时起讫周次1通史必修体育Vl0.521-92专业基础必修新媒体传播241-83专业基础必修交互设计381-64专业基础必修文化产业导论249-165专业必修动态影像设计(Q)489-166专业必修用户界面设计(Q)481-87集中实践动态影像课程设计22周18-19小计1720第六学期序号课程类别课程代码课程名称学分周学时起讫周次1通识必修体育VI0.521-92通识必修就业指导121-83专业必修游戏引擎(Q)4811-184专业必修三维软件基础3
20、81-65专业选修数字出版设计3811-166专业选修音乐欣赏与创作3811-167集中实践艺术考察22周9-108集中实践游戏引擎课程设计22周18-19小计1816第七学期序号课程类别课程代码课程名称学分周学时起讫周次1专业选修数字媒体创作381-62专业选修影视特效381-63集中实践数字媒体创作课程设计22周7-84集中实践实习11H周9-19小计198第八学期序号课程类别课程代码课程名称学分周学时起讫周次1集中实践毕业设计1515周1-15小计1515周附件2:毕业要求实现矩阵数字媒体艺术专业毕业要求分解指标点毕业要求指标点毕业要求1.设计学与美学知识,具有美学、设计学、影视/传播学
21、、计算机与信息科学专业知识,并能将之运用于解决数字媒体艺术设计项目领域解决设计问题。指标点1-1.具备美学知识并能将之运用于对设计作品的评价与判断及设计问题的解决上的能力。指标点1-2.具备设计学知识及相关技能并能将其运用于设计项目及设计问题的解决。指标点1-3.能够从传播学角度对数字媒体艺术领域的现象观察问题、进行分析,具备将影视学中知识与技能运用于影视创作及数字内容的制作中。指标点14具备将计算机科学与信息科学的知识运用于数字媒体艺术创作中的能力,能够运用相关知识解决数字媒体艺术领域、交互设计及用户界面设计领域、游戏设计及虚拟现实领域中的设计、开发问题。毕业要求2设计表达能力:具备较强的造
22、型表现能力,能准确地表达设计思想和设计意图。指标点2-1.具备采用手绘方式表达设计创意及设计思想的能力。指标点2-2.具备使用计算机绘图及建模的方式表达设计创意的能力。指标点2-3.能够撰写调查设计研究分析报告和设计方案及熟练进行设计方案的视觉表达。毕业要求3.问题分析、设计/开发能力:具备设计问题分析及解决能力。能够针对数字媒体艺术领域,在创意展开、表现方式及手段、设计问题解决、内容制作等多个层面提供专业设计问题解决方案指标点3-1.具备能够运用美学、设计学、传播学、工程学等方面的知识进行设计问题分析能力。指标点3-2.具备在创意展开、表现方式及手段、设计问题解决、内容制作等多个层面提供专业
23、设计问题解决方案的能力指标点3-3.具备一定的程序开发能力,能够制作产品原型。毕业要求4.具有设计创新思维意识和创意设计能力指标点4-1.具备创新设计思维指标点42.掌握进行创造性设计的基本流程。指标点4-3.能够采用科学的方法进行创造性设计。毕业要求5-设计研究能力:具备一定的设计研究能力,了解专业前沿与发展趋势,了解进行设计研究所应深入的研究方向、基础知识、相关技能及研究方法与流程。指标点5-1:熟悉了解本专业领域的前沿与发展趋势。指标点5-2:熟悉了解进行设计研究所应深入的研究方向、基础知识、相关技能及研究方法与流程。指标点5-3:有查阅外文文献的能力,具备初步的设计研究能力。毕业要求6
24、.综合运用现代设计技术与手段:熟练掌握数字媒体艺术与技术领域的现代设计技术与手段,为项目设计提供技术支撑。指标点6-1:熟悉了解数字媒体艺术领域的相关设计工具、设计技术、现代科技的表现手段。指标点6-2:掌握现代的设计工具、技术手段进行数字媒体艺术项目的设计。指标点6-3:能够使用现代设计手段与技术进行设计研究。毕业要求7.设计与相关产业,熟悉数字媒体指标点7-1:熟悉数字媒体艺术专业所服务的相关产业并了解毕业要求指标点艺术专业所服务的相关产业并了解与产业的关系及在产业中的未来发展方向。与产业的关系及在产业中的未来发展方向。指标点7-2:熟悉了解与产业相关的专业研究方向。指标点7-3:能够根据
25、相关产业及研究方向进行职业规划。毕业要求8-团队、沟通与项目管理:具有团队合作和设计学多学科背景中发挥个人作用的能力,理解个体、团队成员以及负责人的角色。能够就数字媒体设计问题与业界同行及社会公众进行有效沟通和交流,包括撰写调查分析报告和设计文稿。并具备一定的国际视野,能够在跨文化背景下进行沟通和交流。具备一定的项目管理能力。毕业要求9-具备准确把握市场需求及项目管理能力指标点8-1:正确认识团队成员之间的任务关系,理解个体、团队成员以及负责人的角色,并在团队中担任好自己的角色。指标点8-2:能够理解多学科团队和每个成员对解决复杂设计问题作用和意义,具有设计学多学科背景的团队合作中发挥作用的能
26、力。指标点8-3:具有较好的英文听、说、读、写能力,能较顺利地阅读、翻译本专业的外文资料,能够使用外语在跨文化环境下进行沟通和表达,具有一定的国际化视野和国际合作能力。指标点9-1:具备准确把握市场需求的能力。指标点9-2:具备深入挖掘用户需求的能力J指标19-3:并具产定的组织管理能力、表运能力和人际才往能力。能够协调设计项目团队中不容知识背景、专业背景的专业人员进行大的设计项目。毕业要求1。.终身学习:具有自主学习和终身学习的意识,有不断自我学习和适应发展的能力。指标点IO-1.能正确认识自主学习和终身学习的必要性和重要性。指标点102具备强健的体魄,有不断自我学习能力指标点10-3.具备
27、适应发展的能力。数字媒体艺术专业毕业要求实现矩阵业要求课程名称毕业要求1毕业要求2毕业要求3毕业要求4毕业要求5毕业要求6毕业要求7毕业要求8毕业要求9毕业要求101-11-21-31-42-12-22-33-13-23-34-14-24-35-15-25-36-16-26-37-17-27-38-18-28-39-19-29-310-110-210-3思想道德修养与法律基础中国近现代史纲要马克思主义基本原理概论毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论形势与政策体育1体育H体育HI体育IV体育V体育VI大学英语B(I)大学英语B(II)人文教育专业导论与职业发展就业指导设计素描色彩数字媒体概论
28、数字媒体开发基础构成基础平面设计基础剧本写作掇影基础导演基础(双语)毕业要求课程名称毕业要求1毕业要求2毕业要求3毕业要求4毕业要求5毕业要求6毕业要求7毕业要求8毕业要求9毕业要求101-11-21-31-42-12-22-33-13-23-3-1-14-24-35-15-25-36-16-26-37-17-27-38-18-28-39-19-29-310-110-210-3故事板创作Q)新媒体传播视听语言(双语)J摄像基明插画设计交互设计网站设计基础(静态网站)文化产业导论面向对象程序设计后期制作动态影像设计(Q)用户界面设计(Q)游戏引擎(Q)三维软件基础7数字出版设计数字动画电计数字媒体创作音乐欣赏与创作7影视特效美术写生艺术考察实习